07.01.2013 Views

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3 Boyut, Görünüş ve Perspektif<br />

Yansıma: Materyal kaplanan obje yada yüzey, yansımada tanımlanan materyali de gösterir. Aynı<br />

zamanda yansıma değeri olarak girilen değer kadar yansıma yapar. Değer 100 olduğunda materyalini<br />

de koruyarak ayna özelliği gösterir. Değer 50 olduğunda yansıtma özelliği yarıya düşer. Not: Bu<br />

yansımanın opasite ve yansıtma bölümündeki yansımadan farkı ayna özelliğini alırken kendi materyalini<br />

de korumasıdır.<br />

Kaydet: Oluşturulan materyali materyal listesine ekler. Hem <strong>ideCAD</strong> <strong>Statik</strong>’te hem <strong>ideCAD</strong><br />

Render’da istenilen projenin içinde materyal editöründen tekrar yüklenmek suretiyle kullanılabilir.<br />

Yükle: Kaydedilen materyaller, yükle butonun basarak materyal listesinden seçilip kullanılabilir.<br />

Ortam ve yaygın renk aynı olsun: İşaretli ise yaygın renge müdahale edilemez, ortam rengiyle aynı<br />

renk alınır.<br />

Seçili objelere uygula: Seçili objeler varken, bu seçenek aktif hale getirilip tamam butonuna tıklanırsa,<br />

seçili tüm objelere materyal kaplanır.<br />

Materyalin herhangi bir objeye atanması<br />

� Materyal atamak istediğiniz objenin ayarlar diyalogunu tıklayın. (Örneğin Ayarlar/Duvar Ayarları)<br />

� Obje ayarları diyalogunda “Materyal görünüşü” bölümünde, duvarın her bir yüzüne ait listeden<br />

kullanmak istediğiniz materyali seçin. Materyal tanımlı değilse, “Ayarlar/Materyaller “ satırını<br />

tıklayarak tanımlama yapabilirsiniz.<br />

� Tamam butonunu tıklayarak diyalogdan çıkın<br />

3B Perspektif ve Katı Modelleme<br />

Perspektif - Görünüş Pencereleri ve Görüntü Konfigürasyonu<br />

Perspektif ve görünüş pencereleri, planda çizilen 3-boyutlu objelerin yapılan seçime göre ön, arka, sol,<br />

sağ, alt, üst ve çeşitli yönlerden perspektif görüntülerinin görüntülendiği pencerelerdir. Yapılan<br />

görüntü konfigürasyonuna göre bu pencereler plan penceresinin çevresinde yer alırlar. Bu<br />

pencerelerin sağ üst köşesinde üç buton bulunur. Bu butonlardan;<br />

� En sağdaki (ok işaretli) farenin sol tuşu ile tıklanırsa, ilgili görünüş penceresi ekranın tamamını<br />

kaplar. Aynı buton tekrar tıklandığında görünüş penceresi eski büyüklük ve pozisyonuna geri<br />

döner.<br />

� Ortadaki buton tıklanırsa, buton üzerindeki N harfi 1’e dönüşür. Bir daha tıklanınca 1 rakamı<br />

tekrar N harfine dönüşür. Buton üzerinde N harfi varsa, ilgili görünüş penceresinde projedeki<br />

tüm katlar görüntülenir. Eğer buton üzerinde 1 rakamı varsa, ilgili görünüş penceresi sadece ilgili<br />

katı gösterir.<br />

641

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!