Kampagne passt: In diesem Fall bef<strong>in</strong>det sichauch dieses Teil im Besitz <strong>der</strong> Dorfbewohner.Auf welche Art Ihre Gruppe auf die Masch<strong>in</strong>estößt bleibt Ihnen überlassen. Sie können e<strong>in</strong>Teil, e<strong>in</strong>en <strong>der</strong> alten Beutel o<strong>der</strong> beides <strong>in</strong> e<strong>in</strong>emalten Kaer, bei e<strong>in</strong>em besiegten Gegner o<strong>der</strong>sonst wo f<strong>in</strong><strong>den</strong>. Dabei bestimmen Sie <strong>den</strong>Schwierigkeitsgrad, <strong>den</strong>n je mehr Informationene<strong>in</strong> eventuell gefun<strong>den</strong>er Le<strong>der</strong>beutel enthält,desto e<strong>in</strong>facher wird es die an<strong>der</strong>en Teile zuf<strong>in</strong><strong>den</strong>. Es ist auch <strong>den</strong>kbar, dass irgendwo e<strong>in</strong>eBeschreibung <strong>der</strong> Masch<strong>in</strong>e existiert, e<strong>in</strong>eAnleitung zum Zusammenbau o<strong>der</strong> sogar nure<strong>in</strong>e vage Legende. Wichtig ist, dass dieCharaktere relativ früh e<strong>in</strong>e Vorstellung vonmöglichst vielen dieser Teile haben, <strong>den</strong>n <strong>in</strong>mehreren Abenteuern stoßen sie zufällig(zum<strong>in</strong>dest aus ihrer Sichtweise) darauf undmüssen sie erkennen! Doch nicht zuletztsche<strong>in</strong>en übernatürliche E<strong>in</strong>flüsse die Schritte<strong>der</strong> Charaktere zu lenken, so viele Zufällesche<strong>in</strong>en schon e<strong>in</strong> wenig unwahrsche<strong>in</strong>lich...Da die Abenteuer dieses Bandes nicht <strong>in</strong>direktem Zusammenhang stehen, können Sie sie<strong>in</strong> beliebiger Reihenfolge spielen, zusammenhängendo<strong>der</strong> unzusammenhängend. <strong>Das</strong> Zielsollte es jedoch stets bleiben, die Masch<strong>in</strong>ewie<strong>der</strong> zusammenzusetzen, auch wenn dieMacht mancher Teile Ihre Spieler dazu führenkönnte sie e<strong>in</strong>fach selbst zu behalten. Es stehtIhnen dabei auch frei zu Entschei<strong>den</strong>, ob IhreSpieler herausf<strong>in</strong><strong>den</strong> können, was die Masch<strong>in</strong>ebewirkt, o<strong>der</strong> ob Sie sie nur auf vage H<strong>in</strong>weiseauf e<strong>in</strong>e om<strong>in</strong>öse Quelle riesigen Reichtumsstoßen lassen. Entschei<strong>den</strong> Sie, was <strong>in</strong> IhreKampagne und Spielgruppe am Besten passt.Die Masch<strong>in</strong>e & ihre TeileDIE MASCHINEDie Wettermasch<strong>in</strong>e hat - e<strong>in</strong>fach beschrieben -die Funktion, elementares Wasser und Energiezu sammeln und aus ihnen Wolken zu erzeugen,die sie <strong>in</strong> <strong>den</strong> Himmel über dem <strong>Tal</strong> ausschickt.Sie besteht aus sechs durchsichtigen Kugeln:e<strong>in</strong>er großen <strong>in</strong> <strong>der</strong> Mitte sowie 5 kle<strong>in</strong>eren, dieum die Große herum angeordnet s<strong>in</strong>d. DieseKugeln s<strong>in</strong>d auf Stahlstangen befestigt, die sichunter <strong>der</strong> großen Kugel vere<strong>in</strong>en und <strong>in</strong> e<strong>in</strong>emste<strong>in</strong>ernen Fuß en<strong>den</strong>. Alle Kugeln habenÖffnungen, durch die e<strong>in</strong>zelne Teile entnommenwer<strong>den</strong>, o<strong>der</strong>, wie es das Ziel dieser Kampagneist, wie<strong>der</strong> e<strong>in</strong>gesetzt wer<strong>den</strong> können. Die großeKugel <strong>in</strong> <strong>der</strong> Mitte ist <strong>der</strong> Wolkenerzeuger <strong>der</strong>Masch<strong>in</strong>e, während die An<strong>der</strong>en jeweils e<strong>in</strong>espezielle Funktion erfüllen:SteuerzentraleIm Zentrum <strong>der</strong> durchsichtigen Kugel stehte<strong>in</strong> Bäumchen <strong>in</strong> e<strong>in</strong>er RunenbedecktenKeramikschale. Fünf Steuerrä<strong>der</strong> s<strong>in</strong>d <strong>in</strong>nen an<strong>den</strong> Seiten angebracht, die von e<strong>in</strong>em kle<strong>in</strong>enGolem bedient wer<strong>den</strong>. Auf die obere Hälfte <strong>der</strong>Kugel wird e<strong>in</strong> Abbild des Himmels projiziert,so wie er im Augenblick ist, nicht so, wie er se<strong>in</strong>wird. Auch das Wetter draußen f<strong>in</strong>det imKle<strong>in</strong>format <strong>in</strong> <strong>der</strong> Kugel statt.Der Baum sche<strong>in</strong>t dem Golem empathischAnweisungen zu geben, wie er die Rä<strong>der</strong> zubedienen hat. Wenn sich <strong>der</strong> Baum wohlfühlt,wachsen sogar w<strong>in</strong>zige Früchte aus e<strong>in</strong>emgoldglänzen<strong>den</strong> Metall an se<strong>in</strong>en Ästen.WettervorhersagestationE<strong>in</strong>e kle<strong>in</strong>e Kugel aus Bergkristall schwebt freiim Zentrum <strong>der</strong> Wettervorhersagekugel. ImInneren <strong>der</strong> Kristallkugel ist e<strong>in</strong>e Sanduhr zuerkennen. Auch hier wird <strong>der</strong> Himmel auf dieDecke <strong>der</strong> Kugel projiziert, aber so, wie er <strong>in</strong>e<strong>in</strong>er Stunde über dem <strong>Tal</strong> se<strong>in</strong> wird. Diese11
