06.02.2018 Views

Speciale_publiceret

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

livagtighed og netop stiliseringen og afstivningen af værkrummet på repræsentationens<br />

præmisser. Deltageren skulle nok interagere med værket men var på sin vis lige så bundet<br />

som i biografen eller i de VR-miljøer, der, som Manovich pointerede, reducerede kroppen til<br />

joystick. Ourslers værk kommenterer mediets reduktion af kroppen på en anden måde – dels<br />

via biografpublikummets immobilitet og dels via den fragmenterede kropsfremstilling i<br />

værket. Her vises kropsdelen afrevet som selvstændig genstand i værket, hvis manglende<br />

lemmer vi tilføjer i vores bevidsthed. På den måde er kroppen også her virtuel – eller<br />

immateriel – som noget, vi nærmer os via vores forestilling.<br />

Det, der så adskiller Ourslers fremstilling af kroppen, er, at han bruger det<br />

genstandsmæssige som kontrast, og dermed flytter fokus ud i det faktiske rum. Her slippes<br />

både medie, maskine og deltager løs som elementer i værkets installation, og teknologi og<br />

menneske er således ikke længere adskilt men overlapper i rummet. Billedet er bøjet om<br />

formen, projektorens maskine blander sig i værket og deltageren må bøje og bruge sin krop<br />

for at opdage værket til fulde. Værket blander også kunstgenrer og receptionsformer i en<br />

performende kompleksitet, hvor selve mødet mellem alle værkets forskellige elementer<br />

bliver den begivenhed, der skaber værket. Denne begivenhed er ikke en, der annullerer<br />

betydning 87 , men en, som skaber samling mellem kontraster; hvor menneske og teknologi er<br />

tilstede på samme tid, på samme præmisser i en samtale mellem materialitet og<br />

immaterialitet, og som samtidig lægger op til overvejelse af den betydning, mødet medfører.<br />

I forlængelse af disse receptionsæstetiske overvejelser er System for Dramatic Feedback<br />

også en tematisering af det følelsesmæssige forhold mellem menneske og de nymediale<br />

repræsentationer. Også titlen indikerer en dramatik, som kunne betegne menneskets reaktion<br />

på den teknologiske systematisering af vores virkelighed og for det andet deltagerens<br />

reaktion på installationens system af indtryk. Dette aspekt skal ikke berøres nærmere – det<br />

skal blot nævnes kort, at det er udtrykt via alle de tre aspekter, som er gennemgået ovenfor:<br />

for det første i biografpublikummets reaktioner på filmen, for det andet i ansigtsformernes<br />

følelsesmæssige udbrud og for det tredje i deltagerens egen reaktion på værket. Også for<br />

deltageren er det nemlig svært at undgå at blive påvirket af værket, fordi man dels bliver<br />

kropsligt involveret i det og dels får sin sansningers korrespondance sat til debat via de<br />

dissonerende og affektivt provokerende repræsentationer af kropsfragmenter. Hele vores<br />

kropslige interageren med værkets teknologi aktualiserer altså også spørgsmålet om dens<br />

87 Som det beskrives i Fischer-Lichte citatet (s. 14), er den performative vending indenfor kunst typisk noget, der gør op<br />

med kunstværket som tegn og i stedet pointerer den kropslige handling som materiel værdi. Denne kunsttraditions brug<br />

af Merleau-Ponty kan derfor også kritiseres for at afkoble den betydningstilskrivning, bevidstheden foretager igennem<br />

kroppen. I de interfacediskuterende værker inkluderes den fulde fænomenologiske situation, dvs. inkl. konceptualitet.<br />

49

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!