Golems. Bleibt nur zu hoffen, dass die Uhr vonJanos so funktioniert, wie er es gesagt hat,sonst wird es wohl wie<strong>der</strong> recht unangenehmwer<strong>den</strong>.Nach <strong>der</strong> Überw<strong>in</strong>dung <strong>der</strong> Golems:Ihr hechtet an <strong>den</strong> Golem vorbei, die sichke<strong>in</strong>en Millimeter rühren und <strong>in</strong>sglücklicherweise unverschlossene Haush<strong>in</strong>e<strong>in</strong>, wo ihr auch gleich über e<strong>in</strong>en altenZwerg <strong>in</strong> e<strong>in</strong>er knittrigen Robe stolpert, <strong>der</strong>euch verdutzt anstarrt. „Wer bitte seid ihrwenn ich fragen darf, und wie seid ihr anme<strong>in</strong>en Wächtern vorbeigelangt?“, fragt eretwas verwirrt und nun solltet ihr ihmwirklich e<strong>in</strong>e gute Erklärung liefern, <strong>den</strong>nkaum hat er se<strong>in</strong>e Frage zu Ende gestelltrieseln die letzten Sandkörner durch dieSanduhr <strong>in</strong> <strong>den</strong> unteren Teil.Nach e<strong>in</strong>er Erklärung:Nachdem ihr Raksan erklärt habt, warum ihrgekommen und wie ihr an <strong>den</strong> Golemsvorbeigekommen seid bittet er euch immernoch etwas verwirrt <strong>in</strong> e<strong>in</strong> Empfangszimmerim Erdgeschoss. Dort stehen rote Sessel und 2rote Sofas, alles wirkt sehr teuer aber faststeril, offen-sichtlich wird dieserEmpfangsraum nicht sehr oft genutzt. Aufdem Tisch des Empfangsraumes stehen e<strong>in</strong>Krug mit We<strong>in</strong> und e<strong>in</strong> paar saubereKristallkelche.Nach e<strong>in</strong> paar Augenblicken gesellt sichRaksan zu euch und erzählt noch e<strong>in</strong>mal, wasihr bereits gehört habt. Der Kaufmann haterstaunlich korrekt wie<strong>der</strong>gegeben waspassiert ist, fällt euch doch ke<strong>in</strong> wirklicherUnterschied zwischen bei<strong>den</strong> Darstellungenauf. E<strong>in</strong>zig wie Raksan auf <strong>den</strong> Mör<strong>der</strong>gekommen ist erläutert er näher als <strong>der</strong>Kaufmann dies tat. Er benutzte e<strong>in</strong>en Zauberum <strong>in</strong> se<strong>in</strong>em Garten, wo er Blut undFleischreste fand, e<strong>in</strong> paar Tage <strong>in</strong> dieVergangenheit zu sehen, nachdem er von e<strong>in</strong>erStudienreise zu e<strong>in</strong>em Kollegen wie<strong>der</strong> nachHause kam. Was er dort sah war wie JavosGherenar mit Hilfe e<strong>in</strong>es von ihmbeschworenen Dämons Raksans Frau undSohn bestialisch abschlachtete und teils rohverspeiste. Er erklärt euch auch, dass er mitHilfe e<strong>in</strong>es geheimnisvollen Artefakts JavosGherenar zerschmettern wird „und alle umihn herum“. Auf <strong>den</strong> e<strong>in</strong>en o<strong>der</strong> an<strong>der</strong>enerschrockenen Blick me<strong>in</strong>t Raksan, das sichgewisse Kollateralschä<strong>den</strong> bei diesemspeziellen Ritual wohl nicht vermei<strong>den</strong> lassen,dafür sei es aber sicher, dass Javos Gherenarumkomme und das alle<strong>in</strong> wäre, was zählt.Dann blickt er euch e<strong>in</strong>en Momente<strong>in</strong>dr<strong>in</strong>glich an:„Wenn ihr ihn mir br<strong>in</strong>gt muss niemand an<strong>der</strong>ssterben. Ich b<strong>in</strong> ke<strong>in</strong> Mör<strong>der</strong> wie er, aber me<strong>in</strong>eRache werde ich mir durch nichts nehmen lassen,und wenn ich Raggok selbst töten muss um dessenPlatz e<strong>in</strong>zunehmen. Also, wenn ihr Interesse habtbr<strong>in</strong>gt ihn mir ... lebendig wenn möglich ... ichwerde euch fürstlich entlohnen, da könnt ihr sicherse<strong>in</strong>.“ATMOSPHÄREDie Situation vor dem E<strong>in</strong>dr<strong>in</strong>gen istspannungsgela<strong>den</strong>, und nach wie vor sollteniemand so sicher se<strong>in</strong>, ob die Uhr auchwirklich funktionieren wird.Raksan Rabenschw<strong>in</strong>ge ist eher verwirrt alsverärgert, und so sehr er im Moment auchunter Stress steht ist er doch immer noch e<strong>in</strong>Magier und mehr als gespannt zu erfahren,wie e<strong>in</strong> paar Namensgeber e<strong>in</strong>fach so anse<strong>in</strong>en verme<strong>in</strong>tlich unüberw<strong>in</strong>dlichenKristallgolems vorbeigekommen s<strong>in</strong>d. ImEmpfangszimmer gibt Raksan sich voller Hassund Trauer, man merkt ihm deutlich an wiesehr ihn <strong>der</strong> Tod se<strong>in</strong>er Familie emotionalmitnimmt.121
