07.01.2013 Views

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

ideCAD Statik 6

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>ideCAD</strong> <strong>Statik</strong> Objeleri<br />

serbest bırakılır. Renk kutucuğu seçilen renge dönüşür. Renk kutucuğu klavyeden shift tuşu ile birlikte<br />

tıklanırsa, ilgili rengin kalem kalınlığı ayarlanabilir.<br />

Döşeme Açısı : Döşemenin tabanla yaptığı açıdır. (Çatı döşemeler gibi). Eğimli kotları tam olarak<br />

girilmiş bir çerçeveye döşeme yerleştirildiğinde program, döşemenin tabanla yaptığı açıyı otomatik<br />

belirler. Ancak istenirse farklı bir açı da buraya girilebilir.<br />

Eğik döşemenin referans aksını çiz : Tabanla sıfır dereceden farklı açısı bulanan döşemelerin(eğimli<br />

döşemelerin) referans aksını planda göstermek için kullanılır.<br />

Döşeme Rengi: Döşeme adının rengi ayarlanır. Renk kutucuğunun üzerine farenin sol tuşu ile tıklanıp,<br />

fare imleci açılan renk paleti üzerinde kaydırılır. İstenen rengin üzerine gelindiğinde tuş serbest<br />

bırakılır. Renk kutucuğu seçilen renge dönüşür. Renk kutucuğu klavyeden shift tuşu ile birlikte<br />

tıklanırsa, ilgili rengin kalem kalınlığı ayarlanabilir.<br />

Kalınlık: Döşeme yüksekliği girilir. Döşeme kat tavanından başlar ve verilen yükseklik kadar aşağıya<br />

doğru sarkar. Döşeme yüksekliği artırılırsa, döşeme aşağıya doğru kalınlaşır.<br />

Kot: Döşeme kotu girilir. Kot sıfır olduğu zaman, döşeme üst yüzeyi kat tavanı ile çakışır. Pozitif değer<br />

girilirse döşeme kat tavanından yukarıya doğru yükselir, negatif değer girilirse kat tavanının altına<br />

düşer. Düşük döşeme elde etmek için negatif değer girilmelidir.<br />

Materyal: Döşemelerin katı modelde üzerine kaplanacak materyali seçilir. Döşeme seçilen materyal<br />

ile kaplanır ve katı modelde bu şekilde görüntülenir. Farenin sol tuşu ile aşağı ok butonu üzerine<br />

tıklanır. Açılan materyal listesinden uygun materyal seçilir. Tanımlı materyal yoksa liste boş gelir.<br />

Materyal ekleme işlemi Ayarlar/Materyaller satırı tıklanarak açılan diyalogdan yapılır.<br />

Gerçek Doku Uzunluğu: Doku uzunluğu girilir. Örneğin; 1 girilirse seçilen materyal dokusu genişliği 1<br />

olarak alınır ve seçilen obje üzerine kaplanır. Dokunun kare şeklinde olduğu düşünülürse obje<br />

yüzeyleri 1x1 ebadında dokular yan yana dizilerek kaplanır.<br />

Bileşik materyal kullan: Bileşik materyaller döşemenin kesitte farklı malzeme görünümünde<br />

çizilmesine olanak tanır. İşaretlenirse, “Bileşik Materyal” editöründe tanımlanmış materyallerin<br />

kullanılmasını sağlar. Satır işaretlendikten sonra altta listede bulunan bileşik materyallerden bir tanesi<br />

farenin sol tuşu ile seçilir. Seçilen bileşik materyale göre döşemenin kesitteki görünümünü değiştirir.<br />

Bütün materyalleri ters çevir: İşaretlenirse döşemede kullanılan materyaller ters çevrilirler. Kesit<br />

alındığında mahal kesit alanında üstte görünen tarama altta, altta görünen tarama üstte görünür.<br />

Kaplama: Listeden kaplama yükü için uygun olan değeri seçiniz. Listede çıkan değerler, döşeme yük<br />

kütüphanesinde tanımlanmış değerlerdir ve sadece kaplama ağırlığına göre hazırlanmışlardır.<br />

Döşemenin betonarme ağırlığı analiz sırasında otomatik eklenecektir. Listedeki bir değeri kullanmak<br />

yerine başka bir değer kullanacaksanız, listeden "kullanıcı tanımlıyı" seçin ve bir değer girin. Nervür ve<br />

kaset döşemelerde de beton ağırlığı analiz sırasında otomatik olarak eklenir.<br />

259

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!