Speciale_publiceret
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
i værket opretholdes som virkelighedsnær. I stedet er nærværet ambivalent; noget, vi<br />
nedtoner med vores perception og medfølgende betydningstilskrivning.<br />
At lyset også fylder som grynede spor i rummet 90 , understreger sammen med formene,<br />
deltageren og rummet en insisteren på materialitet og dermed en relativering af medierne.<br />
Billedet er en teknologisk medieret repræsentation, men det er samtidig lys, der ikke bare<br />
skal ses, men som har sådanne stoflige kvaliteter, at det kan lægge sig på formene, på<br />
kroppen og huden og dermed i lige så høj grad aktiverer kroppens taktile forståelse. Lyset er<br />
en slags mediator mellem billede og rum, fordi det på en gang kan siges at være medie og<br />
materiale 91 . Samtidig sætter det spot på deltagerens krop som materie, på det kød,<br />
hvorigennem al erfaring må gå, og igennem hvis konkrete erfaring billedrepræsentationens<br />
virkelighedsværdi udforskes; dets materielle og tredimensionelle reference og ideal.<br />
Interface: virkelighedens rum<br />
Tony Ourslers System for Dramatic Feedback er en undersøgelse af interfacet, som går<br />
igennem helt basale formalistiske overvejelser, der drejer sig om, hvad videobilledet er, og<br />
hvordan dets repræsentationsform virker. Repræsentationen tilstræber en virkelighed, og<br />
værket viser dette ved at påpege, at forholdet mellem repræsentation og præsentation<br />
samtidig er forholdet mellem billede og rum. Videobilledet tilstræber virkelighedsværdi<br />
igennem rummet, og værket debatterer således virkelighedsbegrebet igennem spørgsmålet<br />
om tredimensionalitet, fordi virkeligheden netop er rumligt gestaltet. At denne tilstræbelse<br />
mislykkes, vises igennem deltagerens aktivitet og sansning i værkets rum, der samtidig<br />
markerer forbindelsen til det fysiske rum og dermed etableringen af virkeligheden.<br />
Herigennem findes det svar, at der ikke er tale om blikdomineret eller centralperspektivisk<br />
erfaring af rummet men en kropsfænomenologisk rumerfaring. Igennem subjektets<br />
perception viser værket divergensen mellem den telekommunikative repræsentation af rum<br />
og virkelighed og den reelle erfaring af samme. Oursler pointerer selv førstnævnte som en<br />
slags ”virtual reality for a mass audience”. Vores oplevelse af verden og af rum er dog meget<br />
mere sammensat; en stadig vekslen mellem tanke og sanser, indre og ydre:<br />
”I may be talking with you, but I’m still looking at a shadow down here, while I see you out<br />
of the corner of my eye and hear some people in the street, and I think that’s really how the<br />
mind works and how we experience the world. You’re talking, suddenly you feel your body,<br />
90 Lysets stoflighed er ofte blevet undersøgt i kunsthistorien. Et lokalt eksempel er Vilhelm Hammershøis malerier, hvor<br />
det særligt er kontrasten mellem lysets stoflighed og dets immaterielle, guddommelige symbolik, der tematiseres.<br />
91 Dette forhold ses også tydeligt i værket Influence Machine, hvor billederne bl.a. projiceres på røg (fig. 8).<br />
52