07.01.2013 Views

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>ideCAD</strong> <strong>Statik</strong> Objeleri<br />

204<br />

nokta mesnet kabul edilerek oluşturulacaktır. Panele kiriş veya döşeme kenarı bağlarken Bölünen<br />

objeleri Otomatik Adlandır seçeneğini özel koşullar oluşursa, aktif hale getirebilirsiniz.<br />

Yukarıda anlatılan kurallara uyulmazsa, daha sonra döşeme oluştururken problemler yaşanacak,<br />

döşemeler ya oluşmayacak ya da hatalı olarak oluşacaklardır.<br />

Perdeye mesnetlenen konsol plak döşemeler<br />

Balkon döşemeleri, sahanlıklar gibi konsol davranışı gösteren plak döşemelerin bir kenarı veya önemli<br />

sayılabilecek bir kısmı perdeye otuyorsa, konsol döşemeyi taşıdığı bilgisi o perdenin ayarlarında<br />

tanımlanmalıdır.<br />

� Paneli seçin.<br />

� Toolbardan “obje özellikleri” tıklayın.<br />

� Panel ayarlarında statik/betonarme sekmesinde “Bu perde konsol döşemeyi taşıyor” seçeneğini<br />

işaretleyin.<br />

� Tamam butonunu tıklayın ve diyalogdan çıkın.<br />

Panel üstüne kiriş tanımlamak<br />

Panel üzerine kiriş tanımlanmak için panelin ve kirişin düşey düzlemde çakışmamasını sağlayacak<br />

şekilde kotunun ve yüksekliğinin ayarlanması yeterlidir. Önce panel kendi yüksekliğinde çizilir. Sonra<br />

kiriş, panelin üstüne çizilir.<br />

Panelin ve kirişin yükseklikleri ve/veya kotları çakışıyorsa, program, panelin üzerine kiriş çizilmesine<br />

izin verilmez.<br />

Asansör perdesi<br />

Asansör perdeleri genelde U biçiminde düzenlenen perdelerdir. U şeklinde asansör perdesini<br />

tanımlamanın programda iki yolu vardır. Bunlardan birincisi U perdeyi poligon kolon olarak<br />

tanımlamak, ikincisi de panel olarak tanımlamaktır.<br />

Poligon kolon olarak tanımlamak için:<br />

� Toolbardan Sürekli Çizgi satırını tıklayın.<br />

� Çizgilerle planda U şeklinde kapalı bir poligon oluşturun. Poligonu oluştururken çizgileri dik<br />

çizmek için toolbardan dik ikonunu tıklayıp çizgilerin dik çizilmesini sağlayın. Çizgilere uzunluk<br />

vermek için ise koordinat kutusundaki L kutucuğunu kullanın. Çizginin ilk noktasını çizim alanında<br />

tıkladıktan sonra klavyeden L tuşuna basın. İmlecin koordinat kutusundaki L kutucuğuna girdiğini<br />

göreceksiniz. Buraya uzunluk değerini girin ve enter tuşuna basın. Kutucuk kırmızıya dönüşecek

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!