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Plan-matematica

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Para seguir pensando<br />

¿Es cierto que para calcular 6 x 8 se puede hacer…? ¿Por qué?<br />

3 x 8 x 2<br />

4 x 2 x 2 x 2 x 3<br />

6 x 4 x 4<br />

8 x 4 + 8 x 2<br />

6 x 5 + 6 x 3<br />

3 x 2 + 4 x 2<br />

Comentarios para el docente:<br />

Mediante esta actividad se intenta seguir construyendo herramientas para resolver<br />

la cuenta de multiplicar, para nada se tiene en cuenta el uso de los paréntesis.<br />

Tercera parte<br />

La actividad de juego podría ser utilizada al principio, para que se logre un clima de<br />

aprendizaje, más allá si se recuerda el producto entre dos factores.<br />

Actividad 5: El juego del gato<br />

Júntense en grupos de cuatro compañeros y, dentro del grupo, formen dos equipos<br />

de dos.<br />

Para jugar, cada grupo va a necesitar:<br />

▪ un tablero,<br />

▪ 2 botones (o clips),<br />

▪ 36 fichas de dos colores diferentes.<br />

Cada equipo tiene que tomar las fichas de un color.<br />

Un jugador del primer equipo elige 2 números de la fila de factores del 1 al 9, los<br />

marca con los botones y multiplica estos números.<br />

Una vez que obtiene el producto de esta multiplicación, coloca una ficha de su color<br />

en la casilla del cuadro que contiene ese producto.<br />

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