07.01.2013 Views

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Temel Konular<br />

66<br />

� Farenin sağ tuşu tıklanır. İmlecin şekli değişecektir.<br />

� Döndürme eksenini belirlemek için, farenin sol tuşu ile iki nokta tıklanır. Tıklanan ilk nokta<br />

döndürme merkezidir. Seçilen düğüm noktalarına bağlı objeler bu merkeze göre dönecektir.<br />

� İkinci nokta tıklandıktan sonra fare hareket ettirildiğinde, seçilen düğüm noktalarına bağlı<br />

objelerin, belirlenen merkeze göre döndükleri görülür.<br />

� Farenin sol tuşu ile çizim alanına bir kez daha tıklanırsa, düğüm noktası döndürme işlemi<br />

tamamlanır.<br />

Düğüm noktası döndürürken dönme açısı nümerik olarak derece cinsinden verilebilir. Açıyı global ya<br />

da lokal koordinatlara göre vermek mümkündür.<br />

� Değiştir/Düğüm Noktası Döndür tıklanır.<br />

� Döndürülecek düğüm noktaları farenin sol tuşu ile seçilir ve sağ tuş tıklanır. Farenin sol tuşu ile<br />

döndürme ekseninin birinci ve ikinci noktaları tıklanarak seçilir (Lokal ve global açı arasındaki<br />

farkın algılanabilmesi için eğik bir eksen seçilmelidir).<br />

� Klavyeden A tuşuna basılır. İmleç Koordinat kutusundaki A hanesine girer.<br />

� İstenilen açı değeri (derece) buraya yazılır ve enter tuşuna basılır. Açı bu değere kilitlenir,<br />

kutucuk kırmızıya dönüşür.<br />

� Çizim alanında fare hareket ettirildiğinde, seçilen döndürme ekseninin yataya göre bu açıda<br />

kilitlendiği görülür. Bu global dönme açısıdır.<br />

� Dönme ekseninin mevcut pozisyonuna göre, girilen açı değeri kadar dönmesi isteniyorsa,<br />

klavyeden boşluk tuşuna basılır. Bu durumda girilen açı değeri eksenin mevcut açısına ilave edilir<br />

ve eksen bu pozisyona getirilir. Bu lokal dönme açısıdır.<br />

� Farenin sol tuşu tıklanarak işlem tamamlanır.<br />

Aksların düğüm noktaları yoktur. Bu yüzden düğüm noktası taşı ve düğüm noktası döndür komutları<br />

akslarda çalışmaz. Aksları taşımak için Değiştir/Taşı, döndürmek için de Değiştir/Döndür komutlarını<br />

kullanmak gerekir.<br />

Akslar birbirleri ile kesiştiklerinde, kesişim noktalarında düğüm noktaları oluşur. Düğüm noktalarına<br />

atlama özelliği kullanılarak, bu düğüm noktaları bir ızgara sistemi gibi kullanılabilir. Bu özellik çizimleri<br />

oluştururken büyük kolaylık sağlar. Herhangi bir aks taşındığında ya da döndürüldüğünde, ilgili aksın<br />

diğer akslarla kesiştiği düğüm noktalarının yeri değişir. Bu düğüm noktalarına bağlı objeler de aksa<br />

bağımlı olarak hareket ederler. Eğer aks diğer akslarla kesişemeyeceği bir yere taşınırsa, düğüm<br />

noktaları eski yerlerinde kalır.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!