Abbildung ist sehr verän<strong>der</strong>lich, da jedeSteuerung durch <strong>den</strong> Golem die Zukunft desWetters bee<strong>in</strong>flusst.EnergieabsorberE<strong>in</strong> schwarzer kristall<strong>in</strong>er Dodekae<strong>der</strong>, <strong>der</strong> e<strong>in</strong>e<strong>in</strong>er filigranen Orichalkumfassung steckt, drehtsich langsam im Zentrum <strong>der</strong> Kugel, die <strong>in</strong> alleRichtungen Öffnungen aufweist. Die Umgebung<strong>der</strong> Kugel ist kälter als sonst und bei Gewitterschlagen alle Blitze <strong>in</strong> <strong>der</strong> Nähe <strong>in</strong> <strong>den</strong> Kristalle<strong>in</strong>. Der Kristall nimmt alle elementare Energieauf, die im Umkreis von e<strong>in</strong> paar Metern auftritt.E<strong>in</strong>e gedrehte Leitung aus Orichalkum führt aus<strong>der</strong> Kugel heraus zu <strong>der</strong> Energieversorgungschräg gegenüber.EnergieversorgungIn <strong>der</strong> Kugel, die <strong>in</strong>nen mit e<strong>in</strong>em Geflecht ausfe<strong>in</strong>en Drähten bespannt ist, schwebt e<strong>in</strong> großerunregelmäßig geformter Bernste<strong>in</strong>. Er erzeugtständig Funken, die knisternd <strong>in</strong> die Drähtee<strong>in</strong>schlagen. Die Leitungen s<strong>in</strong>d mit <strong>der</strong> Pumpeund <strong>der</strong> Schale verbun<strong>den</strong>.Elementare PumpeE<strong>in</strong> dunkelblauer Zyl<strong>in</strong><strong>der</strong> mit abgerundetenKanten pulsiert <strong>in</strong> <strong>der</strong> Kugel <strong>in</strong> e<strong>in</strong>emRhythmus, <strong>der</strong> verdächtig an e<strong>in</strong> schlagendesHerz er<strong>in</strong>nert. Die Pumpe zapft ständig kle<strong>in</strong>steMengen Wahren Wassers direkt aus <strong>der</strong> Ebenedes Wassers ab. Die Innenseite <strong>der</strong> Kugel istständig beschlagen. Die Röhre, die aus ihrherausführt, endet über <strong>der</strong> Schale <strong>in</strong> <strong>der</strong>Zentrale<strong>in</strong>heit.Zentraler WolkenerzeugerDie große Kugel öffnet sich <strong>in</strong> e<strong>in</strong>engeschwungenen Trichter. Im unteren Drittelschwebt e<strong>in</strong>e Tonschale, <strong>in</strong> die ständig WahresWasser aus e<strong>in</strong>er Leitung von <strong>der</strong> Pumpe tropft.Nebel steigt aus <strong>der</strong> Schale auf. Die Röhre imZenit <strong>der</strong> Kugel ist durch e<strong>in</strong>e Art Ventilverschlossen, dessen Lamellen sich öffnen wenn<strong>der</strong> Druck <strong>in</strong> <strong>der</strong> Kugel zu groß wird, und e<strong>in</strong>ekle<strong>in</strong>e Wolke abgeben. Über dem Ventil bef<strong>in</strong>detsich e<strong>in</strong> kle<strong>in</strong>er Ventilator, <strong>der</strong> <strong>den</strong>aufsteigen<strong>den</strong> Dunst <strong>in</strong> Drehung versetzt. DerTrichter bläst die M<strong>in</strong>i – Nebelwirbel nach oben.Beim Aufsteigen blähen sich die Schwa<strong>den</strong> aufund wer<strong>den</strong> allmählich zu großen Regenwolken.Der Zauber <strong>der</strong> Schale bewirkt, dass <strong>der</strong> RegenWachstumsför<strong>der</strong>nde Wirkung auf Pflanzen hat.DIE EINZELTEILEIn diesem Abschnitt s<strong>in</strong>d alle E<strong>in</strong>zelteile <strong>der</strong>Masch<strong>in</strong>e beschrieben, die entfernbar s<strong>in</strong>d,welchem Abenteuer sie zugeordnet s<strong>in</strong>d, undwo sie <strong>in</strong> <strong>den</strong> letzten 100 Jahren verblieben se<strong>in</strong>könnten. Bei e<strong>in</strong>igen wer<strong>den</strong> ebenso kurze Tippsangegeben, wie die Charaktere H<strong>in</strong>weise auf dieTeile erhalten können.WolkentrichterAbenteuer: Der Sturm des GrauensDieser Trichter aus bruchfestem Glas ist <strong>in</strong>etwa e<strong>in</strong>en Fuß hoch und <strong>in</strong> <strong>der</strong> Lage, W<strong>in</strong>d undWolken zu bee<strong>in</strong>flussen. Er kann sie abgebeno<strong>der</strong> wie<strong>der</strong> e<strong>in</strong>sammeln, wobei ihre Machtgrößer o<strong>der</strong> kle<strong>in</strong>er wird. Bläst man also h<strong>in</strong>e<strong>in</strong>,kann je nach Stärke des Pustens e<strong>in</strong> starker W<strong>in</strong>do<strong>der</strong> e<strong>in</strong> Orkan entstehen, saugt man an demTrichter wird <strong>der</strong> W<strong>in</strong>d schwächer (die genauenAuswirkungen bestimmt jeweils <strong>der</strong> Spielleiter).Verbleib: Momentan bef<strong>in</strong>det er sich <strong>in</strong> <strong>den</strong>Hän<strong>den</strong> <strong>der</strong> T’skrangelementarist<strong>in</strong> SheranK´tanis. Sie könnte ihn von e<strong>in</strong>em ihrer Lehrererhalten haben. Da T’skrang während <strong>der</strong> Plage<strong>in</strong> e<strong>in</strong>er Art W<strong>in</strong>terschlaf lagen, könnte dies dieKette <strong>der</strong> Besitzer sehr verkürzen, vielleicht auf2 o<strong>der</strong> 3, was <strong>den</strong> Trichter zu e<strong>in</strong>em <strong>der</strong>e<strong>in</strong>facher zu f<strong>in</strong><strong>den</strong><strong>den</strong> Gegenstände machenwürde.H<strong>in</strong>weise: Wenn Sie <strong>den</strong> CharakterenInformationen über die ersten Besitzer diesesTeils geben, kann man recht schnell auf Sheranstoßen, da die Kette <strong>der</strong> Besitzer recht kurz ist.12
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nicht für Obsidianer und Windlinge
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LETZTE RETTUNGSollten einige Mitgli
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ichtig in Fahrt kommen konnte von e
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und ersäuft ihren Frust in der Sta
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versenkt, oder verlässt er auf and
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EINE LANGE REISE BEGINNT„Nicht im
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Erklärungen:1 Halambuta: erster de
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Sein Großvater Uséinae Daevenar l
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werden dort 24 Stunden bewacht bevo
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ingen, aber sie sind wie die Überr
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kundiger Charakter (Mindestwurf 18)
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können keine Zauber mehr wirken (h
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Erdgeschoss• (1) Die große Versa
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Teil III: IndrisienALLGEMEINE INFOR
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Annawath lebt vom Handel mit edlenH
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Anapa Serewettapam (Reisender Schol
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Nur bei einer steinigen Heimreise (
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hervorragenden Erfolg benötigen w
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• jeden Abend muss sich der Wisse
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Rang 2Kosten: 300/ 500 LPSchlüssel
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Die BESTIE DES GRÜNEN TALSIn diese
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Krieger 2. Kreis; Pferde scheinen i
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Nagetiere und Vögel, beständig is
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Begründung liefern, versinkt er sc
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Delana Antarios, spätestens hier s
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dem Wald zu und verschwindet rasch.
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ihren Plan fort. Werden sie ihr gef
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Unter der Schwingedes RabenMehr ode
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Geschichten von sich zu geben, um K
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Frage kommt, auch wenn das wahrsche
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Golems. Bleibt nur zu hoffen, dass
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Ortschaft für ihre Größe recht w
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TEIL VI: Ungleiche BrüderÜBERBLIC
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aber wirklich die allerletzte Optio
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Wand geschmettert wurden, um den Va
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Gewahrsam der Stadtwache (vorzugswe
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Charakter mit Kenntnis von Tätowie
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Es gab herzzerreißende Szenen, in
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Holloforns FlascheDas „magische V
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unterwegs sein, und dabei kann alle
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und wenn die Charaktere eine Beschr
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litzen in der Sonne. Jedoch ist kei
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opfermagisches Ritual durchzuführe
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DAS FINALEOb nun alle Abenteuer der
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FIN ● ●