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<strong>Magaz<strong>in</strong></strong> 06|14<br />
Mittelerde ohne Gandalf und Orks, Skyrim ohne Drachen? Welche<br />
Zutaten braucht e<strong>in</strong> Rollenspiel, <strong>in</strong> dem sich Ritter tummeln?<br />
Ritter ja, Drachen und Fantasy, ne<strong>in</strong>!<br />
Von: Stefan Weiß<br />
Brauchen gute<br />
Rollenspiele zw<strong>in</strong>gend<br />
übernatürliche<br />
Inhalte?<br />
R<br />
ollenspieler lieben es, fantastische<br />
Mittelalter-Welten<br />
zu erkunden und mit<br />
Rüstung, Schwert und Feuerball<br />
f<strong>in</strong>stere Unholde, Monster und Bestien<br />
Mores zu lehren. Das tschechische<br />
Entwicklerteam Warhorse<br />
Studios ist da anderer Me<strong>in</strong>ung<br />
und arbeitet mit K<strong>in</strong>gdom Come:<br />
Deliverance an e<strong>in</strong>em Mittelalter-<br />
Rollenspiel, das ganz ohne Drachen<br />
und Magie auskommt. Doch<br />
was macht überhaupt den Reiz an<br />
e<strong>in</strong>em guten Rollenspiel aus? Wir<br />
haben uns dazu so unsere Gedanken<br />
gemacht.<br />
Hurra, ich b<strong>in</strong> e<strong>in</strong> Held!<br />
Wenn Fantasy-Rollenspieler über<br />
ihr Liebl<strong>in</strong>gs-Genre <strong>in</strong>s Schwärmen<br />
geraten, erzählen sie meist von ihren<br />
ruhmreichen Taten, die sie erlebt<br />
haben. Etwa, wie sie <strong>in</strong> Skyrim<br />
den mächtigen Drachen Aldu<strong>in</strong>,<br />
den Weltenfresser erschlugen, oder<br />
geme<strong>in</strong>sam mit anderen Spielern<br />
e<strong>in</strong> bildschirmfüllendes Magiefeuerwerk<br />
<strong>in</strong> World of Warcraft entfachten,<br />
um e<strong>in</strong>en schweren Bossgegner<br />
zu legen. Sie schlüpfen <strong>in</strong><br />
die Rolle e<strong>in</strong>es Blutsaugers, um <strong>in</strong><br />
Vampire: Bloodl<strong>in</strong>es als Kreatur der<br />
Nacht aufzutreten oder steigen <strong>in</strong><br />
die Tiefen der schlimmsten Höllen<br />
h<strong>in</strong>ab, um Beelzebub Diablo den<br />
sprichwörtlichen Teufel auszutreiben<br />
und mit Taschen voller Gold<br />
und Ausrüstung zurückzukehren.<br />
Rollenspieler er<strong>in</strong>nern sich an<br />
ihre Begegnungen mit Untoten,<br />
Mutanten, Orks und all den anderen<br />
Kreaturen, welche die Bestiarien<br />
<strong>in</strong> Spielen wie The Witcher,<br />
Baldur’s Gate, Gothic und Co eben<br />
aufbieten. Es geht ihnen um das<br />
Heldendase<strong>in</strong>, die Rettung bedrohter<br />
Welten, das Abtauchen <strong>in</strong> fantastische<br />
Rollen und Welten. Egal,<br />
ob als Solist <strong>in</strong> Risen, als Party-Manager<br />
<strong>in</strong> Drakensang oder im Raid-<br />
Verbund e<strong>in</strong>es MMORPGs – es<br />
s<strong>in</strong>d die magischen Momente, die<br />
„magic moments“, die sich uns Rollenspielern<br />
förmlich <strong>in</strong>s Gedächtnis<br />
brennen. Gerade (Fantasy)-Rollenspiele<br />
üben genau diese „magische“<br />
Fasz<strong>in</strong>ation auf die Spieler<br />
aus, dabei ist es unerheblich, ob<br />
dies am heimischen Tisch <strong>in</strong> Form<br />
e<strong>in</strong>es Pen&Paper- oder Brettspiels<br />
geschieht, am <strong>PC</strong> oder auf der Konsole,<br />
oder gar <strong>in</strong> kostümierter Form<br />
bei e<strong>in</strong>em Live-Rollenspiel (LARP).<br />
In e<strong>in</strong>er fast e<strong>in</strong>stündigen Dokumentation<br />
zum Thema Rollenspiele<br />
widmet sich beispielsweise Hobby-<br />
Regisseur und Filmemacher Michael<br />
Schilhansl ganz dieser Thematik<br />
und versucht, die Formeln dieser<br />
Fasz<strong>in</strong>ation aufzuzeigen. Se<strong>in</strong><br />
Beitrag „Nur e<strong>in</strong> Spiel“ (zu sehen<br />
auf www.vimeo.com/160641412)<br />
macht deutlich, wie wichtig es den<br />
Spielern ist, die Fantasie schweifen<br />
zu lassen und e<strong>in</strong>e Rolle darzustellen.<br />
Fantastische Welten erleben<br />
Man möchte fast me<strong>in</strong>en, dass<br />
es gerade im Fantasy-Gefilde der<br />
Rollenspiele eben ohne magische<br />
und monströse Zutaten auch gar<br />
nicht geht. Die Best-of- und Top-<br />
10/20/100-Listen im RPG-Genre<br />
s<strong>in</strong>d randvoll mit Spielen, <strong>in</strong> denen<br />
ihr Universen rettet, Mutanten und<br />
Monster vermöbelt oder zum Superhelden<br />
mutiert. Hauptsache,<br />
es geht „fantastisch“ im wahrsten<br />
S<strong>in</strong>ne des Wortes zu. Doch ist das<br />
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