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Das Vergessene Tal - in den Hallen der Freiheit.

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Gewahrsam <strong>der</strong> Stadtwache (vorzugsweisedie- o<strong>der</strong> <strong>der</strong>jenige, die/<strong>der</strong> Ail<strong>in</strong> <strong>in</strong>teressantf<strong>in</strong>det). Alle an<strong>der</strong>en dürfen die Stadt nichtverlassen, bis <strong>der</strong> Fall geklärt ist, sich aberansonsten <strong>in</strong>nerhalb <strong>der</strong> Mauern frei bewegen.Wenn allerd<strong>in</strong>gs niemand bereit ist zudiskutieren, wan<strong>der</strong>n alle <strong>in</strong> nette,Magiegesicherte E<strong>in</strong>zelzellen ab und diespätere Befreiungsaktion trifft nur <strong>den</strong>/diee<strong>in</strong>en/e<strong>in</strong>e, <strong>der</strong>/die dann <strong>den</strong> Rest alle<strong>in</strong>durchziehen o<strong>der</strong> aber se<strong>in</strong>e/ihre Gefährtenbefreien muss. Falls die Abenteurer anbietenbei <strong>der</strong> Aufklärung <strong>der</strong> Morde zu helfen,erhalten sie die Erlaubnis, E<strong>in</strong>sicht <strong>in</strong> dieAkten und Aufzeichnungen zu nehmen undsich mit allen Leuten zu unterhalten, die etwasüber die Morde wissen könnten.An dieser Stelle trennt sich die Gruppewahrsche<strong>in</strong>lich e<strong>in</strong>stweilen: Die-/<strong>der</strong>jenige, <strong>der</strong><strong>in</strong> die Zelle wan<strong>der</strong>t, verabschiedet sich von<strong>den</strong> an<strong>der</strong>en und bekommt e<strong>in</strong>en HaufenZettel mit <strong>den</strong> folgen<strong>den</strong> Geschehnissen o<strong>der</strong>macht e<strong>in</strong>e Zwanzig-M<strong>in</strong>uten-Privat-Sessionmit dem SL, während sich die an<strong>der</strong>en e<strong>in</strong>eStrategie überlegen...Wie immer das organisatorisch geklärt wird,das Folgende geschieht: Alle Waffen undmagischen Gegenstände wer<strong>den</strong> dem Häftl<strong>in</strong>ggegen Quittung abgenommen und sie/er wirdabgeführt. Die Zelle ist sicherlich eng unddurch Magie geschützt, aber sauber undbequem. Die/<strong>der</strong> Gefangene kriegt sogar noche<strong>in</strong>e reichhaltige Nachtmahlzeit. Zwei Stun<strong>den</strong>vor Sonnenaufgang kratzt etwas am Gitter <strong>der</strong>Fensteröffnung. (Ab sofort bezeichne ich Ail<strong>in</strong>nur noch mit „er” und die/<strong>den</strong> Gefangene mitsie, das wird mir zu anstrengend...)DerSchwarzgekleidete feilt das Gitter auf undbefreit die Gefangene. Er entschuldigt sichwortgewandt für die Umstände, <strong>in</strong> die er dieFrem<strong>den</strong> gebracht hat und bietet <strong>der</strong> Befreitenan, sie <strong>in</strong> e<strong>in</strong> Haus <strong>in</strong> <strong>der</strong> Stadt zu br<strong>in</strong>gen, <strong>in</strong>dem sie sich frei bewegen kann, allerd<strong>in</strong>gssollte sie sich möglichst nicht <strong>in</strong> <strong>der</strong> Stadtsehen lassen. Falls sie zusagt, br<strong>in</strong>gt er sie <strong>in</strong>e<strong>in</strong> kle<strong>in</strong>es Haus im Schatten <strong>der</strong> Stadtmauer,das bequem e<strong>in</strong>gerichtet ist, aber so wirkt, alswäre <strong>der</strong> Bewohner nur auf <strong>der</strong> Durchreise.Dann verlässt er sie und bietet so dieGelegenheit sich im Haus umzusehen.Sie kann dabei e<strong>in</strong>e Menge edlerFrauenklei<strong>der</strong> f<strong>in</strong><strong>den</strong>, die ihr sogar passen,aber seit Jahrzehnten nicht mehr mo<strong>der</strong>n s<strong>in</strong>d.Die meisten Zimmer s<strong>in</strong>d mit verstaubten,aber teuren Möbeln vollgestellt, zwei Räumewaren offensichtlich vor langer Zeit vonDienstboten bewohnt. Es handelt sich um dasHaus, <strong>in</strong> dem Ail<strong>in</strong>s Verlobte wohnte, bevorsie <strong>in</strong> die Deros-Villa zog. Wenn dieAbenteurer<strong>in</strong> möchte, kann sie das Hausnatürlich verlassen, sollte sich aber sehrvorsichtig durch die Stadt bewegen, damit sienicht erwischt wird. Aber selbstverständlichbr<strong>in</strong>gt <strong>der</strong> Schwertmeister sie auch zu ihrerTaverne, wenn sie es wünscht, er ist schließlichganz Kavalier. Trotzdem warnt er sie, weil ihrVerschw<strong>in</strong><strong>den</strong> aus <strong>der</strong> Zelle spätestens amAbend bemerkt und sie dann wahrsche<strong>in</strong>lichgesucht wird.TEIL III:VergangenheitDie übrigen Charaktere können abSonnenaufgang die folgen<strong>den</strong> Informationenan <strong>den</strong> verschie<strong>den</strong>sten Stellen e<strong>in</strong>holen:Stadt‐Archiv: Die Liste <strong>der</strong> Mordopfersche<strong>in</strong>t ziemlich zusammenhanglos zu se<strong>in</strong>.E<strong>in</strong> Stadtwächter, drei Händler, e<strong>in</strong> Gastwirt,zwei Schmiede, e<strong>in</strong> Söldner, drei Bauern aus<strong>der</strong> Umgebung, e<strong>in</strong> paar Bettler, e<strong>in</strong>zugereister T’Skrang usw. Auch die Tatortes<strong>in</strong>d verschie<strong>den</strong> - e<strong>in</strong>same Gassen, e<strong>in</strong> Dorf <strong>in</strong>e<strong>in</strong>er halben Tagesreise Entfernung, e<strong>in</strong> paarwohlhabende Häuser, das Flussufer. Nur das131

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