07.01.2013 Views

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>ideCAD</strong> <strong>Statik</strong> Objeleri<br />

178<br />

sağlayacaktır.<br />

� Kiriş bilinen bir açıda ise, klavyeden A tuşuna basın. İmleç koordinat kutusundaki A hanesine<br />

girecektir. Buraya açı değerini yazın (derece) ve klavyeden Enter tuşuna basın. Fareyi çizim alanı<br />

üzerinde sürüklendiğinde kirişin girilen açı doğrultusunda gittiği görülecektir.<br />

� Çizilen kirişin uzunluğunu belirlemek için klavyeden L tuşuna basın. İmleç koordinat kutusunda L<br />

hanesine girecektir. Buraya uzunluk değerini girin ve klavyeden Enter tuşuna basın. Fareyi<br />

sürüklediğinizde kiriş girilen doğrultuda girilen uzunluk kadar uzayacak, daha ileriye<br />

gitmeyecektir.<br />

� Farenin sol tuşunu tıklayın. Konsol kiriş çizimi tamamlanacaktır.<br />

Konsol kiriş çizerken doğrultu ve uzunlukları koordinat kutusu ile belirlemek yerine akslardan da<br />

faydalanılabilir. Kirişin boş ucunun bulunacağı noktada önce iki aks kesiştirilir. Daha sonra kolondan<br />

başlayıp bu aks kesişim noktasında biten konsol kiriş çizilir. Kiriş çizildikten sonra düğüm noktası<br />

oluşturmak için çizilen akslar eğer projede gerekli değilse silinir.<br />

Konsollar komutu<br />

Analizi sonucunda kirişlerin konsol olarak donatılıp donatılmayacağı otomatik olarak tespit edilir.<br />

Bununla beraber, bazı kirişlere konsol olarak donatılandırmak veya konsol olarak donatılacak kirişi<br />

normal kiriş olarak donatılandırmak isteyebilirsiniz. Bunun için konsollar komutu kullanılır.<br />

� Değiştir/Obje Edit/Kiriş-Temel/Konsollar satırını tıklayın.<br />

� Kirişi tıklayın. Diyalog açılacaktır. Sol ucu boşta konsol yapılacaksa sol konsol, sağ ucu boşta<br />

konsol yapılacaksa sağ konsol, program otomatik bulacaksa, program otomatik yazısını tıklayın.<br />

� Tamam butonu üstünde farenin sol tuşu tıklayıp, diyalogu kapatın.<br />

� Kirişi tekrar seçin. Betonarme menüsünden kiriş donatıları satırını seçin. Açılan penceredeki<br />

betonarme tuşuna basın.<br />

Betonarme sonunda konsol olmayan kiriş, konsol kiriş olarak görünüyorsa:<br />

� Değiştir/Obje Edit/Kiriş-Temel/Konsollar tıklayın. Kirişi tıklayın.<br />

� Konsol değil satırını tıklayın.<br />

� Tamam butonu üstünde farenin sol tuşu tıklayıp, diyalogu kapatın.<br />

� Kirişi tekrar seçin. Betonarme menüsünden Kiriş Donatıları satırını seçin. Açılan diyalogda<br />

Betonarme butonunu tıklayın. Konsol kirişin betonarme hesabı tekrar yapıldı.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!