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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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Dragon’s Prophet Test<br />

lebendige Städte, in denen Menschen und<br />

Drachen friedlich miteinander leben. Stadtbewohner<br />

führen ihre Echsen zu Spaziergängen<br />

aus, ein Hausdrache döst friedlich<br />

in der Sonne, ein anderer klaut in der ganzen<br />

Stadt die Bettlaken und vergräbt sie,<br />

was in eine lustige Quest verpackt wurde.<br />

Konträr dazu gibt es Gebiete, die komplett<br />

mit eintönigen, braunen Matschtexturen<br />

daherkommen und in der an und für sich<br />

hübschen Spielwelt deplatziert wirken. Die<br />

Rüstungen für Drachen und Spieler sehen<br />

fantastisch aus, andererseits haben Heldinnen<br />

steife Brettfrisuren und merkwürdige<br />

Kegel als Brüste, die ganz von alleine<br />

auf und ab wabern. Gruselig!<br />

Endgame kommt noch<br />

Der erste Raid ist für Oktober geplant, ansonsten<br />

gibt es fünf legendäre Dungeons<br />

mit jeweils vier Bossen, die für Gruppen von<br />

fünf Spielern ausgelegt sind. Außerdem haben<br />

Gilden die Möglichkeit, Bosse mit Millionen<br />

von Lebenspunkten zu beschwören,<br />

die dann schon mal locker 15-20 erfahrene<br />

Kämpen beanspruchen, wenn man sie bezwingen<br />

möchte. Die Housing-Zone ist <strong>of</strong>fenes<br />

PvP-Areal. In dem kämpfen Gilden um<br />

die Vorherrschaft und das Recht, Steuern<br />

30<br />

Bei größeren Events wird’s schnell chaotisch.<br />

Die Blitzattacke sieht gewaltig aus, verliert durch<br />

schwache Soundeffekte aber an Wirkung.<br />

einzutreiben. Zumindest während unseres<br />

Testbesuchs herrschte hier aber noch tote<br />

Hose. Dafür sind Spieler-Duelle dank Echtzeit-Kampfsystem<br />

und freundlicher Unterstützung<br />

der Drachen echt spaßig.<br />

Ingesamt stellten wir beim Spielen immer<br />

wieder fest, dass Dragon’s Prophet<br />

noch nicht fertig ist und der „Release“ einige<br />

Monate zu voreilig war. Dass im Endgame<br />

noch nicht viel los ist, macht noch<br />

nichts. Eine kaum existente Geräuschkulisse,<br />

schlecht durchdachte Quests, der<br />

durch das entfernte Intro verwirrende Spieleinstieg,<br />

fehlende Tutorien und diverse Abstürze<br />

und Bugs sind in einer angeblichen<br />

Release-Fassung schon deutlich weniger<br />

zu verschmerzen. Mit diversen Nvidia-Karten<br />

stürzt das Spiel derzeit regelmäßig ab<br />

oder führt gar zu Bluescreens, vorübergehend<br />

brachte die Suche im Auktionshaus<br />

das Spiel zum Absturz und in Dungeon-Gruppen<br />

greift unser Drache schon<br />

mal den Gefährten eines Mitspielers an,<br />

bis dieser stirbt oder seine Echse kurz<br />

wegpackt. Auch die Performance ist alles<br />

andere als beeindruckend und so gibt es<br />

selbst bei niedriger Grafikeinstellung in<br />

größeren Kämpfen immer wieder Ruckler.<br />

Derzeit erscheinen fast täglich Patches,<br />

welche die größten Fehler und Probleme<br />

beseitigen und in ein paar Monaten werden<br />

die meisten von uns kritisierten Punkte<br />

wohl Geschichte sein. Und trotz aller<br />

Macken macht Dragon’s Prophet einfach<br />

Spaß, die Drachen-Spielmechaniken gibt<br />

es so in keinem anderen Spiel und lassen<br />

uns zeitweise auch eher langweilige<br />

Quests und diverse Schwächen und Fehler<br />

vergessen. Und wie bei Free2Play-Games<br />

so üblich, riskiert man ja nichts, wenn man<br />

