Plan-matematica
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Para seguir pensando<br />
¿Es cierto que para calcular 6 x 8 se puede hacer…? ¿Por qué?<br />
3 x 8 x 2<br />
4 x 2 x 2 x 2 x 3<br />
6 x 4 x 4<br />
8 x 4 + 8 x 2<br />
6 x 5 + 6 x 3<br />
3 x 2 + 4 x 2<br />
Comentarios para el docente:<br />
Mediante esta actividad se intenta seguir construyendo herramientas para resolver<br />
la cuenta de multiplicar, para nada se tiene en cuenta el uso de los paréntesis.<br />
Tercera parte<br />
La actividad de juego podría ser utilizada al principio, para que se logre un clima de<br />
aprendizaje, más allá si se recuerda el producto entre dos factores.<br />
Actividad 5: El juego del gato<br />
Júntense en grupos de cuatro compañeros y, dentro del grupo, formen dos equipos<br />
de dos.<br />
Para jugar, cada grupo va a necesitar:<br />
▪ un tablero,<br />
▪ 2 botones (o clips),<br />
▪ 36 fichas de dos colores diferentes.<br />
Cada equipo tiene que tomar las fichas de un color.<br />
Un jugador del primer equipo elige 2 números de la fila de factores del 1 al 9, los<br />
marca con los botones y multiplica estos números.<br />
Una vez que obtiene el producto de esta multiplicación, coloca una ficha de su color<br />
en la casilla del cuadro que contiene ese producto.<br />
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