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Das Vergessene Tal - in den Hallen der Freiheit.

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Abbildung ist sehr verän<strong>der</strong>lich, da jedeSteuerung durch <strong>den</strong> Golem die Zukunft desWetters bee<strong>in</strong>flusst.EnergieabsorberE<strong>in</strong> schwarzer kristall<strong>in</strong>er Dodekae<strong>der</strong>, <strong>der</strong> e<strong>in</strong>e<strong>in</strong>er filigranen Orichalkumfassung steckt, drehtsich langsam im Zentrum <strong>der</strong> Kugel, die <strong>in</strong> alleRichtungen Öffnungen aufweist. Die Umgebung<strong>der</strong> Kugel ist kälter als sonst und bei Gewitterschlagen alle Blitze <strong>in</strong> <strong>der</strong> Nähe <strong>in</strong> <strong>den</strong> Kristalle<strong>in</strong>. Der Kristall nimmt alle elementare Energieauf, die im Umkreis von e<strong>in</strong> paar Metern auftritt.E<strong>in</strong>e gedrehte Leitung aus Orichalkum führt aus<strong>der</strong> Kugel heraus zu <strong>der</strong> Energieversorgungschräg gegenüber.EnergieversorgungIn <strong>der</strong> Kugel, die <strong>in</strong>nen mit e<strong>in</strong>em Geflecht ausfe<strong>in</strong>en Drähten bespannt ist, schwebt e<strong>in</strong> großerunregelmäßig geformter Bernste<strong>in</strong>. Er erzeugtständig Funken, die knisternd <strong>in</strong> die Drähtee<strong>in</strong>schlagen. Die Leitungen s<strong>in</strong>d mit <strong>der</strong> Pumpeund <strong>der</strong> Schale verbun<strong>den</strong>.Elementare PumpeE<strong>in</strong> dunkelblauer Zyl<strong>in</strong><strong>der</strong> mit abgerundetenKanten pulsiert <strong>in</strong> <strong>der</strong> Kugel <strong>in</strong> e<strong>in</strong>emRhythmus, <strong>der</strong> verdächtig an e<strong>in</strong> schlagendesHerz er<strong>in</strong>nert. Die Pumpe zapft ständig kle<strong>in</strong>steMengen Wahren Wassers direkt aus <strong>der</strong> Ebenedes Wassers ab. Die Innenseite <strong>der</strong> Kugel istständig beschlagen. Die Röhre, die aus ihrherausführt, endet über <strong>der</strong> Schale <strong>in</strong> <strong>der</strong>Zentrale<strong>in</strong>heit.Zentraler WolkenerzeugerDie große Kugel öffnet sich <strong>in</strong> e<strong>in</strong>engeschwungenen Trichter. Im unteren Drittelschwebt e<strong>in</strong>e Tonschale, <strong>in</strong> die ständig WahresWasser aus e<strong>in</strong>er Leitung von <strong>der</strong> Pumpe tropft.Nebel steigt aus <strong>der</strong> Schale auf. Die Röhre imZenit <strong>der</strong> Kugel ist durch e<strong>in</strong>e Art Ventilverschlossen, dessen Lamellen sich öffnen wenn<strong>der</strong> Druck <strong>in</strong> <strong>der</strong> Kugel zu groß wird, und e<strong>in</strong>ekle<strong>in</strong>e Wolke abgeben. Über dem Ventil bef<strong>in</strong>detsich e<strong>in</strong> kle<strong>in</strong>er Ventilator, <strong>der</strong> <strong>den</strong>aufsteigen<strong>den</strong> Dunst <strong>in</strong> Drehung versetzt. DerTrichter bläst die M<strong>in</strong>i – Nebelwirbel nach oben.Beim Aufsteigen blähen sich die Schwa<strong>den</strong> aufund wer<strong>den</strong> allmählich zu großen Regenwolken.Der Zauber <strong>der</strong> Schale bewirkt, dass <strong>der</strong> RegenWachstumsför<strong>der</strong>nde Wirkung auf Pflanzen hat.DIE EINZELTEILEIn diesem Abschnitt s<strong>in</strong>d alle E<strong>in</strong>zelteile <strong>der</strong>Masch<strong>in</strong>e beschrieben, die entfernbar s<strong>in</strong>d,welchem Abenteuer sie zugeordnet s<strong>in</strong>d, undwo sie <strong>in</strong> <strong>den</strong> letzten 100 Jahren verblieben se<strong>in</strong>könnten. Bei e<strong>in</strong>igen wer<strong>den</strong> ebenso kurze Tippsangegeben, wie die Charaktere H<strong>in</strong>weise auf dieTeile erhalten können.WolkentrichterAbenteuer: Der Sturm des GrauensDieser Trichter aus bruchfestem Glas ist <strong>in</strong>etwa e<strong>in</strong>en Fuß hoch und <strong>in</strong> <strong>der</strong> Lage, W<strong>in</strong>d undWolken zu bee<strong>in</strong>flussen. Er kann sie abgebeno<strong>der</strong> wie<strong>der</strong> e<strong>in</strong>sammeln, wobei ihre Machtgrößer o<strong>der</strong> kle<strong>in</strong>er wird. Bläst man also h<strong>in</strong>e<strong>in</strong>,kann je nach Stärke des Pustens e<strong>in</strong> starker W<strong>in</strong>do<strong>der</strong> e<strong>in</strong> Orkan entstehen, saugt man an demTrichter wird <strong>der</strong> W<strong>in</strong>d schwächer (die genauenAuswirkungen bestimmt jeweils <strong>der</strong> Spielleiter).Verbleib: Momentan bef<strong>in</strong>det er sich <strong>in</strong> <strong>den</strong>Hän<strong>den</strong> <strong>der</strong> T’skrangelementarist<strong>in</strong> SheranK´tanis. Sie könnte ihn von e<strong>in</strong>em ihrer Lehrererhalten haben. Da T’skrang während <strong>der</strong> Plage<strong>in</strong> e<strong>in</strong>er Art W<strong>in</strong>terschlaf lagen, könnte dies dieKette <strong>der</strong> Besitzer sehr verkürzen, vielleicht auf2 o<strong>der</strong> 3, was <strong>den</strong> Trichter zu e<strong>in</strong>em <strong>der</strong>e<strong>in</strong>facher zu f<strong>in</strong><strong>den</strong><strong>den</strong> Gegenstände machenwürde.H<strong>in</strong>weise: Wenn Sie <strong>den</strong> CharakterenInformationen über die ersten Besitzer diesesTeils geben, kann man recht schnell auf Sheranstoßen, da die Kette <strong>der</strong> Besitzer recht kurz ist.12

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