HINTER DEN KULISSENDie Sanduhr funktioniert, die Golems rührensich ke<strong>in</strong> kle<strong>in</strong>es bisschen.Raksan ist, wie bereits gesagt, eher verwirrtals wütend. Er wird <strong>in</strong> jedem Fall permentalem Befehl die Golems zurückpfeifen,schon alle<strong>in</strong> weil er wissen will, was lost ist.<strong>Das</strong> Versprechen e<strong>in</strong>er großzügigenBelohnung ist absolut ernst geme<strong>in</strong>t, nur dieRache an Javos Gherenar ist Raksan wichtig,und so sehr er ihn auch hasst, er verabscheut<strong>den</strong> Gedanken, dass er mit se<strong>in</strong>em Ritualvielleicht Unbeteiligte verletzen o<strong>der</strong> tötenkönnte. Bei gesteigertem Interesse <strong>der</strong> Gruppean se<strong>in</strong>em Ritual, das er eigentlichdurchführen wollte, wird er auch <strong>den</strong> vonBlitzen umzuckten Bernste<strong>in</strong> zeigen, <strong>der</strong> ihmals Kraftquelle für das Ritual dienen soll. Erme<strong>in</strong>t dazu, <strong>der</strong> Ste<strong>in</strong> enthalte unheimlich vielKraft, weiß aber nicht woher er stammt o<strong>der</strong>wofür er e<strong>in</strong>mal bestimmt war. Raksanmutmaßt, dass er Teil bzw. Energiespen<strong>der</strong> füre<strong>in</strong>e größere magische Apparatur, vielleichtfür irgende<strong>in</strong>e Waffe gegen die Dämonen o<strong>der</strong>etwas Ähnliches war.LETZTE RETTUNG<strong>Das</strong> E<strong>in</strong>zige das hier schief laufen könnte ist,dass die Charaktere die Uhr ungeschickte<strong>in</strong>setzen, auch wenn ich mir kaum vorstellenkönnte wie. Doch diesmal bekommt Raksanmit was passiert und lässt e<strong>in</strong>en <strong>der</strong>Charaktere nach dem Bewusstlosschlagen zusich br<strong>in</strong>gen.Sollten die Charaktere Raksan im Hausangreifen wird er mental e<strong>in</strong>em Golem <strong>den</strong>Befehl geben, die Charaktere o<strong>der</strong> <strong>den</strong> e<strong>in</strong>enbetreffen<strong>den</strong> zu töten, wobei Raksan sehr wohlgenau davor warnen wird falls sich andeutet,dass er angegriffen wird.Sollten die Charaktere nicht erkennen wasRaksan ihnen da <strong>in</strong> Form des Ste<strong>in</strong>es zeigt,sollten die Versprechen die Belohnungbetreffend konkreter wer<strong>den</strong>. Jede Gruppe hatihren Preis...TEIL V:Ausgerechnet IoposÜBERBLICKDie Charaktere erreichen nach e<strong>in</strong>er durch<strong>den</strong> Spielleiter beliebig leicht o<strong>der</strong> schwergestalteten Reise das Dorf Hun<strong>der</strong>tbaum e<strong>in</strong>bis zwei Tagesreisen südlich von Iopos undtreffen dort auf Javos Gherenar. Schnell stelltsich heraus: Javos Gherenar kann absolut ohneZweifel niemals getan haben, was RaksanRabenschw<strong>in</strong>ge ihm vorwirft. Doch was bzw.wen hat Raksan gesehen, wenn nicht JavosGherenar?DIE SITUATION<strong>Das</strong> Rauschen des W<strong>in</strong>des <strong>in</strong> <strong>den</strong> Wipfelndes Mischwaldes vor euch, das entfernteRauschen des Schlangenflusses, die Sonnesche<strong>in</strong>t, e<strong>in</strong> herrlicher Tag um zu reisen. Fastkönnte man <strong>in</strong> Versuchung geraten zuvergessen, warum man eigentlich unterwegsist, so e<strong>in</strong> schöner Tag ist es. Nach euremAufbruch aus Throal habt ihr nun wohl dasDorf Hun<strong>der</strong>tbaum