07.01.2013 Views

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>ideCAD</strong> <strong>Statik</strong> Objeleri<br />

Kot: Seçilen elemanın kat tabanından ölçülen kotu. Değiştirilebilir.<br />

Açı: Seçilen elemanın çizim alanındaki açısı (derece). Tefriş çizilirken açısı fare ile birlikte değişir. Bu<br />

aşamada açı değeri koordinat kutusundan girilebilir. Ancak eleman yerleştirildikten sonra Obje<br />

Özellikleri ile kütüphane ayarlarına girilip açısı buradan da değiştirilebilir.<br />

Renk: Kütüphane objesinin plandaki çizim rengi. Renk kutucuğunun üzerine farenin sol tuşu tıklanıp<br />

tuş basılı tutularak açılan renk paleti üzerinde kaydırılır. İstenen rengin üzerine gelindiğinde tuş<br />

bırakılır. Renk kutucuğu seçilen renge dönüşür. Shift tuşu ile birlikte tıklanırsa, ilgili rengin kalem<br />

kalınlığı ayarlanabili0r.<br />

Materyalleri 3B Göster: İşaretlenirse, sağ taraftaki 3B kütüphane görüntüsü, ilgili kütüphaneye atanmış<br />

dokularla kaplanmış olarak görüntülenir. İlgili dokular kütüphane objesine <strong>ideCAD</strong> Render<br />

programında atanmıştır. Dokular değiştirilmek istenirse, kütüphane dosyası <strong>ideCAD</strong> Render<br />

programında açılıp yeni materyaller tanımlanmak sureti ile dokular değiştirilebilir. Dokuları <strong>ideCAD</strong><br />

Mimari programında da değiştirmek mümkündür. Materyal sekmesindeki ilk listede objenin değişik<br />

materyallerle oluşturulmuş bölümleri, ikinci listede ise bu bölümde atanan materyaller görünmektedir.<br />

Birinci listeden bölüm seçilip, ikinci listeden materyal değiştirildiğinde, bu seçenek aktifse, materyal<br />

değişiklikleri 3B penceresinde izlenebilir. Ayarlar/Materyaller diyalogunda tanımlanmış materyallerin<br />

her biri istenirse, kütüphane objesi için kullanılabilir.<br />

Materyal: Kutucukların sağındaki aşağı ok butonları tıklandığında, ilgili kütüphane için mevcut<br />

materyallerin listesi açılır. Bu materyallerden herhangi biri fare ile tıklanıp seçilebilir. Yeni materyaller<br />

eklemek için ilgili kütüphane dosyası <strong>ideCAD</strong> Render programında açılıp, yeni materyaller eklenmeli<br />

ya da mevcut materyallerde değişiklik yapılmalıdır.<br />

Yapı Bileşenleri Sekmesi:<br />

Yapı Bileşenleri Ekle : Detaylı yapı bileşenleri metrajı için tanımlanan yapı malzemelerini objeye atar.<br />

� Yapı bileşenleri butonunu tıklayın.<br />

� Bileşen Seçimi diyalogu açılacaktır.<br />

� Bu diyalogda, sol tarafta bulunan listeden malzeme ile ilgili klasörü tıklayın. Kullanmak istediğiniz<br />

malzemeyi tıklayın.<br />

� Sağ tarafta bulunan parametreleri ayarlayın.<br />

� Tamam butonu tıklayın. “Bileşen Seçimi” diyalogu kapanacaktır. Yapı Bileşenleri sekmesinde<br />

malzeme ait özet bir satır görünecektir. Bir objeye birden fazla malzeme ataması yapılabilir.<br />

Bileşen seçimi diyalogunda bulunan parametreler şunlardır:<br />

Kullanım bölümünde ;<br />

447

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!