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PC Games Magazin XXL-Test in Extra-Beilage: Watch Dogs (Vorschau)

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Denn während menschliche Fraktionen<br />

wie die nordisch angehauchten<br />

Vaulters oder die elfenähnlichen<br />

Wild Walkers die Fähigkeit besitzen,<br />

angeschlagene E<strong>in</strong>heiten zu regenerieren,<br />

können die Truppen der Broken<br />

Lords nur gegen die Bezahlung<br />

von Dust geheilt werden. Die Wahl<br />

des Volkes macht sich daher schon<br />

nach kurzer Zeit <strong>in</strong> der Spielweise<br />

bemerkbar und ihr müsst euch e<strong>in</strong>e<br />

passende Strategie zurechtlegen.<br />

Der Spielfluss verläuft genretypisch:<br />

Runde für Runde erkundet<br />

man die bunte Welt und folgt mit<br />

se<strong>in</strong>er gewählten Fraktion e<strong>in</strong>er<br />

eigenen Hauptquest-Reihe. Ihr<br />

stöbert Nebenaufgaben auf und<br />

erweitert euer Territorium. Dabei<br />

sorgen Elemente wie e<strong>in</strong> <strong>in</strong> bislang<br />

sechs Epochen aufgeteilter Forschungsbaum<br />

für e<strong>in</strong>e Vielzahl an<br />

Erweiterungsmöglichkeiten <strong>in</strong> den<br />

Gebieten Militär, Wissenschaft und<br />

Industrie, Erweiterung des Imperiums<br />

und Wirtschaft/Bevölkerung.<br />

Ob ihr dabei diplomatisch oder<br />

kriegerisch vorgeht, bleibt ganz<br />

euch überlassen.<br />

Durchdachte Oberfläche<br />

Die Menüs s<strong>in</strong>d zweckmäßig und<br />

strukturiert aufgebaut. Schmankerl<br />

wie der E<strong>in</strong>heiten-Editor oder<br />

die vielen Tooltipps und Infotafeln<br />

im Forschungsbaum s<strong>in</strong>d mit jeder<br />

Menge Information für den Spieler<br />

gefüllt. Allerd<strong>in</strong>gs gibt es <strong>in</strong> der<br />

Early-Access-Version ke<strong>in</strong>erlei Tutorials<br />

oder Hilfestellungen, sodass<br />

sich das Spiel <strong>in</strong> dieser Form primär<br />

an erfahrenere Spieler richtet.<br />

In den ersten Spielzügen besteht<br />

auch die vielleicht die Gefahr, Endless<br />

Legend zu schnell als „nur e<strong>in</strong><br />

weiteres 4X-Spiel“ e<strong>in</strong>zustufen. Die<br />

Fe<strong>in</strong>heiten erschließen sich erst<br />

nach und nach.<br />

Taktisches Kampfsystem<br />

Die Armeen im Spiel bestehen aus<br />

kle<strong>in</strong>en Trupps. Anfangs vier, später<br />

auch mehr Truppentypen plus Heldenanführer<br />

lassen sich dabei <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />

Stack (Stapel) zusammenfassen.<br />

Armeen, die auf benachbarten<br />

Feldern platziert s<strong>in</strong>d, lassen sich<br />

zur Unterstützung e<strong>in</strong>setzen. Sobald<br />

es zum Gefecht kommt, könnt<br />

ihr zwischen automatischem oder<br />

manuellem Kampf wählen. Ersteres<br />

funktionierte zum<strong>in</strong>dest <strong>in</strong> den<br />

Anfangsgefechten meist gut, Letzteres<br />

ist aber natürlich der weitaus<br />

<strong>in</strong>teressantere Part. Vor Kampfbeg<strong>in</strong>n<br />

legt man e<strong>in</strong>e grundsätzliche<br />

Strategie fest. Unterschieden wird<br />

dabei zwischen Offensiv, Defensiv<br />

und Stellung halten, was das Verhalten<br />

der E<strong>in</strong>heiten betrifft, wenn<br />

