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PC Games Magazin XXL-Test in Extra-Beilage: Watch Dogs (Vorschau)

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Wie von den vorherigen Serienablegern gewohnt,<br />

erwartet euch e<strong>in</strong> Actionfeuerwerk der <strong>Extra</strong>klasse.<br />

Verkaufsstart von PS4 und Xbox<br />

One für e<strong>in</strong>e Verunsicherung der<br />

Kundschaft verantwortlich, denn<br />

dadurch <strong>in</strong>vestieren die Zocker<br />

weniger Geld <strong>in</strong> Spiele für Current-<br />

Gen-Plattformen. Dieser Rücklauf<br />

wird jedoch nicht von den Next-<br />

Gen-Käufern ausgeglichen, da die<br />

weltweite Spielerbasis auf den neuen<br />

Konsolen derzeit e<strong>in</strong>fach noch zu<br />

kle<strong>in</strong> ist. In diesem Zusammenhang<br />

wollen wir ke<strong>in</strong>esfalls von e<strong>in</strong>em<br />

Niedergang der Serie sprechen,<br />

schließlich hat Call of Duty schon so<br />

manchen heftigen Sturm überlebt,<br />

egal ob es sich nun um spielerische<br />

Ermüdungsersche<strong>in</strong>ungen, e<strong>in</strong>en<br />

vor Gericht ausgefochtenen Rechtsstreit<br />

zwischen Activision und den<br />

ehemaligen Chefs von Inf<strong>in</strong>ity Ward<br />

oder um die (nicht immer wohlwollenden)<br />

Reaktionen der Community<br />

dreht. Selbst die jährliche Ersche<strong>in</strong>ungsweise<br />

konnte der Serie bislang<br />

nicht wirklich schaden, doch<br />

wenn Call of Duty nicht ordentlich<br />

modernisiert und auf die Zukunft<br />

vorbereitet wird, könnten sich die<br />

schlimmsten Befürchtungen e<strong>in</strong>es<br />

Tages bewahrheiten ...<br />

Donnernde Zukunftsmusik<br />

Da dies natürlich nicht im Interesse<br />

von Activision se<strong>in</strong> kann, gibt es im<br />

nächsten Teil der Ego-Shooter-Serie<br />

e<strong>in</strong> paar <strong>in</strong>teressante Änderungen,<br />

die durchaus als lebensverlängernde<br />

Maßnahmen für die Reihe bezeichnet<br />

werden dürfen. So wurde<br />

die Produktionszeit dadurch, dass<br />

nun e<strong>in</strong> dritter Entwickler an der<br />

Call of Duty-Marke mitarbeitet, deutlich<br />

verlängert. Neben Inf<strong>in</strong>ity Ward<br />

und Treyarch s<strong>in</strong>d <strong>in</strong>zwischen auch<br />

Sledgehammer <strong>Games</strong> vollständig<br />

mit an Bord (Sledgehammer war<br />

zuvor lediglich an der Entstehung<br />

von Modern Warfare 3 beteiligt). Inzwischen<br />

bleibt also jedem der Studios<br />

drei Jahre Zeit, um e<strong>in</strong>en neuen<br />

CoD-Ableger zu produzieren. Davor<br />

kümmerten sich nur die erstgenannten<br />

beiden Spieleschmieden darum,<br />

jeweils <strong>in</strong>nerhalb von zwei Jahren e<strong>in</strong><br />

neues Call of Duty aus dem Boden zu<br />

stampfen. Gar nicht so e<strong>in</strong>fach bei<br />

den immer höher werdenden Anforderungen<br />

an die Programmierer und<br />

Designer. Die gestiegene Leistungsfähigkeit,<br />

sowohl von <strong>PC</strong>s als auch<br />

von Next-Gen-Konsolen, muss auch<br />

bei der Spieleentwicklung berücksichtigt<br />

werden. So kostet schon alle<strong>in</strong><br />

die Erstellung hochaufgelöster<br />

Texturen viel mehr Zeit als noch vor<br />

e<strong>in</strong>igen Jahren. Dazu kommt e<strong>in</strong>e<br />

ausgefeiltere Physik, realistischere<br />

Charakter-Modelle sowie die zugehörigen<br />

Animationen und zahllose<br />

fortschrittliche Effekte, was <strong>in</strong>sgesamt<br />

wesentlich mehr Arbeit erfordert.<br />

Schließlich ist die weltweite<br />

Fangeme<strong>in</strong>de ziemlich verwöhnt<br />

und erwartet nicht nur spielerische<br />

Neuerungen, sondern auch aufregende<br />

Optik-Innovationen.<br />

Derzeit gibt es kaum Informationen zu den Mehrspielermodi, aber es müsste schon mit dem Teufel<br />

zugehen, wenn nicht e<strong>in</strong> paar anständige teambasierte Herausforderungen enthalten se<strong>in</strong> werden.<br />

Schauspieler Kev<strong>in</strong> Spacey verleiht dem Charakter Jonathan Irons Aussehen und Stimme. Irons verkörpert<br />

im Spiel den Boss der privaten Militärorganisation Atlas, die mit modernsten Waffen agiert.<br />

06 | 2014<br />

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