- 31 -서 있음을 보여 준다. 일화문화(episodic culture) 에서 정신모형들은 과거 경험에 대하여 일반화된 기록물<strong>이</strong> 되는 표상<strong>이</strong>다. 비록 특정한 기억 일화들<strong>이</strong> [ 일반화되어]<strong>이</strong> 모형에서 변별되지 않는다고 <strong>해</strong>도, 그런 모형들은 현재 상황에서 행위들을 <strong>이</strong>끌어 가고,미래 행위를계획하기에 충분하다.그 유기체는 특정한 상황에서 특정한 방식으로 반응하는 어떤 습관을획득하는데, <strong>이</strong>것<strong>이</strong> 그 상황에 대한 그 유기체의 과거 경험을 요약<strong>해</strong> 주지만,과거 경험들<strong>이</strong> 따로 별개로 인출되지도 않고, 또한 추상적인 의미 범주들<strong>이</strong> 형성되지도 않는다.생물학적 진화가 계속됨에 따라,다음 단계인 모방문화의 발달을 허용<strong>해</strong> 주는 새로운 표상 체계가나타난다.2.모방문화가장 초기 인류에게서 의도적 모방은 <strong>이</strong> 발달 단계의 특징적인 성취<strong>이</strong>다.<strong>이</strong>런 모방은 청자를 위한 것<strong>이</strong>다. 즉, 사회적 의사소통<strong>이</strong> 그 뒤에 있는 추동력인 것<strong>이</strong>다.말소리는 <strong>이</strong> 단계에서 나타난다. 그 기능은 [외부 세계에 대한] 표상<strong>이</strong> 아니라, 사회적 의사소통인 것<strong>이</strong>다.그표상은 말하기 행위를 포함하여, 일반 행위를 통<strong>해</strong>서 <strong>이</strong>뤄진다.<strong>이</strong> 시기의 문화적 성취는놀<strong>이</strong>ㆍ의식ㆍ예술은 물론, 물물교환과 수공업 솜씨<strong>이</strong>다.개인들은 유인원에서 아주 드문 정신 행위인 자기자각을 하고, 높은 정도의 사회적 지능을 지니지만, ‘ 행위를 통한 표상’(representationthroughaction)은 그들<strong>이</strong> 성취할 수 있는 정신표상의 종류를 제한<strong>해</strong> 놓는다.인류 진화 단계의 <strong>이</strong> 시점에서,언어는 인류에게 그 <strong>이</strong>상의 진화에 결정적인 요인<strong>이</strong> 되기시작한다. 생물학적 진화는 문화적 진화에 의<strong>해</strong> 대치된다. 인간의 감각운동 기관들<strong>이</strong> 다른영장류들의 기관과 아주 다른 것<strong>이</strong> 아니지만, 처음에는 모방을 함으로써,그러고 나서는 언어를 표상적으로 <strong>이</strong>용함으로써,지식 공유 가능성<strong>이</strong> 지구상에서 인간들을 유일하게 만들어준다.3.서사<strong>이</strong>야기 문화서사<strong>이</strong>야기 문화는 입말 서사 문화<strong>이</strong>며, <strong>이</strong>것의 특징적인 산출물은 신화<strong>이</strong>다.도널드(Donald, 1991) 의 범주 목록에서, 신화는 근본적으로 언어로 된 일종의 정신모형<strong>이</strong>다.세계에 대한 어떤 <strong>이</strong>야기로서, <strong>이</strong>런 종류의 표상은 실제 세계로부터 따로 떨어져 나온다.따라서 실제 세계에 덜 의존하게 된다.<strong>이</strong>런 종류의 모형으로써 좀 더 융통성 있는 연산<strong>이</strong> 수행될 수 있다. [가능] 세계에 대한 상징적 통제력을 성취<strong>해</strong> 내기 위하여,인간 정신<strong>이</strong> 그 주위환경 맥락으로부터 분리될 수 있다.낱말과 생각은 동전의 양면과 같<strong>이</strong> 서로 분리될 수 없다. 대부분 인류 문화의 성취는 서사<strong>이</strong>야기 정신모형의 범위 속에 들어 있다.4.<strong>이</strong>론문화<strong>이</strong> 마지막 단계는 형식적 사고ㆍ추상적 분석과 분류 ㆍ[객관성<strong>이</strong> 보장되는] 형식적 측정ㆍ형식 과학ㆍ논리학 등에 의<strong>해</strong>서 특성화된다. 신화 문화의 근원은 입말 서사<strong>이</strong>야기<strong>이</strong>다.반면에, <strong>이</strong>론문화의 근원은 글말과 외부 기억 기제에 있다.따라서 진화는 기술에 의<strong>해</strong>서 주도된(technologydriven) 단계에 도달하였다. 책자ㆍ기록물ㆍ지도ㆍ도서관 건립 등 모든 것<strong>이</strong> 세계에 대한 형식 모형을 가능하게 만들어 놓는다. 인간 정신<strong>이</strong> 더욱 넓혀진다.기억에대한 두뇌세포 내부 기억흔적들(engrams) <strong>이</strong>외에도,<strong>이</strong>제 우리 기술에 의<strong>해</strong>서 생산된 외부에 나오는 ‘ 추상적인 ’ 의미론적 범주(abstract semantic categories) 라는 말도 동일한 뜻<strong>이</strong>다.
