Es gab herzzerreißende Szenen, <strong>in</strong> <strong>den</strong>ene<strong>in</strong>e Besuchserlaubnis erwirkt und Ail<strong>in</strong> aufKnien darum gebeten wurde, se<strong>in</strong> Leben nichtwegzuwerfen, aber er weigerte sich. E<strong>in</strong>malbekam er sogar e<strong>in</strong>e Liebeserklärung, dienatürlich nichts bewirkte außer e<strong>in</strong>em Kussauf die Hand <strong>der</strong> Dame.Juristisch bewan<strong>der</strong>te Spieler erklärten dasPr<strong>in</strong>zip <strong>der</strong> Blutrache <strong>in</strong> mittelalterlichenSpielwelten als anzuerkennen und damit fürnicht strafbar; da muss man dann e<strong>in</strong>enentsprechen<strong>den</strong> Paragraphen desStadtgesetzes erf<strong>in</strong><strong>den</strong> o<strong>der</strong> noch e<strong>in</strong>mal auf<strong>der</strong> Grausamkeit <strong>der</strong> Morde herumreiten.Jemand kam sogar auf die Idee, <strong>den</strong>„<strong>in</strong>szenierten Selbstmord” des Schwertmeistersals nicht Garlengefällig mit Hilfe vonIllisa verh<strong>in</strong><strong>der</strong>n zu wollen, da blieb mir dannnichts weiter übrig, als mit e<strong>in</strong>em Dämonenmalzu arbeiten (Ail<strong>in</strong> hat e<strong>in</strong>en Deal mite<strong>in</strong>em Dämon abgeschlossen - erst hilft <strong>der</strong>Dämon ihm se<strong>in</strong>e Fähigkeiten so weit zuvervollkommnen, dass er se<strong>in</strong>e Rache habenkann, dann muss er für <strong>den</strong> Dämon arbeitenund lässt sich töten, weil er genau das nichtwill).Aber - gibt es e<strong>in</strong> größeres Lob für e<strong>in</strong>en SLals: „Ich HASSE dich!!! Hast du noch e<strong>in</strong>Abenteuer da?”WICHTIGE PersonenAil<strong>in</strong> DerosVariante I: Ail<strong>in</strong> ist e<strong>in</strong> Schwertmeisterhöheren Kreises. Er sollte möglichst schon bei<strong>der</strong> ersten Beschreibung so gut und schnellwirken, dass die Spieler lange überlegen,bevor sie sich mit ihm anlegen.Re<strong>in</strong> äußerlich entspricht er demgeheimnisvollen Frem<strong>den</strong> aus Mantel-und-Degen-Filmen: Schwarz und äußerst elegant,aber schlicht gekleidet, wehen<strong>der</strong> langerMantel, die langen Haare zum Pferdeschwanzgebun<strong>den</strong>, schmales Bärtchen, dunkle Augen,die Andeutung e<strong>in</strong>es zynischen Lächelns auf<strong>den</strong> Lippen. Er führt zwei Langschwerter, dieschon auf <strong>den</strong> ersten Blick hoch magisch s<strong>in</strong>d.Bei dem Überfall auf die Familienvilla war ernoch e<strong>in</strong> junger ahnungsloser Mann und <strong>der</strong>zufällig e<strong>in</strong>zige Überlebende <strong>der</strong> Familie. Erhat sich selbst e<strong>in</strong>en Bluteid geschworen <strong>den</strong>Tod se<strong>in</strong>er Verwandten und vor allem se<strong>in</strong>erVerlobten zu rächen; e<strong>in</strong>en an<strong>der</strong>en S<strong>in</strong>n hatse<strong>in</strong> Leben <strong>in</strong>zwischen nicht mehr.Ail<strong>in</strong> hat se<strong>in</strong>e Fähigkeiten <strong>in</strong>nerhalb <strong>der</strong>letzten zwanzig Jahre auf jedem möglichenlegalen und illegalen Weg vervollkommnet,mit dem e<strong>in</strong>zigen Ziel, se<strong>in</strong>e Racheauszuführen und dann zu sterben. Allerd<strong>in</strong>gswar er geduldig genug abzuwarten bis er sichfür gut genug hielt, es mit <strong>der</strong> gesamtenRäuberbande aufzunehmen.Variante II: Ail<strong>in</strong> ist e<strong>in</strong>e Schwertmeister<strong>in</strong>höheren Kreises. Sie sollte möglichst schon bei<strong>der</strong> ersten Beschreibung so gut und schnellwirken, dass die Spieler lange überlegen,bevor sie sich mit ihr anlegen.Ail<strong>in</strong> ist e<strong>in</strong>e Frau, <strong>der</strong> man nicht ansieht, wiealt sie