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Nicht alle Goliaths s<strong>in</strong>d gleich: Durch die Skillpunkt-<br />
Vergabe können wir bestimmte Fähigkeiten stärken.<br />
beg<strong>in</strong>n vielleicht lieber die Lebenspunkte-Regenerierung,<br />
denn bei<br />
ihm werde ich nicht so fürsorglich<br />
verarztet wie bei Val. Dafür kann ich<br />
etwas draufgängerischer se<strong>in</strong>, weil<br />
es für Lazarus ke<strong>in</strong> großes Problem<br />
ist, mich schnell wiederzubeleben.<br />
Robo-Scout und Schnüffel-Pet<br />
Auch die anderen neuen Klassenvertreter<br />
enttäuschen nicht <strong>in</strong><br />
puncto Abwechslung. Die ganz auf<br />
Schadensausteilung ausgerichtete<br />
Sturm-Position kann zum Beispiel<br />
mit Hyde besetzt werden, der die<br />
stärkste Jägerwaffe im ganzen<br />
Spiel hat: e<strong>in</strong>en Flammenwerfer,<br />
der allerd<strong>in</strong>gs nur auf recht kurze<br />
Distanz wirksam ist. Da muss man<br />
schon recht riskant auf Tuchfühlung<br />
gehen und auf die Abkl<strong>in</strong>gzeit<br />
für die Schutzschild-Klassenfähigkeit<br />
achten.<br />
Support-Charakter Bucket<br />
kann mit se<strong>in</strong>em losgelösten Roboterkopf<br />
das Monster erspähen<br />
und dessen Position für alle Jäger<br />
markieren. Für vollautomatische<br />
Zusatzfeuerkraft sorgen se<strong>in</strong>e<br />
schwebenden Geschütztürmchen.<br />
Trapper<strong>in</strong> Maggie rückt mit ihrem<br />
putzigen Trapjaw-Begleittier namens<br />
Daisy an. Das klemmt sich<br />
06 | 2014<br />
nicht nur <strong>in</strong> Spürhundmanier auf<br />
die Monsterfährte, sondern kann<br />
auch ausgeschaltete Jäger durch<br />
zärtliches Ablecken wieder zum Leben<br />
erwecken.<br />
Durch die Wüste<br />
Vier Klassen mit jeweils zwei recht<br />
unterschiedlichen Charakteren<br />
– diese Auswahl kann sich jetzt<br />
schon sehen lassen. Das Turtle-<br />
Rock-Personal will sich noch nicht<br />
auf e<strong>in</strong>e genaue Zahl festlegen<br />
lassen, aber im fertigen Spiel soll<br />
es mehr als die bislang acht enthüllten<br />
Jägertypen geben. Neben<br />
dem dicken Goliath s<strong>in</strong>d auch zusätzliche<br />
Monster geplant, dazu<br />
kommen weitere Spielmodi. Mehr<br />
als e<strong>in</strong> Dutzend Maps sollen für<br />
Schauplatzabwechslung sorgen.<br />
Konkret erlebt haben wir die<br />
Wüstenumgebung <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em Level<br />
namens The Dam. Hier tummeln<br />
sich gefährliche Viecher wie der<br />
stattliche Dune Beetle. Bei allem<br />
Jagdfieber sollte man aufpassen,<br />
wo man h<strong>in</strong>läuft: E<strong>in</strong> bisschen<br />
pe<strong>in</strong>lich ist es schon, von e<strong>in</strong>er<br />
Riesenpflanze verschluckt zu werden<br />
– dann muss e<strong>in</strong> Mitspieler<br />
vorbei kommen und uns wieder<br />
frei schießen.<br />
„Alle<strong>in</strong>e gegen die Übermacht, dass<br />
es nur so kracht!“<br />
Multiplayer-Shooter gibt’s gefühlt zu viele, aber Evolve pustet durch se<strong>in</strong>en Mut zur<br />
asymmetrischen Spieleraufteilung unverhoffte Frische <strong>in</strong> die freie Wildbahn. Die<br />
Monster-Rolle schien mir viel undankbarer zu se<strong>in</strong> als die Mitgliedschaft im Jäger-<br />
Quartett. Der Selbstversuch hat mich e<strong>in</strong>es Besseren belehrt, der Wechsel zwischen<br />
Flucht, Versteckspiel und Schlagabtausch sucht se<strong>in</strong>esgleichen. E<strong>in</strong>e weitere angenehme<br />
Überraschung ist die Abwechslung bei den Jäger-Charakteren; die Fülle<br />
an Spezialwaffen und Sonderfähigkeiten br<strong>in</strong>gt tüchtig Taktik <strong>in</strong>s Spielgeschehen.<br />
Genre: Multiplayer-Shooter<br />
entwickler: Turtle Rock Studios<br />
Publisher: 2K <strong>Games</strong> term<strong>in</strong>: 4. Quartal 2014<br />
e<strong>in</strong>druck<br />
Monster-Skillung<br />
Turtle Rock hat auch am Monster-<br />
Skill-System gefeilt. Man beg<strong>in</strong>nt<br />
mit drei Punkten, die beliebig auf<br />
vier Fähigkeiten verteilt werden.<br />
Gerade am Anfang ist etwa e<strong>in</strong> aufgewerteter<br />
Flammenstoß nützlich,<br />
um rasch Wildtiere zu killen und<br />
durch deren Verzehr e<strong>in</strong>e stärkere<br />
Rüstung zu erhalten. Auch bei Erreichen<br />
der höchsten Evolutionsstufe<br />
<strong>in</strong> e<strong>in</strong>er Partie lassen sich nicht alle<br />
Talente maximieren, wodurch es zu<br />
unterschiedlichen Monster-Konfigurationen<br />
kommt. Die Entwickler<br />
versprechen e<strong>in</strong> faires Matchmak<strong>in</strong>g-System,<br />
das Jäger- und Monster-Spieler<br />
zusammenbr<strong>in</strong>gen soll,<br />
die etwa den gleichen Skill-Level<br />
haben. Die Lernkurve für Neul<strong>in</strong>ge<br />
hat e<strong>in</strong>e gewisse Steilheit, doch<br />
richtig garstig wirkt sie nicht. Evolve<br />
geizt nicht mit erläuternden Anzeigen<br />
und Jäger bekommen vor jeder<br />
Partie die Sonderfähigkeiten ihres<br />
gewählten Charakters <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />
kurzen Video erklärt. Aber vergesst<br />
bei aller Liebe zum Teamwork nicht,<br />
euch auch mal wie e<strong>in</strong> Monster aufzuführen.<br />
Denn das sorgt bei Evolve<br />
für e<strong>in</strong> ebenso aufreibendes wie<br />
aufregendes Spielerlebnis.<br />
He<strong>in</strong>rich<br />
Lenhardt<br />
Sehr gut<br />
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