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4 1 2 3 - Games Workshop

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HÉROS ET SORCIERS<br />

Il existe deux types de socles de personnages dans le jeu, les<br />

Héros et les Sorciers. Chaque socle représente l'individu luimême<br />

accompagné de ses gardes du corps, porte-étendard,<br />

compagnons d'armes, familiers, serviteurs, messagers, observateurs,<br />

conseillers, et ainsi de suite. Par commodité, les socles de<br />

personnages sont appelés Personnages.<br />

LE GÉNÉRAL<br />

Au début de la partie, chaque joueur désigne un personnage, Sorcier<br />

ou Héros, pour être son Général. Celui-ci est le Personnage qui<br />

commande la totalité de la force ainsi que l'élément le plus<br />

important de l'armée.<br />

Le Personnage choisi comme Général ajoute +1 à sa valeur de<br />

Commandement pour refléter son statut, et sa portée d’ordre est<br />

étendue à tout le champ de bataille, comme décrit ci-dessous.<br />

LES PERSONNAGES<br />

EN TANT QUE PIÈCES DE JEU<br />

Les Personnages sont différents des autres pièces du jeu. La<br />

plupart des socles d’infanterie ou d’autres guerriers représentent<br />

un régiment de troupes. Les Personnages ne représentent en<br />

comparaison qu’un petit nombre d’individus, dont certains<br />

peuvent être éparpillés sur le champ de bataille en tant que<br />

messagers, éclaireurs et observateurs.<br />

La principale fonction du socle de Personnage est de définir un point<br />

d’où partent les ordres. De plus, il peut améliorer la capacité de<br />

combat d’une unité en se joignant à elle. Les Sorciers peuvent<br />

aussi lancer des sorts, dont certains sont directement offensifs.<br />

En raison de leur rôle unique dans le jeu, les socles de Personnages<br />

ne sont pas traités comme les autres. Leur utilisation se rapproche<br />

plus de celle d’un pion, et le socle lui-même est ignoré sur le<br />

champ de bataille par les unités des deux camps.<br />

Les troupes des deux camps peuvent voir, et même tirer, à travers<br />

les Personnages. Leur présence ne bloque aucunement les lignes<br />

de vue des unités.<br />

Contrairement aux socles de troupes, les Personnages n'ont pas<br />

de valeur de Points de Vie ni d'Armure. Leur valeur d'Attaque est<br />

exprimée par un bonus, comme par exemple +1, +2, +3, etc.<br />

CARACTÉRISTIQUES<br />

Les Personnages ne peuvent pas être pris pour cible avec des<br />

armes de tir ou des sorts, ni attaqués au combat. Ils ne subissent<br />

jamais de touches au tir ou au corps à corps, mais peuvent se faire<br />

tuer si l’unité qu’ils accompagnent est détruite. Un Personnage<br />

seul ne peut ni charger ni affronter une unité ennemie.<br />

Les socles de Personnages ennemis sont toujours ignorés pour<br />

déterminer quelle cible est la plus proche et pour mesurer les<br />

distances entre les unités. De même, un Personnage ne permet<br />

jamais à une unité ennemie de prendre une initiative, pas plus que<br />

la présence d’un Personnage ennemi à moins de 20cm n’occasionne<br />

de malus de -1 en Commandement.<br />

ORDRES ISSUS DES<br />

HÉROS ET SORCIERS<br />

La manière dont les Personnages donnent des ordres dans la<br />

phase d'Ordres a déjà été décrite. Cette section détaille la portée<br />

d'ordre des différents personnages et résume les règles principales.<br />

Pour plus de détails, voir les règles d'Ordres, page 13.<br />

Un personnage peut donner un ordre à toute unité ou brigade se<br />

trouvant à portée d’ordre. La portée d’ordre du Général s’étend<br />

à toute la table, mais un Héros ne peut donner des ordres qu’à des<br />

unités à moins de 60cm de lui, et un Sorcier ne peut donner des<br />

ordres qu’à des unités à moins de 20cm de lui.<br />

Personnage Portée d’Ordre<br />

Général Champ de bataille<br />

Héros 60cm<br />

Sorcier 20cm<br />

Les Personnages peuvent donner leurs ordres dans la séquence<br />

choisie par le joueur, mais chacun doit finir de tous les donner<br />

avant de passer au suivant. Il n’est par exemple pas possible de<br />

donner des ordres avec le Général, puis avec un Héros, puis à<br />

nouveau avec le Général.<br />

Si un Héros ou Sorcier ne parvient pas à donner un ordre, il ne<br />

peut plus en donner d’autre durant cette phase. Les autres<br />

personnages peuvent cependant continuer à donner des ordres<br />

jusqu’à ce qu’ils ratent un jet à leur tour.<br />

Les Personnages ont également une valeur unique, le<br />

Commandement, qui leur permet de donner des ordres. Cidessous<br />

se trouve un socle de Héros Gobelin, ainsi que le<br />

détail de ses caractéristiques.<br />

Type Attaques PV Armure Cdt Taille d’Unité Points Min/Max. Spécial<br />

Héros +1 – – 8 1 80 2 –<br />

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