4 1 2 3 - Games Workshop
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LA PHASE DE COMBAT<br />
Le combat représente l’affrontement rapproché, qu’il s’agisse<br />
de corps à corps, de tirs a très courte portée ou d’une<br />
combinaison des deux. Dans certains cas, nous pouvons<br />
imaginer que les unités se jettent l’une sur l’autre pour de brèves<br />
périodes séparées par des pauses permettant aux combattants de<br />
reprendre leur souffle.<br />
SÉQUENCE DES COMBATS<br />
Dans la phase de combat, les deux joueurs résolvent les<br />
engagements du champ de bataille, voyez ci-dessous pour une<br />
définition précise de ces termes.<br />
Résolvez chaque engagement lors de la phase de combat, en<br />
déterminant le résultat de chaque engagement avant de passer au<br />
suivant. Suivant son résultat, un engagement peut durer un ou<br />
plusieurs rounds de jeu.<br />
S'il y a plusieurs engagements à résoudre, le joueur dont c'est le<br />
tour décide dans quel ordre ils sont résolus. Cependant, si une<br />
unité victorieuse génère, ou entre en contact avec un autre<br />
engagement, il est toujours résolu immédiatement (voir la<br />
section Avancer, page 46).<br />
1<br />
2<br />
3<br />
ATTAQUES<br />
RÉSULTATS<br />
POURSUITE<br />
Chaque engagement est résolu selon cette séquence,<br />
les différents termes comme retraite et poursuite sont expliqués plus loin.<br />
Résolvez toutes les attaques des deux camps. Notez les touches<br />
subies par chaque unité.<br />
Le camp qui inflige plus de touches que l’autre, ou détruit son<br />
adversaire, gagne. Si les deux camps infligent le même nombre de<br />
touches, l’engagement se termine sur un ex aequo.<br />
Les deux camps se replient et l’engagement se termine.<br />
Le perdant se replie. Le vainqueur peut reculer, tenir sa position ou<br />
poursuivre l’ennemi qui se replie. S’il tient sa position ou recule,<br />
l’engagement se termine. Si l’ennemi est détruit, le vainqueur peut<br />
avancer vers un nouvel engagement, reculer ou tenir sa position.<br />
En cas de poursuite, un nouveau round de combat est joué. Les deux<br />
camps attaquent et déterminent le résultat comme précédemment. Le<br />
combat continue jusqu’à ce qu’un camp soit annihilé, que le vainqueur<br />
tienne sa position ou recule, ou que le résultat de combat soit un ex aequo.<br />
Voir<br />
Attaques<br />
(page 36)<br />
Voir<br />
Résultats<br />
de Combat<br />
(page 39)<br />
Ex Aequo<br />
Victoire<br />
Voir<br />
Poursuite<br />
(page 42)<br />
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