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PC Games Magazin XXL-Test in Extra-Beilage: Watch Dogs (Vorschau)

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Obwohl die FIFA-Reihe traditionell mehr Lizenzen mitbr<strong>in</strong>gt, werden Serie-A-<br />

Jünger auch <strong>in</strong> PES fündig, wie dieses Milan-Juve-Duell aus PES 2014 beweist.<br />

stark unterschiedlich aus: Während<br />

die Spec trum-Fassung nach<br />

heutigen Maßstäben unerträglichem<br />

Pixelmatsch ähnelte, machten<br />

die anderen beiden Versionen<br />

durchaus e<strong>in</strong>iges her. Insbesondere<br />

die C64-Variante glänzte mit<br />

ausmodellierten Fußballspielern<br />

– die allerd<strong>in</strong>gs allesamt gleich<br />

aussahen, zeittypische knappe<br />

Höschen trugen und als „Gesicht“<br />

lediglich über zwei Augen verfügten.<br />

Na ja, immerh<strong>in</strong> …<br />

Was wir heute unter e<strong>in</strong>er vollständigen<br />

Lizenzierung verstehen,<br />

suchte man <strong>in</strong> World Cup Carnival<br />

allerd<strong>in</strong>gs vergeblich. Die schlechteste<br />

Version auf dem ZX Spectrum<br />

hatte zwar alle Länder an Bord, deren<br />

waren aber nur acht spielbar.<br />

In den anderen beiden Versionen<br />

nahmen gar nur zehn Mannschaften<br />

an der Weltmeisterschaft teil.<br />

Spielernamen existierten ebenfalls<br />

noch nicht, genauso wenig wie Nationalhymnen,<br />

Bandenwerbung oder<br />

Zuschauergesänge. Stattdessen<br />

setzte man <strong>in</strong>sbesondere auf dem<br />

C64 auf damals wie heute unerträgliches<br />

Sound-Gedudel. Das Spiel<br />

war letztendlich identisch mit Artic<br />

Softwares vorherigem Titel World<br />

Cup Football. Warum es dennoch<br />

als offizielles WM-Produkt beworben<br />

wurde (und auch beworben<br />

werden durfte)? Der Box lag e<strong>in</strong><br />

Poster samt Turnier-Spielplan bei.<br />

So e<strong>in</strong>fach was das damals.<br />

E<strong>in</strong>er Fußball-WM unwürdig<br />

Bis zur Auflösung von U.S. Gold<br />

wollten die Entwickler trotz bestenfalls<br />

fußballerischer Durchschnittskost<br />

nicht die F<strong>in</strong>ger von der lukrativen<br />

WM-Lizenz lassen. Zwar erhielt<br />

Sega im Jahr 1990 den Zuschlag,<br />

was <strong>in</strong> der Entwicklung von World<br />

Cup Italia ’90 für Master System<br />

und Mega Drive mündete. Doch dies<br />

hielt U.S. Gold nicht davon ab, e<strong>in</strong><br />

liebloses Spiel mit gleichem Namen<br />

für MS-DOS-<strong>PC</strong>, C64, ZX Spectrum,<br />

Amiga und Atari ST auf den Markt<br />

zu werfen. Doch auch der Sega-<br />

Titel wusste nur e<strong>in</strong>geschränkt zu<br />

begeistern, was nicht zuletzt an der<br />

Vogelperspektive lag, die zu nah am<br />

Geschehen war und damit speziell<br />

Mehrspielerpartien zur Tortur werden<br />

ließ. Immerh<strong>in</strong> unterschieden<br />

sich die teilnehmenden Nationen<br />

<strong>in</strong> den Fähigkeiten „Speed“, „Skill“,<br />

„Defence“ und „Keeper“, was zum<strong>in</strong>dest<br />

für e<strong>in</strong> wenig Abwechslung<br />

und Individualität sorgte.<br />

Es wird langsam besser<br />

World Cup USA ’94, wieder von U.S.<br />

Gold entwickelt, war das erste Spiel,<br />

welches den Slogan „offiziell lizenziertes<br />

Produkt“ auch verdiente.<br />

Mit e<strong>in</strong>er liebevollen Präsentation<br />

samt Animationen des Maskottchens<br />

„Striker“ und e<strong>in</strong>er deutlich<br />

aufgepeppten und zügigeren Spielmechanik<br />

machte sich die Zeitspanne<br />

von vier Jahren gegenüber<br />

1992<br />

Sensible Soccer<br />

Publisher: Renegade<br />

Systeme: Amiga, Atari Jaguar, Atari ST,<br />

Game Boy, Game Gear, Mega-CD,<br />

Mega Drive, <strong>PC</strong>, Super N<strong>in</strong>tendo,<br />

Xbox 360 (Neuauflage)<br />

1993<br />

Super Sidekicks<br />

Publisher: SNK<br />

Systeme: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD,<br />

Playstation 3, PSP<br />

1990<br />

World Cup Italia ’90<br />

Publisher: Sega<br />

Systeme: Master System, Mega Drive,<br />

MS-DOS<br />

1992<br />

Striker<br />

Publisher: Rage Software<br />

Systeme: Amiga, Amiga CD32, Atari ST,<br />

MS-DOS, Mega Drive, Super<br />

N<strong>in</strong>tendo<br />

06 | 2014<br />

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