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Hearthstone <strong>Vorschau</strong><br />
Neun Helden, neun Spielweisen<br />
Neun bekannte <strong>Warcraft</strong>-Persönlichkeiten repräsentieren neun der elf bekannten<br />
WoW-Klassen. Doch wie unterschiedlich spielen sich die einzelnen Helden?<br />
Garrosh Höllschrei<br />
(Krieger)<br />
Garrosh stürzt sich mit<br />
Waffen gerne selbst in den<br />
Kampf. Dafür schützt er<br />
sich mit einer Erhöhung<br />
der Rüstung. Verletzte Diener<br />
kommen Euch <strong>of</strong>t zugute:<br />
Gegner werden dann<br />
einfach mit Garroshs Fähigkeiten<br />
vernichtet, Eure<br />
eigenen Diener buffen sich<br />
selbst und unter Umständen<br />
auch Euren Helden.<br />
Thrall<br />
(Schamane)<br />
Als Schamane ruft Thrall<br />
pro Runde eines von vier<br />
zufällig gewählten Totems<br />
herbei, die als Tank, Zauberkraft-Buff<br />
oder Heiler<br />
fungieren. Die Überladung-Mechanik<br />
lässt Euch<br />
für niedrige Manakosten<br />
Diener und Zauber aktivieren.<br />
Dafür sind einige Manapunkte<br />
in der nächsten<br />
Runde nicht verfügbar.<br />
Uther Lichtbringer<br />
(pAladin)<br />
Uther kann jede Runde einen<br />
Diener mit je einem<br />
Punkt Angriff und Lebenskraft<br />
rufen. Zudem setzt er<br />
auf Selbstheilungskräfte.<br />
Der Effekt Gottesschild versorgt<br />
Vasallen mit Immunität<br />
gegen Schaden beim<br />
ersten feindlichen Angriff.<br />
Uther kann Geheimnisse<br />
wirken, die gegnerische Aktionen<br />
kontern.<br />
Jaina Prachtmeer<br />
(mAGier)<br />
Jaina setzt auf <strong>of</strong>fensive<br />
Schadenszauber. Mit der-<br />
Heldenfähigkeit teilt sie<br />
Schaden aus, dazu gibt‘s jede<br />
Menge Feuerzauber.<br />
Kreaturen mit Zauberkraft<br />
erhöhen den Schaden der<br />
Sprüche weiter. Viele Kontrollzauber<br />
lassen Jaina<br />
gegnerische Diener ausschalten.<br />
Auch die Magierin<br />
nutzt Geheimnisse.<br />
Valeera Sanguinar<br />
(Schurke)<br />
Valeera bedient sich einer<br />
Heldenfähigkeit, mit der<br />
sie eine Waffe anlegt oder<br />
den Schaden einer Klinge<br />
bufft. Ihr nutzt als Schurke<br />
auch Kombo-Effekte, die Ihr<br />
auslöst, wenn Ihr vorher eine<br />
andere Karte spielt. So<br />
erhält Edwin VanCleef zum<br />
Beispiel je 2 Angriffs- und<br />
Lebenspunkte für jede vorher<br />
gespielte Karte.<br />
Rexxar (Jäger)<br />
Mit seiner Heldenfähigkeit<br />
verursacht Rexxar am gegnerischen<br />
Helden zwei<br />
Schadenspunkte, egal ob<br />
ein Tank auf dem Spielbrett<br />
liegt oder nicht. Der Jäger<br />
setzt auf seine Wildtiere,<br />
die sich untereinander gegenseitig<br />
effektiv stärken.<br />
Rexxar verwendet zudem<br />
Geheimnisse, um Diener<br />
des Gegners vom Spielbrett<br />
zu putzen.<br />
Malfurion<br />
Sturmgrimm<br />
(Druide)<br />
Malfurions Klassenfähigkeit<br />
bufft seine Verteidigung<br />
und seinen Angriff.<br />
Im Kampf generiert Ihr immer<br />
wieder zusätzliches<br />
Mana, wodurch Ihr mehrere<br />
Karten hintereinander<br />
spielen könnt. Flexibilität<br />
kommt durch Zauber und<br />
Diener mit Doppelfunktionen<br />
ins Spiel.<br />
Gul’dan<br />
(Hexenmeister)<br />
Gul’dan opfert mit seiner<br />
Fähigkeit zwei Lebenspunkte<br />
und zieht dafür eine<br />
Karte. Der Nachschub<br />
an Karten ist nötig, da einige<br />
Diener und Zauber zwar<br />
günstig sind, Ihr aber für<br />
deren Nutzung Karten aus<br />
der Hand abwerft. Eure Gesundheit<br />
frischt Ihr mit<br />
Zaubern wie Blutsauger<br />
oder Seele entziehen auf.<br />
Anduin Wrynn<br />
(Priester)<br />
Anduin kann pro Runde<br />
zwei Schadenspunkte heilen.<br />
Mehr Heilung gibt es<br />
durch Zauber wie Kreis der<br />
Heilung. Zudem ärgert Ihr<br />
Eure Feinde, indem Ihr die<br />
feindliche Diener kontrolliert,<br />
oder Kopien von den<br />
Karten Eures Gegenübers<br />
anfertigt. Als Schatten-Priester<br />
kann Anduin<br />
zudem viel austeilen.<br />
Ob und wann der Mönch und<br />
der Todesritter an den Hearthstone-Scharmützeln<br />
teilnehmen<br />
dürfen, ist nicht bekannt.<br />
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