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Service 06|14<br />
Von: Michael Meyer/Marc brehme<br />
Was gilt es bei<br />
dem Bau e<strong>in</strong>er<br />
neuen Siedlung<br />
zu beachten?<br />
Platziert die Gebäude s<strong>in</strong>nvoll und stellt etwa das Sägewerk neben die Holzfällerhütten<br />
oder die Mühle neben e<strong>in</strong>en Bauernhof, um die Transportwege kurz zu halten.<br />
Die SieDler: Aufbruch Der Kulturen<br />
Grundlagentipps<br />
VollVersion<br />
Auf DVD<br />
D<br />
ie folgenden tipps helfen<br />
euch, e<strong>in</strong>e gut funktionierende<br />
Siedlung zu errichten.<br />
Außerdem erfahrt ihr, auf<br />
welche eigenheiten ihr bei den e<strong>in</strong>zelnen<br />
Völkern achten müsst.<br />
GrundlaGentipps<br />
ihr habt e<strong>in</strong>e unbegrenzte Zahl<br />
von trägern <strong>in</strong> euren hauptquartieren<br />
und lagern. baut<br />
deshalb e<strong>in</strong> großes Straßensystem<br />
und platziert so viele fahnen<br />
wie möglich. Setzt auf jeden<br />
fall die Wirtschaftsansicht e<strong>in</strong>,<br />
<strong>in</strong>dem ihr auf der tastatur die taste<br />
e drückt. Über jedem Gebäude<br />
ersche<strong>in</strong>t nun e<strong>in</strong> Schriftzug, der<br />
sofort zeigt, um was für e<strong>in</strong> Gebäude<br />
es sich handelt. Zudem zeigen<br />
Symbole, ob e<strong>in</strong> Arbeiter mangels<br />
Werkzeugen fehlt oder welche<br />
ressourcen zur Produktion fehlen.<br />
Zudem wird der Schriftzug je nach<br />
effektivität anders e<strong>in</strong>gefärbt. für<br />
den fall, dass der name rot ist, hat<br />
dieses Gebäude schon lange nichts<br />
mehr produziert, und es empfiehlt<br />
sich, hier schnell Maßnahmen zu<br />
ergreifen. e<strong>in</strong>e ähnliche funktion<br />
gibt es für das Militär. Die Übersicht<br />
dafür aktiviert ihr über die M<br />
taste; sie verschafft euch <strong>in</strong> e<strong>in</strong>er<br />
Schlacht e<strong>in</strong>en besseren Überblick<br />
und zeigt an, wie viele Soldaten <strong>in</strong><br />
den Militärgebäuden eurer Siedlung<br />
stationiert s<strong>in</strong>d.<br />
aufbau e<strong>in</strong>er siedlunG<br />
expandieren<br />
beg<strong>in</strong>nt schon früh im Spiel damit,<br />
euer Gebiet <strong>in</strong> alle möglichen richtungen<br />
auszubreiten. nutzt dazu<br />
hauptsächlich Wachhütten, da diese<br />
beim bau ke<strong>in</strong>e Ste<strong>in</strong>e verbrauchen.<br />
Die großen Militärgebäude solltet ihr<br />
erst bauen, wenn ihr die fe<strong>in</strong>dliche<br />
Grenze erreicht habt. es ist außerdem<br />
besonders wichtig, schnell<br />
neue berge zu erreichen, damit ihr<br />
euch frühzeitig um neue rohstoffquellen<br />
kümmern könnt.<br />
bauressourcen<br />
besonders zu beg<strong>in</strong>n müsst ihr <strong>in</strong><br />
kurzer Zeit viele Gebäude bauen,<br />
weshalb ihr euch zuerst darum<br />
kümmern müsst, dass eure bauarbeiter<br />
mit Ste<strong>in</strong>en und brettern bzw.<br />
Ziegeln versorgt werden. Mit den bajuwaren<br />
und den Schotten errichtet<br />
ihr am besten drei Sägewerke, die<br />
von <strong>in</strong>sgesamt fünf holzfällerlagern<br />
und förstern unterstützt werden.<br />
Dadurch stellt ihr nicht nur jede<br />
Menge bretter her, sondern schafft<br />
auch neuen bauplatz für große Gebäude.<br />
Die Ägypter brauchen zu<br />
beg<strong>in</strong>n wenigstens drei Ziegeleien,<br />
die von m<strong>in</strong>destens zwei brunnen<br />
beliefert werden. natürlich solltet ihr<br />
mit ihnen auch die beiden nächstgelegenen<br />
Ste<strong>in</strong>vorkommen abbauen,<br />
da bretter und Ziegel alle<strong>in</strong>e nur für<br />
kle<strong>in</strong>e Gebäude reichen.<br />
nahrunGsproduktion<br />
hier hat jedes Volk andere Vorteile.<br />
Die bajuwaren s<strong>in</strong>d hervorragende<br />
bauern, wodurch die bauernhöfe<br />
pro Produktionsvorgang gleich<br />
zwei ladungen Getreide herstellen.<br />
Die Stärke der Schotten liegt<br />
beim fischen, da diese ebenfalls<br />
bei jeder Angeltour zwei fische abliefern.<br />
Die Ägypter haben durch<br />
ihre Jagdhütten die Möglichkeit,<br />
auf e<strong>in</strong>fachem Weg fleisch zu besorgen,<br />
da dieses Volk dazu ke<strong>in</strong><br />
Salz benötigt.<br />
WerkzeuGe<br />
Der Mangel an Werkzeugen zu<br />
beg<strong>in</strong>n e<strong>in</strong>er Partie ist der Grund,<br />
weshalb ihr euch mit dem bau von<br />
Gebäuden e<strong>in</strong> wenig e<strong>in</strong>schränken<br />
müsst. Sobald eure nahrungsmittelproduktion<br />
steht und ihr sowohl<br />
Kohle als auch eisenerz gefunden<br />
habt, platziert ihr e<strong>in</strong>e eisenschmelze<br />
und die Schlosserei <strong>in</strong><br />
die nähe der bergwerke. Solltet<br />
ihr <strong>in</strong> eurem hauptquartier schon<br />
von Anfang an e<strong>in</strong>ige eisenbarren<br />
gelagert haben, ist es natürlich<br />
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