sie ke<strong>in</strong>e gezielten Befehle des<br />

Spielers ausführen. Der Initiativwert<br />

e<strong>in</strong>er E<strong>in</strong>heit bestimmt, wann<br />

sie <strong>in</strong> der eigenen Kampfrunde dran<br />

ist. Die E<strong>in</strong>heit mit der höchsten Initiative<br />

agiert zuerst. Nachdem man<br />

se<strong>in</strong>en E<strong>in</strong>heiten Ziele zugewiesen<br />

hat, gilt dieser Befehl zw<strong>in</strong>gend<br />

zwei Kampfrunden lang. Somit ist<br />

der Gefechtsmodus e<strong>in</strong>e Mischung<br />

aus vom Spieler vorgegebenen<br />

Befehlen sowie durch die Vore<strong>in</strong>stellung,<br />

Initiative und Reihenfolge<br />

automatisch ablaufenden Aktionen.<br />

Als Spieler hat man durch<br />

dieses System nicht immer das<br />

Gefühl, se<strong>in</strong>e Truppen ordentlich<br />

zu kontrollieren. So stürzen sich<br />

bei aggressiv e<strong>in</strong>gestellter Strategie<br />

selbst schwer angeschlagene Truppen<br />

weiter stur auf den Fe<strong>in</strong>d, was<br />

ärgerlich ist. So ganz ausbalanciert<br />

und fertig ist das Spiel eben noch<br />

nicht. Hier werden die kommenden<br />

Updates zeigen müssen, wie gut<br />

die Entwickler Spieler-Feedback<br />

umsetzen.<br />

Für jeDen zwecK Den richTigen zOOm<br />

<strong>in</strong> Endless Legend könnt ihr stufenlos <strong>in</strong> die Spielwelt h<strong>in</strong>e<strong>in</strong>- und h<strong>in</strong>auszoomen<br />

und <strong>in</strong> jeder gewählten Ansicht Befehle erteilen.<br />

Beim Rauszoomen wechselt die Spielwelt fließend von der Detail- zur Kartenansicht. Damit<br />

hat man den besten Überblick über die e<strong>in</strong>zelnen Regionen und wichtige Spots auf der Karte.<br />

Auf mittlerer Zoomstufe erkennt man gut die e<strong>in</strong>zelnen Geländefelder, Städte und<br />

deren Bezirke sowie bebaubare Felder für Außenposten oder wirtschaftliche Gebäude.<br />

In der Nahansicht kann man sich zwar Gebäude und E<strong>in</strong>heiten im Detail<br />

anschauen, aber wirklich spielen lässt sich <strong>in</strong> dieser Zoomstufe nur bed<strong>in</strong>gt.<br />

„Noch e<strong>in</strong> 4X-Spiel? Stimmt genau,<br />

und e<strong>in</strong> vielversprechendes dazu!“<br />

Stefan<br />

Weiß<br />

Endless Legend ist sicher noch e<strong>in</strong>e große Baustelle, die pro Partie derzeit maximal<br />

200 Züge erlaubt. Doch zeigt das Entwicklerteam gute Ansätze <strong>in</strong> der Vorabversion<br />

se<strong>in</strong>es Rundenstrategiespiels. Die bunte Fantasywelt und die Fraktionen,<br />

der Forschungsteil und der E<strong>in</strong>heiten-Editor sowie die durchdachte Bedienung<br />

und die taktischen Kämpfe zeugen vom guten Potenzial des Spiels. Allerd<strong>in</strong>gs<br />

fehlen eben noch etliche der geplanten Features, wie etwa Straßen, Handelsrouten,<br />

Schiffstransporte, voll funktionsfähige Diplomatie und mehr.<br />

Der Forschungsteil im Spiel ist <strong>in</strong> sechs Zeitepochen unterteilt.<br />

Pro Epoche gibt es vier Forschungsbereiche.<br />

GeNre: Rundenstrategie<br />

eNtwickler: Amplitude Studios<br />

PubliSher: Iceberg Interactive termiN: 2015<br />

e<strong>in</strong>druck<br />

gut<br />

06 | 2014<br />

27

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