Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Obwohl die FIFA-Reihe traditionell mehr Lizenzen mitbr<strong>in</strong>gt, werden Serie-A-<br />
Jünger auch <strong>in</strong> PES fündig, wie dieses Milan-Juve-Duell aus PES 2014 beweist.<br />
stark unterschiedlich aus: Während<br />
die Spec trum-Fassung nach<br />
heutigen Maßstäben unerträglichem<br />
Pixelmatsch ähnelte, machten<br />
die anderen beiden Versionen<br />
durchaus e<strong>in</strong>iges her. Insbesondere<br />
die C64-Variante glänzte mit<br />
ausmodellierten Fußballspielern<br />
– die allerd<strong>in</strong>gs allesamt gleich<br />
aussahen, zeittypische knappe<br />
Höschen trugen und als „Gesicht“<br />
lediglich über zwei Augen verfügten.<br />
Na ja, immerh<strong>in</strong> …<br />
Was wir heute unter e<strong>in</strong>er vollständigen<br />
Lizenzierung verstehen,<br />
suchte man <strong>in</strong> World Cup Carnival<br />
allerd<strong>in</strong>gs vergeblich. Die schlechteste<br />
Version auf dem ZX Spectrum<br />
hatte zwar alle Länder an Bord, deren<br />
waren aber nur acht spielbar.<br />
In den anderen beiden Versionen<br />
nahmen gar nur zehn Mannschaften<br />
an der Weltmeisterschaft teil.<br />
Spielernamen existierten ebenfalls<br />
noch nicht, genauso wenig wie Nationalhymnen,<br />
Bandenwerbung oder<br />
Zuschauergesänge. Stattdessen<br />
setzte man <strong>in</strong>sbesondere auf dem<br />
C64 auf damals wie heute unerträgliches<br />
Sound-Gedudel. Das Spiel<br />
war letztendlich identisch mit Artic<br />
Softwares vorherigem Titel World<br />
Cup Football. Warum es dennoch<br />
als offizielles WM-Produkt beworben<br />
wurde (und auch beworben<br />
werden durfte)? Der Box lag e<strong>in</strong><br />
Poster samt Turnier-Spielplan bei.<br />
So e<strong>in</strong>fach was das damals.<br />
E<strong>in</strong>er Fußball-WM unwürdig<br />
Bis zur Auflösung von U.S. Gold<br />
wollten die Entwickler trotz bestenfalls<br />
fußballerischer Durchschnittskost<br />
nicht die F<strong>in</strong>ger von der lukrativen<br />
WM-Lizenz lassen. Zwar erhielt<br />
Sega im Jahr 1990 den Zuschlag,<br />
was <strong>in</strong> der Entwicklung von World<br />
Cup Italia ’90 für Master System<br />
und Mega Drive mündete. Doch dies<br />
hielt U.S. Gold nicht davon ab, e<strong>in</strong><br />
liebloses Spiel mit gleichem Namen<br />
für MS-DOS-<strong>PC</strong>, C64, ZX Spectrum,<br />
Amiga und Atari ST auf den Markt<br />
zu werfen. Doch auch der Sega-<br />
Titel wusste nur e<strong>in</strong>geschränkt zu<br />
begeistern, was nicht zuletzt an der<br />
Vogelperspektive lag, die zu nah am<br />
Geschehen war und damit speziell<br />
Mehrspielerpartien zur Tortur werden<br />
ließ. Immerh<strong>in</strong> unterschieden<br />
sich die teilnehmenden Nationen<br />
<strong>in</strong> den Fähigkeiten „Speed“, „Skill“,<br />
„Defence“ und „Keeper“, was zum<strong>in</strong>dest<br />
für e<strong>in</strong> wenig Abwechslung<br />
und Individualität sorgte.<br />
Es wird langsam besser<br />
World Cup USA ’94, wieder von U.S.<br />
Gold entwickelt, war das erste Spiel,<br />
welches den Slogan „offiziell lizenziertes<br />
Produkt“ auch verdiente.<br />
Mit e<strong>in</strong>er liebevollen Präsentation<br />
samt Animationen des Maskottchens<br />
„Striker“ und e<strong>in</strong>er deutlich<br />
aufgepeppten und zügigeren Spielmechanik<br />
machte sich die Zeitspanne<br />
von vier Jahren gegenüber<br />
1992<br />
Sensible Soccer<br />
Publisher: Renegade<br />
Systeme: Amiga, Atari Jaguar, Atari ST,<br />
Game Boy, Game Gear, Mega-CD,<br />
Mega Drive, <strong>PC</strong>, Super N<strong>in</strong>tendo,<br />
Xbox 360 (Neuauflage)<br />
1993<br />
Super Sidekicks<br />
Publisher: SNK<br />
Systeme: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD,<br />
Playstation 3, PSP<br />
1990<br />
World Cup Italia ’90<br />
Publisher: Sega<br />
Systeme: Master System, Mega Drive,<br />
MS-DOS<br />
1992<br />
Striker<br />
Publisher: Rage Software<br />
Systeme: Amiga, Amiga CD32, Atari ST,<br />
MS-DOS, Mega Drive, Super<br />
N<strong>in</strong>tendo<br />
06 | 2014<br />
79