pdf-julkaisu - KTM -Julkaisurekisteri
pdf-julkaisu - KTM -Julkaisurekisteri
pdf-julkaisu - KTM -Julkaisurekisteri
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
5.2 Luovuus innovaatioina ja liiketoimintana<br />
51<br />
Luovuus on kykyä tehdä tai tuottaa uutta ja yllättävää, ja se ilmenee esimerkiksi<br />
uusina ideoina, merkityksinä, tulkintoina, käytäntöinä ja tuotteina. 45 Talouden<br />
kannalta luovuus on yrittäjien ja työntekijöiden kykyä soveltaa uutta tietoa, taidetta<br />
ja teknologiaa. Luovuus on innovaatioiden lähde.<br />
Hyvä innovaatioympäristö kykenee houkuttelemaan osaavia ja luovia yksilöitä,<br />
sillä innovaatiot syntyvät usein yksilöiden ja heidän verkostojensa kautta. Tällaiset<br />
henkilöt etsivät innostavia työtehtäviä, kollegoita ja ympäristöjä. He arvostavat<br />
erilaisuutta ja suvaitsevuutta ja myös vapaa-aika on heille tärkeää. Luovissa ympäristöissä<br />
on riittävästi ”pörinää” ja tapahtumia pitämään elämä kiinnostavana ja<br />
haastavana. Todella dynaamisen innovaatioympäristön ytimessä on kulttuuri, joka<br />
kannustaa yksilöitä riskinottoon, hyväksyy epäonnistumisen, suvaitsee erilaisuutta<br />
ja arvostaa yrittämistä (ks. Sitra).<br />
Tulevaisuuden kilpailukykymme edellyttää luovuuden korostamista laajasti liiketoiminnassa<br />
ja yhteiskunnassa. Tällöin esille nousevat kysymykset kuten muotoilu,<br />
kulttuuriosaaminen, liiketoimintamalleissa bisnesluovuuden ja idealuovuuden<br />
yhdistäminen, kuluttajien hyödyntäminen innovaatioissa, johtamisen ja työelämän<br />
kehittäminen luovuuden vapauttamiseksi, luovuuden korostaminen koulutuksessa,<br />
tieteen ja taiteen huippuyksiköt, luovuudelle otollisten keskusten ja tilojen<br />
rakentaminen, sekä yrittäjyyteen ja yritysten kasvuun kannustava ilmapiiri.<br />
Luovuuteen liitetään myös luovien toimialojen käsite 46 . Esimerkiksi tietotekniikassa<br />
kehityksen painopiste on siirtynyt laitevalmistuksesta ohjelmistoihin ja sisältöihin<br />
(palvelut, multimedia, viihde). Tämä siirtymä on suuri haaste Suomessa,<br />
sillä tuotantomme on erikoistunut sähkötekniseen teollisuuteen eikä esimerkiksi<br />
ohjelmistoteollisuus ei ole yltänyt maailmanlaajuisille markkinoille. Sisältötuotannon<br />
ja luovien toimialojen mahdollisuudet ovat myös pitkälti hyödyntämättä<br />
(ks. Sitra). Kulttuurin aloilla puolestaan haasteena on liiketoimintaprosessien laaja<br />
osaaminen, jotta korkeatasoinen kulttuurisisältö pystytään muuntamaan vientikelpoisiksi<br />
tuotteiksi.<br />
Luovuus liittyy läheisesti myös aineettomiin investointeihin. Yrityksen aineeton<br />
pääoma muodostuu työntekijöiden kyvyistä ja innovatiivisuudesta, yrityksen ra-<br />
45 Kolme puheenvuoroa luovuuden edistämisestä.<br />
46 Käsitettä ei ole kansainvälisesti yksiselitteisesti määritelty. Luovan talouden aloja ovat mm. mainonta,<br />
arkkitehtuuri, taide, käsityö, muotoilu, elokuva ja videotuotanto, musiikki ja muut esittävät taiteet, julkaiseminen,<br />
ohjelmointi ja radio- ja televisiotoiminta (lähde: Alanen, Aku).