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8. PSI und die Menschen

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Kapitel8: <strong>PSI</strong> <strong>und</strong> <strong>die</strong> <strong>Menschen</strong><br />

<strong>PSI</strong> ständiges Fragen nerven sie schon sehr bald („Das nervt fei!“<strong>PSI</strong>-Simulation, Zeit:<br />

3 Minuten, 35 Sek<strong>und</strong>en).<br />

In beiden Simulationen sinkt der Auflösungsgrad des Probanden bei der ersten<br />

wahrgenommenen Exitusgefahr, <strong>die</strong>s zeigt sich in Be<strong>die</strong>nungsfehlern. Unter beiden<br />

Bedingungen tut <strong>die</strong> VP Dinge, <strong>die</strong> zuvor funktioniert haben, <strong>und</strong> in <strong>die</strong>ser Situation<br />

gibt sie <strong>PSI</strong> durchgehend Kommandos, es gibt keine Nein-Antworten.<br />

Bei den gefährlichen Objekten zeigt sich <strong>die</strong> VP bei <strong>PSI</strong> viel weniger<br />

explorationsfreudig (sie exploriert nicht alle Objekte, <strong>und</strong> nicht mehrfach), ist aber<br />

genauso aufmerksam. Sie bemerkt auch aus <strong>PSI</strong>s Aktionen, was Schaden verursacht.<br />

Diese VP gehört zu den Versuchspersonen, <strong>die</strong> lernen, dass <strong>die</strong> Flasche Schaden<br />

verursacht. Sie erkennt den Unterschied zwischen den beiden Ähnlichen Objekten mit<br />

dem Roboter schneller, scheint ihn sich aber mit <strong>PSI</strong> besser merken zu können, denn sie<br />

macht mit <strong>PSI</strong> weniger Fehler, nachdem der Unterschied zwischen beiden Objekten<br />

schon erkannt wurde. Dies könnte an den verbalen Kommandos liegen, <strong>die</strong> eine<br />

Spezifizierung der Objektbezeichnung verlangt. Wenn sie <strong>die</strong> Unterschiede übersehen<br />

würde, würde sie <strong>PSI</strong> zu einem Akku schicken, nicht zu einer Batterie, <strong>und</strong> dann<br />

überrascht sein, wenn <strong>PSI</strong> <strong>die</strong>sen Befehl verweigert (weil das Objekt nicht in der<br />

momentanen Situation ist), zum falschen Objekt geht, oder zwar <strong>die</strong> Batterie nimmt,<br />

<strong>die</strong>s aber keine Auswirkungen auf den Hunger hat. Die VP zeigt bei keinem der<br />

Unklaren Objekte Explorationstendenzen, übernimmt aber auch das von <strong>PSI</strong> gewonnene<br />

Wissen nicht, obwohl sie <strong>die</strong>s z.B. bei den gefährlichen Objekten schon tat. Eventuell<br />

ist sie an Goldstücken nicht interessiert, sie ist auch <strong>die</strong> einzige VP, <strong>die</strong> in <strong>die</strong>ser Gruppe<br />

weniger Goldstücke mit dem Roboter sammelte als mit <strong>PSI</strong> (12 beim Roboter, 37 bei<br />

<strong>PSI</strong>).<br />

VP17 gibt insgesamt 18 Nein-Antworten, davon drei bevor sie das erste Mal <strong>PSI</strong> eine<br />

Instruktion gibt. Die meisten (14) Nein-Antworten werden in den ersten 20 Minuten<br />

gegeben. Die VP gibt Nein-Antworten, wenn sie selbst keine Idee mehr hat <strong>und</strong> <strong>PSI</strong><br />

nach Gold fragt. Nur einmal wird mit „nein“geantwortet als <strong>PSI</strong> nach einem Akku<br />

fragt. Obwohl <strong>die</strong> VP damit sehr wenige Nein-Antworten gibt (zweitniedrigster Wert),<br />

werden <strong>PSI</strong>s Extratouren von ihr beobachtet <strong>und</strong> toleriert. Als sie mit <strong>PSI</strong> in eine Streit-<br />

Situation gerät findet sie sich damit ab („Da mag er nicht hin“) <strong>und</strong> schickt <strong>PSI</strong> in eine<br />

andere Richtung. Verkoppelte Anweisungen verwendet sie zwar (insgesamt acht Mal),<br />

aber als Korrekturen eigener Fehler (vier Mal) <strong>und</strong> in einer Situation (drei Mal), als <strong>PSI</strong><br />

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