erreicht. Kaum tauchendie ersten Häuser, Rauchfahnen und Äcker amHorizont auf erahnt ihr schon, woher dasDörfchen se<strong>in</strong>en Namen hat, steht es doch<strong>in</strong>mitten e<strong>in</strong>er Landschaft aus Mischwäl<strong>der</strong>n,die aus mehreren Dutzend verschie<strong>den</strong>erBaumarten bestehen. Die Vielfalt ergibt e<strong>in</strong>sehr hübsches Bild und f<strong>in</strong>det sich auch <strong>in</strong> <strong>den</strong>Häusern <strong>der</strong> Bewohner von Hun<strong>der</strong>tbaumwie<strong>der</strong>. An jedem Haus s<strong>in</strong>d m<strong>in</strong>destens 10verschie<strong>den</strong>e Holztypen verbaut und ihrwürdet euch nicht wun<strong>der</strong>n, wenn diehiesigen E<strong>in</strong>wohner e<strong>in</strong>en regen Handel mitWahrem Holz führen wür<strong>den</strong>, sieht doch die122
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dasVergessene TalEarthdawn Abenteue
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UNTER DER SCHWINGE DES RABEN 115All
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EINLEITUNG„Unendlicher Reichtum?
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ʺDer Bursche hier soll es besser h
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Ein richtiges eigenes Haus zu haben
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Abbildung ist sehr veränderlich, d
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und befindet sich seitdem in dessen
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Hinweise: Wenn die „Fundstück Op
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immer der Geist von Perina dem Obst
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Außenstehende sehr trauriges - Sys
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LEGENDE• (1) Der Hügel mit den
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über ihren Kopf und fängt an etwa
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An der Wand steht folgendes geschri
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werden. Alles in allem sollte man s
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vielleicht woanders stattfinden las
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einen merkwürdigen Grauton und rie
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Wie man diesesAbenteuer leitetKurio
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Abenteueretappen aufgefasst werden
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fast zum Lebensmittelpunkt für die
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GRUMOG ʺGRAUBARTʺGrumog Graubart
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dass sie etwas Interessantes zu sag
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aufhält. Das Arkane Oberstübchen
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Sammlung und Garderobe sowie Einric
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passiert. Die Charaktere sehen also
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werden kann. Der Nachteil der Appar
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der Geist die Objekte zu irgendetwa
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zu mustern. Schließlich wollte er
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im Eingangbereich stehen die Buchma
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werden. Sollten es die Charaktere d
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nicht für Obsidianer und Windlinge
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LETZTE RETTUNGSollten einige Mitgli
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ichtig in Fahrt kommen konnte von e
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und ersäuft ihren Frust in der Sta
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versenkt, oder verlässt er auf and
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