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PC Games Magazin XXL-Test in Extra-Beilage: Watch Dogs (Vorschau)

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Nicht alle Goliaths s<strong>in</strong>d gleich: Durch die Skillpunkt-<br />

Vergabe können wir bestimmte Fähigkeiten stärken.<br />

beg<strong>in</strong>n vielleicht lieber die Lebenspunkte-Regenerierung,<br />

denn bei<br />

ihm werde ich nicht so fürsorglich<br />

verarztet wie bei Val. Dafür kann ich<br />

etwas draufgängerischer se<strong>in</strong>, weil<br />

es für Lazarus ke<strong>in</strong> großes Problem<br />

ist, mich schnell wiederzubeleben.<br />

Robo-Scout und Schnüffel-Pet<br />

Auch die anderen neuen Klassenvertreter<br />

enttäuschen nicht <strong>in</strong><br />

puncto Abwechslung. Die ganz auf<br />

Schadensausteilung ausgerichtete<br />

Sturm-Position kann zum Beispiel<br />

mit Hyde besetzt werden, der die<br />

stärkste Jägerwaffe im ganzen<br />

Spiel hat: e<strong>in</strong>en Flammenwerfer,<br />

der allerd<strong>in</strong>gs nur auf recht kurze<br />

Distanz wirksam ist. Da muss man<br />

schon recht riskant auf Tuchfühlung<br />

gehen und auf die Abkl<strong>in</strong>gzeit<br />

für die Schutzschild-Klassenfähigkeit<br />

achten.<br />

Support-Charakter Bucket<br />

kann mit se<strong>in</strong>em losgelösten Roboterkopf<br />

das Monster erspähen<br />

und dessen Position für alle Jäger<br />

markieren. Für vollautomatische<br />

Zusatzfeuerkraft sorgen se<strong>in</strong>e<br />

schwebenden Geschütztürmchen.<br />

Trapper<strong>in</strong> Maggie rückt mit ihrem<br />

putzigen Trapjaw-Begleittier namens<br />

Daisy an. Das klemmt sich<br />

06 | 2014<br />

nicht nur <strong>in</strong> Spürhundmanier auf<br />

die Monsterfährte, sondern kann<br />

auch ausgeschaltete Jäger durch<br />

zärtliches Ablecken wieder zum Leben<br />

erwecken.<br />

Durch die Wüste<br />

Vier Klassen mit jeweils zwei recht<br />

unterschiedlichen Charakteren<br />

– diese Auswahl kann sich jetzt<br />

schon sehen lassen. Das Turtle-<br />

Rock-Personal will sich noch nicht<br />

auf e<strong>in</strong>e genaue Zahl festlegen<br />

lassen, aber im fertigen Spiel soll<br />

es mehr als die bislang acht enthüllten<br />

Jägertypen geben. Neben<br />

dem dicken Goliath s<strong>in</strong>d auch zusätzliche<br />

Monster geplant, dazu<br />

kommen weitere Spielmodi. Mehr<br />

als e<strong>in</strong> Dutzend Maps sollen für<br />

Schauplatzabwechslung sorgen.<br />

Konkret erlebt haben wir die<br />

Wüstenumgebung <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em Level<br />

namens The Dam. Hier tummeln<br />

sich gefährliche Viecher wie der<br />

stattliche Dune Beetle. Bei allem<br />

Jagdfieber sollte man aufpassen,<br />

wo man h<strong>in</strong>läuft: E<strong>in</strong> bisschen<br />

pe<strong>in</strong>lich ist es schon, von e<strong>in</strong>er<br />

Riesenpflanze verschluckt zu werden<br />

– dann muss e<strong>in</strong> Mitspieler<br />

vorbei kommen und uns wieder<br />

frei schießen.<br />

„Alle<strong>in</strong>e gegen die Übermacht, dass<br />

es nur so kracht!“<br />

Multiplayer-Shooter gibt’s gefühlt zu viele, aber Evolve pustet durch se<strong>in</strong>en Mut zur<br />

asymmetrischen Spieleraufteilung unverhoffte Frische <strong>in</strong> die freie Wildbahn. Die<br />

Monster-Rolle schien mir viel undankbarer zu se<strong>in</strong> als die Mitgliedschaft im Jäger-<br />

Quartett. Der Selbstversuch hat mich e<strong>in</strong>es Besseren belehrt, der Wechsel zwischen<br />

Flucht, Versteckspiel und Schlagabtausch sucht se<strong>in</strong>esgleichen. E<strong>in</strong>e weitere angenehme<br />

Überraschung ist die Abwechslung bei den Jäger-Charakteren; die Fülle<br />

an Spezialwaffen und Sonderfähigkeiten br<strong>in</strong>gt tüchtig Taktik <strong>in</strong>s Spielgeschehen.<br />

Genre: Multiplayer-Shooter<br />

entwickler: Turtle Rock Studios<br />

Publisher: 2K <strong>Games</strong> term<strong>in</strong>: 4. Quartal 2014<br />

e<strong>in</strong>druck<br />

Monster-Skillung<br />

Turtle Rock hat auch am Monster-<br />

Skill-System gefeilt. Man beg<strong>in</strong>nt<br />

mit drei Punkten, die beliebig auf<br />

vier Fähigkeiten verteilt werden.<br />

Gerade am Anfang ist etwa e<strong>in</strong> aufgewerteter<br />

Flammenstoß nützlich,<br />

um rasch Wildtiere zu killen und<br />

durch deren Verzehr e<strong>in</strong>e stärkere<br />

Rüstung zu erhalten. Auch bei Erreichen<br />

der höchsten Evolutionsstufe<br />

<strong>in</strong> e<strong>in</strong>er Partie lassen sich nicht alle<br />

Talente maximieren, wodurch es zu<br />

unterschiedlichen Monster-Konfigurationen<br />

kommt. Die Entwickler<br />

versprechen e<strong>in</strong> faires Matchmak<strong>in</strong>g-System,<br />

das Jäger- und Monster-Spieler<br />

zusammenbr<strong>in</strong>gen soll,<br />

die etwa den gleichen Skill-Level<br />

haben. Die Lernkurve für Neul<strong>in</strong>ge<br />

hat e<strong>in</strong>e gewisse Steilheit, doch<br />

richtig garstig wirkt sie nicht. Evolve<br />

geizt nicht mit erläuternden Anzeigen<br />

und Jäger bekommen vor jeder<br />

Partie die Sonderfähigkeiten ihres<br />

gewählten Charakters <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />

kurzen Video erklärt. Aber vergesst<br />

bei aller Liebe zum Teamwork nicht,<br />

euch auch mal wie e<strong>in</strong> Monster aufzuführen.<br />

Denn das sorgt bei Evolve<br />

für e<strong>in</strong> ebenso aufreibendes wie<br />

aufregendes Spielerlebnis.<br />

He<strong>in</strong>rich<br />

Lenhardt<br />

Sehr gut<br />

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