sie einfach mal anspielt. Sascha Penzhorn<br />

MMO-Wertung<br />

Dragon’s Prophet<br />

Ausrichtung<br />

Stand/Version: 26.09.13 / 1.2.1188eu<br />

Anbieter: Infernum<br />

Termin/USK: 18.09.13 / ab 12<br />

Kosten: 0€ / 0€/Monat / Kaufdruck mittel<br />

Web: www.dragonspropheteurope.com<br />

Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />

Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />

Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />

Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />

Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />

Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />

Test-Kriterien<br />

Präsentation 6<br />

Qualität der Grafik und Animationen sind inkonsistent, mal sieht‘s toll<br />

aus, mal total ulkig und unpassend. Die Musik hingegen klingt super,<br />

der Spielsound aber ist reichlich schwachbrüstig.<br />

Bedienung 6<br />

Allein schon die Drachen sind sehr komplex, viele Aspekte werden aber<br />

nicht anständig erklärt. Die WASD-Steuerung und Kampfkombos mit<br />

der Maus gehen flott von der Hand.<br />

Umfang 7<br />

Es gibt haufenweise Quests, Dungeons im Solo- und Gruppenmodus,<br />

sowie komplexes Crafting. Die Spielwelt ist riesig, bietet aber überwiegend<br />

grüne, generische Fantasy-Landschaften.<br />

Spielbalance 10<br />

Jeder kann alle Drachen zähmen und trainieren. Alle vier Klassen sind<br />

Schadensausteiler, daher gibt es keine großartigen Balance-Probleme<br />

im PvE oder PvP.<br />

Rollenspielelemente 9<br />

Nur vier Klassen, aber hunderte von Drachen! Zahlreiche Fähigkeiten<br />

und Outfits für Held und Pet. Charakter und Drachen sind an den bevorzugten<br />

Spielstil anpassbar.<br />

Inszenierung 7<br />

Eine Handvoll cooler Zwischensequenzen, ansonsten Textwände vor jeder<br />

Quest. Banale Quests hemmen die Motivation etwas. Wilde Drachen<br />

jagen, fliegen, fressen, und sind super in Szene gesetzt.<br />

Kampfsystem 8<br />

Rasantes Echtzeitkampfsystem, viel Action und Skill, dafür etwas weniger<br />

taktischer Tiefgang. Gute Drachen-KI kümmert sich zuverlässig um<br />

die Bedrohung und die Heilung.<br />

Wirtschaft 8<br />

Auktionshaus, Spielerhandel, Sonderwährung durch tägliche Quests,<br />

mit der man im Item Shop einkauft. Die Drachen helfen beim Sammeln<br />

von Rohst<strong>of</strong>fen und beim Handwerk.<br />

Gruppenspiel 9<br />

Kein Klassen- oder Skillungszwang, Gruppen sind aus dem Grund und<br />

dank Tool leicht gefunden, zahlreiche Dungeons. Duelle, PvP und Gilden-PvP.<br />

Raids fehlen bislang noch.<br />

Spieltrieb 9<br />

Seltene Drachen finden, zähmen und trainieren macht süchtig. Komplexes<br />

Housing im PvP-Areal. Achievements und Titel mit Statusboni.<br />

Ingame-Events und Login-Belohnungen.<br />

Alternativen und GesamtWertung<br />

79<br />

Neverwinter 81<br />

Tera 81<br />

Final Fantasy XIV 80<br />

Sascha „Berserkerkitten“ Penzhorn Meint<br />

„Dragon’s Prophet ist eine Art Zuchtsimulator für coole Drachen in einem<br />

mittelmäßigen Spiel. Die Quests sind einfallslos,<br />

die Story reißt mich nicht mit, die Spielwelt ist typische<br />

High Fantasy. Aber ich will alle seltenen Drachen<br />

sammeln und zähmen, mit ihnen Dungeons<br />

im Alleingang bewältigen und meine Mitspieler in<br />

Duellen vernichten. Das Drumherum ist kein<br />

Knaller, aber auch nicht schlecht. H<strong>of</strong>fentlich<br />

beheben sie bald die größten Macken.“

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