29.05.2014 Aufrufe

PC Games Magazin XXL-Test in Extra-Beilage: Watch Dogs (Vorschau)

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Bevor man die Technologie „Kompass“<br />

entwickelt, muss man unbekannte Bereiche<br />

der Insel mit Soldaten erkunden.<br />

Wie bereits im vierten Teil sehen die Katastrophen<br />

spektakulär aus, haben aber kaum Auswirkungen.<br />

Die Missionsbeschreibungen <strong>in</strong> der Kampagne s<strong>in</strong>d<br />

sehr humorvoll – klasse!<br />

sehende und lebendig wirkende<br />

Bananenrepublik auf. Ihr könnt<br />

entweder e<strong>in</strong>e 15 Missionen lange,<br />

kurzweilige und humorvolle Kampagne<br />

bestreiten oder gleich im beliebten<br />

Sandkastenmodus – sprich<br />

e<strong>in</strong>em Endlosmodus – loslegen.<br />

Die E<strong>in</strong>zelspielerkampagne taugt<br />

übrigens nicht nur hervorragend<br />

als e<strong>in</strong> langes und unterhaltsames<br />

Tutorial für Genreneue<strong>in</strong>steiger,<br />

sondern ist auch erstmals <strong>in</strong> der<br />

Seriengeschichte dank Zwischensequenzen<br />

aufwendig <strong>in</strong>szeniert.<br />

In beiden Modi müsst ihr wie<br />

gewohnt für den Abbau wichtiger<br />

Rohstoffe wie Eisenerz oder Kohle<br />

auf eurer Insel sorgen, anschließend<br />

aus den Materialien Verkaufsgüter<br />

produzieren und euch mit<br />

den Erlösen aus deren Verkauf um<br />

die Sorgen und Nöte der Tropen<strong>in</strong>sulaner<br />

kümmern.<br />

Wie schon <strong>in</strong> den Teilen zuvor<br />

werden euch diese Aufgaben nicht<br />

vor allzu große Herausforderungen<br />

stellen. Zum e<strong>in</strong>en s<strong>in</strong>d die Produktionsketten<br />

für Genreverhältnisse<br />

kurz (das komplizierteste Beispiel<br />

für e<strong>in</strong>e Produktionskette s<strong>in</strong>d Autos:<br />

Aus Eisen und Kohle stellt man<br />

Stahl her, aus Stahl und dem Rohstoff<br />

Bauxit lassen sich dann Fahrzeuge<br />

fertigen) und zum anderen<br />

ist das überarbeitete Wirtschaftssystem<br />

auch auf dem höchsten<br />

Schwierigkeitsgrad eher mit e<strong>in</strong>em<br />

Tante­Emma­Laden als der Frankfurter<br />

Börse zu vergleichen. So<br />

macht sich zum Beispiel e<strong>in</strong>e starke<br />

Überproduktion e<strong>in</strong>es bestimmten<br />

Guts im Spiel kaum bemerkbar und<br />

außerdem lassen sich <strong>in</strong> Teil 5 lukrative<br />

Handelsverträge mit anderen<br />

Nationen abschließen, die euch für<br />

e<strong>in</strong>e bestimmte Zeit regelmäßige,<br />

relativ hohe E<strong>in</strong>nahmen bescheren.<br />

Voraussetzung für solche Verträge<br />

ist lediglich, dass ihr genügend<br />

Schiffe euer Eigen nennt und gute<br />

Beziehungen zum Exportland pflegt.<br />

Vorsprung durch Technik<br />

Neu dazugekommen ist auch die<br />

Forschung, mit der ihr etwa neue<br />

Gebäudetypen freischaltet oder<br />

Verfassungsreformen durchsetzen<br />

könnt. Um forschen zu können,<br />

müsst ihr Entwicklungssgebäude<br />

wie die Bibliothek oder die Sternwarte<br />

bauen. Da aber <strong>in</strong> den Bauten<br />

Bürger mit e<strong>in</strong>em Hochschulabschluss<br />

arbeiten, müsst ihr die<br />

Arbeitskräfte entweder auf euren<br />

Universitäten langwierig ausbilden<br />

oder für viel Geld aus dem Ausland<br />

rekrutieren.<br />

Vor allem im Sandkastenmodus<br />

macht sich der technologische<br />

Gegen Ende des Spiels werden die meisten Bauwerke<br />

modernisiert wie etwa die riesigen Apartmentgebäude.<br />

In Teil 5 gründet ihr e<strong>in</strong>e eigene Diktatoren-Dynastie. Eure<br />

Söhne und Töchter könnt ihr als Gebäude-Manager e<strong>in</strong>setzen.<br />

06 | 2014<br />

55

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!