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<strong>Magaz<strong>in</strong></strong> 06|14<br />
Von Mexiko bis Brasilien –<br />
28 Jahre digitale WM-Geschichte<br />
Von: Maurice Lorenz/Benedikt Plass-Fleßenkämper<br />
Auf Heft-DVD<br />
Video zum Spiel<br />
Die Bundesliga-Saison ist vorbei, die WM<br />
steht an. Grund genug, die Geschichte der<br />
Fußball-Spiele Revue passieren zu lassen.<br />
C<br />
ristiano Ronaldo macht<br />
es. Bastian Schwe<strong>in</strong>steiger<br />
macht es. Und Mats<br />
Hummels macht es auch. Alle drei<br />
bekommen – genauso wie unzählige<br />
andere Profi-Balltreter – nicht<br />
genug vom Fußballgeschäft und<br />
sitzen nach kräfteraubenden Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>gse<strong>in</strong>heiten<br />
gern an Konsolen<br />
und <strong>PC</strong>s, um sich zu entspannen<br />
und auf dem Bildschirm ebenfalls<br />
e<strong>in</strong>e gute Figur zu machen. Fußball-<br />
Videospiele s<strong>in</strong>d <strong>in</strong> der aktuellen<br />
Spielergeneration so populär wie<br />
noch nie – sogar der Vergleich „wie<br />
auf der Playstation“ hat sich <strong>in</strong> der<br />
Fußballbranche zum geflügelten<br />
Wort für technisch besonders begabte<br />
Spieler gemausert. Der Grund<br />
für die stets steigende Beliebtheit<br />
liegt auf der Hand: Mit wachsender<br />
Leistungsstärke von <strong>PC</strong> wie Konsolen<br />
nimmt auch gleichzeitig die<br />
Komplexität der Spiele zu. Hätte<br />
man Mitte der 1980er den legendären<br />
Diego Maradona vor den C64<br />
gesetzt, hätte er sich selbst nicht<br />
wiedererkannt. Gibt man heute<br />
h<strong>in</strong>gegen Lionel Messi e<strong>in</strong> Pad <strong>in</strong><br />
die Hand, dürfte ihn das Gefühl beschleichen,<br />
se<strong>in</strong>en Zwill<strong>in</strong>gsbruder<br />
über den Polygon-Rasen zu steuern.<br />
Die grafische Entwicklung des Genres<br />
seht ihr auch <strong>in</strong> unserer Zeitleiste,<br />
<strong>in</strong> der wir e<strong>in</strong> paar Beispiele aus<br />
jeder Generation aufgreifen. Alle<br />
Fußball-Spiele dort aufzuzählen,<br />
hätte aber den Rahmen gesprengt.<br />
Es war e<strong>in</strong>mal ... e<strong>in</strong> Pixelball<br />
Als die erste Fußball-Weltmeisterschaft<br />
im Sommer des Jahres 1930<br />
<strong>in</strong> Uruguay stattfand, war an Videospiele,<br />
geschweige denn an virtuelle<br />
Fußball-Action, noch nicht zu denken.<br />
Mit Pong näherte sich Atari erst<br />
42 Jahre später dem Sport langsam<br />
<strong>in</strong> simpelster Form an, ehe Magnavox<br />
Mittlerweile s<strong>in</strong>d Fußball-Spiele sehr realitätsnah, wie etwa<br />
FIFA 14 hier im Bild. Doch das war nicht immer so.<br />
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