ist; sie bewegt sich leicht wie e<strong>in</strong> jungesMädchen und sche<strong>in</strong>t das Wissen e<strong>in</strong>er uraltenFrau zu haben. Sie hat die Geschmeidigkeitund Gefährlichkeit e<strong>in</strong>er Raubkatze. Sie trägtschwarze, eng anliegende Kleidung und <strong>den</strong>obligatorischen schwarzen Mantel, ihrschwarzes Haar ist glatt zurückgekämmt undzu e<strong>in</strong>em langen Zopf geflochten. Ihr Gesichtist schmal und ernst, mit großen dunklenAugen, <strong>in</strong> <strong>den</strong>en e<strong>in</strong>e tiefe Trauer steht. Sieführt zwei Langschwerter, die schon auf <strong>den</strong>ersten Blick hoch magisch s<strong>in</strong>d.Bei dem Überfall auf die Familienvilla warsie e<strong>in</strong>e junge glückliche Mutter vonZwill<strong>in</strong>gen und hat nur zufällig als E<strong>in</strong>zige135
überlebt. Sie hat sich selbst e<strong>in</strong>en Bluteidgeschworen <strong>den</strong> Tod ihrer Verwandten undvor allem ihrer K<strong>in</strong><strong>der</strong> und ihres Mannesrächen; e<strong>in</strong>en an<strong>der</strong>en S<strong>in</strong>n hat ihr Leben<strong>in</strong>zwischen nicht mehr.Ail<strong>in</strong> hat ihre Fähigkeiten <strong>in</strong>nerhalb <strong>der</strong>letzten zwanzig Jahre auf jedem möglichenlegalen und illegalen Weg vervollkommnet,mit dem e<strong>in</strong>zigen Ziel, ihre Rache auszuführenund dann zu sterben. Allerd<strong>in</strong>gs war siegeduldig genug abzuwarten bis sie sich für gutgenug hielt, es mit <strong>der</strong> gesamten Räuberbandeaufzunehmen.Die „Gezeichneten”Da die Spieler ke<strong>in</strong>em leben<strong>den</strong> Mitglied <strong>der</strong>Bande begegnen wer<strong>den</strong>, gibt es hier ke<strong>in</strong>egenauen Angaben o<strong>der</strong> Werte. DieRäubergruppe bestand aus zwei Dutzendmehr o<strong>der</strong> weniger rücksichtslosen undfähigen Dieben und Kämpfernverschie<strong>den</strong>er Rassen, die dieStadt XXX und ihre Umgebungunsicher machten. DieTätowierung auf <strong>der</strong> l<strong>in</strong>kenSchulter war das blutmagischeErkennungszeichen undbesiegelte <strong>den</strong> Zusammenhalt<strong>der</strong> Gruppe - es be<strong>in</strong>haltet dieUnmöglichkeit sich gegenseitigzu verraten und ist auchmagisch nicht zu entfernen.Der Überfall auf die VillaDeros war die letzte großeAktion; die reiche Beuteermöglichte <strong>den</strong> Räubern, die befürchteten,dass die Bande irgendwann doch auffliegt,sich zur Ruhe zu setzen.Die Mitglie<strong>der</strong> <strong>der</strong> „Gezeichneten” s<strong>in</strong>d biszu ihrem Tod <strong>in</strong> <strong>den</strong> letzten Monatenentwe<strong>der</strong> angesehene Mitglie<strong>der</strong> <strong>der</strong>Gesellschaft, Geschäftsleute, Händler, Bauern<strong>in</strong> <strong>der</strong> Umgebung o<strong>der</strong> auch Bettler, wenn siePech hatten.Hal Korber, Hauptmann <strong>der</strong> StadtwacheDer Hauptmann ist e<strong>in</strong> menschlicher Mannmittleren Alters, <strong>der</strong> <strong>den</strong> Job seit fast zehnJahren <strong>in</strong>nehat und versucht, möglichst fair zuse<strong>in</strong> und sich trotzdem an die Gesetze zuhalten. Wenn er e<strong>in</strong>e Weisung erteilt, erwarteter, dass sich alle Beteiligten zum Wohle <strong>der</strong>Stadt daran halten, ansonsten kann er sehrunangenehm wer<strong>den</strong>. Hal lässt sich nichtleicht übers Ohr hauen und ist absolutunbestechlich.Von <strong>den</strong> „Gezeichneten” hatHal zwar gehört, aber da sie vorse<strong>in</strong>er Zeit bei <strong>der</strong> Stadtwacheaufgetreten s<strong>in</strong>d, weiß er rechtwenig darüber. Wenn er zu <strong>der</strong>Überzeugung gebracht wer<strong>den</strong>kann, dass die Spieler dieMordfälle aufklären wollen undkönnen, gibt er ihnen jedemögliche Unterstützung, z.B.E<strong>in</strong>sicht <strong>in</strong> die alten Akten, dieErlaubnis im Garlen-Schre<strong>in</strong>herumzustöbern usw.136
