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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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<strong>Vorschau</strong> Diablo 3<br />

ein tragbares Bollwerk. Um diesen augenscheinlichen<br />

Ausrüstungsnachteil auszugleichen,<br />

legt der Kreuzritter nicht nur Einhandwaffen<br />

wie den Morgenstern an, sondern<br />

mit der Fertigkeit „Himmlische Stärke“<br />

trägt er gegen einen Geschwindigkeitsmalus<br />

auch Zweihandwaffen in einer Hand.<br />

So ein Angeber! Eine kleine Auswahl an Fähigkeiten,<br />

die der Kreuzritter einsetzt, um<br />

seine Ressource Zorn auf- und wieder abzubauen,<br />

seht Ihr im Kasten auf dieser Seite.<br />

Verzaubert<br />

Es gibt ein paar schon lange geplante Features,<br />

die es nicht zum Release von Diablo<br />

3 ins Spiel schafften. So zum Beispiel<br />

die Mystikerin, eine Vollbluthandwerkerin<br />

wie bereits Schmied Haedrig und Juwelier<br />

Shen. Die gute Dame Myriam erlaubt es<br />

Euch, ein Attribut eines Items neu zu verteilen,<br />

um den Gegenstand wertvoller für<br />

Euch zu machen. Aktuell planen die Entwickler,<br />

dass die Items dann an den Account<br />

gebunden werden – Fans, die lieber<br />

mit selbst gefundenen Klamotten durch die<br />

Monsterhorden springen, wird’s freuen. Das<br />

Auktionshaus wird am 18. März 2014 eh<br />

abgeschaltet, ob es allerdings eine andere<br />

Komfortfunktion für den Handel ins Spiel<br />

schafft, ist noch ungewiss.<br />

Ein weiteres Feature der Mystikerin Myriam<br />

ist die Transmogrifikation, die<br />

WoW-Spieler kennen. Ihr übernehmt den<br />

Look eines Items auf ein anderes für denselben<br />

Slot, um so das Aussehen Eures<br />

Outfits abzustimmen. Dafür müsst Ihr die<br />

optisch schicken Items nicht auf Ewigkeiten<br />

in der Tasche herumtragen. Jedes<br />

Spielerisch reiht sich der Kreuzritter in die Riege der<br />

Nahkämpfer ein und hantiert vor allem mit Schilden.<br />

Item, das Ihr einmal gefunden habt, wird in<br />

eine Transmogrifikationsdatenbank eingetragen,<br />

aus der Ihr den Look Eurer Helden<br />

wählt. Übrigens sollte Euch die Mystikerin<br />

nicht unbekannt sein, denn Ihr befreit sie<br />

im ersten Akt aus Araneaes Spinnennetz.<br />

Verlootet<br />

Das sind im Prinzip schon alle Inhalte von<br />

Reaper <strong>of</strong> Souls gewesen, für die Ihr zahlt:<br />

Story, Held und Mystikerin. Alle weiteren<br />

Systemänderungen werden kostenlos mit<br />

einem Patch veröffentlicht. Dazu zählen die<br />

gravierenden Anpassungen am Beute- und<br />

Paragonsystem. Loot 2.0 schwebt als Begriff<br />

schon seit März im Raum. Generell bedeutet<br />

das neue System weniger Item-Müll<br />

und hochwertigere Beute für Euren Helden:<br />

Die Dropchancen von Items werden verringert,<br />

dafür sind sie potenziell mächtiger und<br />

nützlicher. Via Smartloot wird wahrscheinlicher,<br />

dass Eurem Helden seltene und legendäre<br />

Ausrüstungen auch nutzen. Wer das<br />

Prinzip von Loot 2.0 bereits ausprobieren<br />

will, schaut in die Konsolenfassung von Diablo<br />

3, in der das System bereits teilweise<br />

implementiert ist (Test auf Seite 46).<br />

Verlevelt<br />

Das Paragonsystem, das Euch zum Weiterspielen<br />

nach dem Schlussakt animiert, wird<br />

für Reaper <strong>of</strong> Souls angepasst. Zum einen<br />

gibt es keine Stufenbegrenzung mehr. Verfügt<br />

Ihr also über ausreichend Sitzfleisch<br />

und Ausdauer im Zeigefinger, dann könntet<br />

Ihr absurd anmutende Stufen wie 9.000<br />

erreichen. Zum anderen werden Paragonlevels<br />

an den Account gebunden. Ihr sam-<br />

Der Kreuzritter<br />

Der Kreuzritter trägt schwere Plattenrüstungen,<br />

um sich vor den Treffern der Gegner<br />

zu schützen. Seine Ressource ist Zorn. Der<br />

Zorn funktioniert aktuell ähnlich wie das<br />

Mana des Hexendoktors. Mit dem Einsatz<br />

von Fähigkeiten könnt Ihr die Zorn-Regeneration<br />

ankurbeln: „Zornerfüllt“ gewährt beispielsweise<br />

für drei Sekunden fünf Prozent<br />

mehr Zorn-Regeneration, sobald Euer Kreuzritter<br />

blockt. An den Mechaniken kann sich<br />

freilich bis zum Release von Reaper <strong>of</strong> Souls<br />

noch einiges ändern.<br />

„Fels in der Brandung“<br />

Passive Fertigkeit<br />

Der „Fels in der Brandung“ ist ein<br />

enormer passiver Buff, der aktiv<br />

wird, wenn Ihr Euch durch Gegnerhorden<br />

bewegt. Denn wenn Euer Kreuzritter<br />

von vier oder mehr Feinden umringt ist, und<br />

zwar in einem Umkreis von 15 Metern, dann<br />

erhöht sich Eure kritische Trefferchance durch<br />

die Felsen-Fähigkeiten für fünf Sekunden um<br />

zehn Prozent.<br />

„GeiSSel“<br />

Primäre aktive Fertigkeit<br />

Mit dem Angriff „Geißel“ könnt Ihr<br />

Eure Ressource Zorn schneller wiederherstellen.<br />

Mit der Fähigkeit<br />

legt Ihr die Gegner in Ketten aus heiliger<br />

Macht und versengt Ihr Fleisch. Ähnlich wie<br />

die über Runen modifizierten „Donnerfäuste“<br />

des Mönchs springen die Geißel-Ketten<br />

des Kreuzritters auf weitere Gegner über.<br />

„Gesegneter Schild“<br />

Sekundäre aktive Fertigkeit<br />

Der „Gesegnete Schild“ kostet Euren<br />

Kreuzritter 25 Punkte Zorn<br />

und lässt einen himmlischen<br />

Schild wie einen Flummiball zwischen mehreren<br />

Gegnern hin und her prallen. Selbstverständlich<br />

muss der Kreuzritter einen<br />

Schild in seinen Händen halten, um den Skill<br />

auszulösen.<br />

„Himmelsfaust“<br />

Sekundäre aktive Fertigkeit<br />

Die „Himmelsfaust“<br />

ruft einen<br />

Blitz herbei, der die<br />

Gegner in einem bestimmten<br />

Bereich versengt. Die Rune<br />

„Brunnen der Vergeltung“<br />

sorgt noch für ein bisschen<br />

Extraschaden, indem<br />

am Einschlagsort<br />

der Faust noch<br />

eine Quelle heiliger<br />

Blitze entsteht.<br />

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