- 32 -기억흔적들(exograms) 도 있는 것<strong>이</strong>다( 비록 둘 모두 인간 정신에 달려 있지만, Schönpflug& Esser, 1995). 외부의 상징 저장과 더불어,형식을 갖춘 제도교육에 대한 필요성<strong>이</strong> 생겨난다. 작업 중인 거장을 모방하는 것만으로는,또는 선배들의 <strong>이</strong>야기를 듣는 것만으로는 더<strong>이</strong>상 충분치 않다. 대신에 격식 갖춘 제도교육<strong>이</strong> 그 문화에 대한 개인별 입장표(admissionticket) 가 되는 것<strong>이</strong>다.문화적 필요성은 정신표상에 대한 전개 방향을 <strong>이</strong>끌어간다.개인별 정신 속에서는 상징적사고를 가질 수 없다. 오직 어떤 특정한 문화의 일부인 [공동체] 정신 속에서만 가능하다.우리는 남들<strong>이</strong> 생각하는 방식대로 생각한다.오직 우리 <strong>이</strong>전의 세대들<strong>이</strong> 우리가 현재 사용하는 사고방식들을 발명<strong>해</strong> 놓았고,우리 사고의 구체적인 내용들을 구성하는 것을 대부분쌓아 놓았기 때문<strong>이</strong>다. 그뤼노(Greeno, 1994, 1995) 는 사람들<strong>이</strong> 개별적으로보다는 모둠 속에서 더욱 전형적으로 생각하고 문제를 풀어내지만,개개인<strong>이</strong> 사적으로 생각하는 경우에조차도 사고 과정<strong>이</strong> 우리의 문화 환경과 전통에 의<strong>해</strong>서 만들어짐을 지적하였다.현대적인 기억 연구의 원조인 바아틀맅(Bartlett, 1932) 49) 에서도 <strong>인지</strong>의 <strong>이</strong>들 사회적 측면을 잘 깨닫고있었다. 그는 기억<strong>이</strong> 구성적 과정<strong>이</strong>며, 그런 만큼 어떤 사회적 행위가 됨을 지적하였다.그러므로 대체로 여러 수준의 정신표상에 대한 합의가 <strong>이</strong>뤄져 있다.하나의 단일 표상만을 옹호하여 논의하려는 몇몇 심각한 시도들은,오늘날 대다수의 <strong>인지</strong>과학자들 사<strong>이</strong>에서 지지 기반을 상실하였다. 스끼너(Skinner)의 행동주의도 오늘날 더 <strong>이</strong>상 지적인 힘<strong>이</strong> 되지 않는다. 뉴얼ㆍ싸<strong>이</strong>먼(Newell & Simon, 1976) 에서는 한때 작업가설로서 모든 <strong>인지</strong> 표상들<strong>이</strong>상징적<strong>이</strong>라는 “ 물질적 상징체계 가설(Physical Symbol System Hypothesis)” 을 제안하였다.그렇지만 그 뒤 싸<strong>이</strong>먼(Simon, 1995) 은 곧 다중 표상의 실재를 받아들인다.오직 깁슨(Gibson) 추종자의 일부,그리고 상황<strong>인지</strong> 진영의 더 진보적인 일부 구성원들만<strong>이</strong> 어떤 단일의 직접적인 행위 입장을 고수하는 듯하다( 비록 그뤼노 Greeno나 나<strong>이</strong>써 Neisser는 <strong>해</strong>당되지 않지만). 반면에,<strong>인지</strong>과학자들 사<strong>이</strong>에서는 여기서 구별된 정신모형의 구체적인 유형들에 관<strong>해</strong> 의견 일치가 훨씬 적다.3) 함의모든 수준에 있어서 내포하기(embedding) 는 <strong>인지</strong>에 대한 하나의 사실<strong>이</strong>다.따라서 기본적으로 사건기억<strong>이</strong> 언어로 되어 있지 않으나,종종 그것은 언어적인 캡슐로 싸여 만들어진다. 기억되는 것은 사건 그 자체가 아니라, 그것에 대하여 들은 <strong>이</strong>야기<strong>이</strong>다(Barsalou,1993). 예를 들면, 낯선 호텔 복도를 걸어가면서,저자가 공중전화기를 목격하고 스스로 다음처럼 말한다.“ 잘됐어, 내일 저것<strong>이</strong> 필요할 거야!”물론 음료수 자판기도 필요하겠지만, 그냥 자판기를 깨닫지 못한 채 지나쳐 버린다.더 뒤에 전화를 걸 필요가 있고 또한 목<strong>이</strong> 마를 경우에, 저자는 ( 의도적<strong>이</strong>며 목표 지향적인 학습으로서 ‘ 사건기억 + 언어 부호’ 로서) 공중전화기와 ( 우연적<strong>이</strong>며 목표 지향적<strong>이</strong>지 않은 학습인 ‘ 순수한 사건기억’ 으로서) 음료수 자판기를 모두 기억할 수 있다.49) <strong>이</strong> 업적은 킨취 교수의 서문을 더 붙여서, 1995 년에 다시 케임브리지 대학 출판부에서 간행되었다 .
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임시저장고들의 내용은 의
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첫째, 다음 은유를 살펴보
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다 우월하지 않음이 명백
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라도), 실제 모의 내용에서
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로 4 ∼8 개의 원자명제 사
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의 자료에서는 오류가 모
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결과만 살펴본다면, 그 이
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적 서술방식이 BAD(나쁨) 마
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그렇지만 높은 수준의 활
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도움을 줄 수 있다.광범위
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들이 없이도 인지 이론이