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dasVergessene TalEarthdawn Abenteue
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UNTER DER SCHWINGE DES RABEN 115All
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EINLEITUNG„Unendlicher Reichtum?
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ʺDer Bursche hier soll es besser h
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Ein richtiges eigenes Haus zu haben
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Abbildung ist sehr veränderlich, d
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und befindet sich seitdem in dessen
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Hinweise: Wenn die „Fundstück Op
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immer der Geist von Perina dem Obst
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Außenstehende sehr trauriges - Sys
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LEGENDE• (1) Der Hügel mit den
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über ihren Kopf und fängt an etwa
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An der Wand steht folgendes geschri
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werden. Alles in allem sollte man s
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vielleicht woanders stattfinden las
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einen merkwürdigen Grauton und rie
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Wie man diesesAbenteuer leitetKurio
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Abenteueretappen aufgefasst werden
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fast zum Lebensmittelpunkt für die
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GRUMOG ʺGRAUBARTʺGrumog Graubart
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dass sie etwas Interessantes zu sag
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aufhält. Das Arkane Oberstübchen
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Sammlung und Garderobe sowie Einric
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passiert. Die Charaktere sehen also
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werden kann. Der Nachteil der Appar
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der Geist die Objekte zu irgendetwa
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zu mustern. Schließlich wollte er
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im Eingangbereich stehen die Buchma
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werden. Sollten es die Charaktere d
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nicht für Obsidianer und Windlinge
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LETZTE RETTUNGSollten einige Mitgli
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ichtig in Fahrt kommen konnte von e
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und ersäuft ihren Frust in der Sta
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versenkt, oder verlässt er auf and
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EINE LANGE REISE BEGINNT„Nicht im
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Erklärungen:1 Halambuta: erster de
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Sein Großvater Uséinae Daevenar l
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werden dort 24 Stunden bewacht bevo
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ingen, aber sie sind wie die Überr
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kundiger Charakter (Mindestwurf 18)
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können keine Zauber mehr wirken (h
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