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Test Neverwinter: Fury <strong>of</strong> the Feywild<br />
MMO-Wertung<br />
Neverwinter: Fury <strong>of</strong> the Feywild<br />
Stand/Version:18.09.13 / NW.5.20130828.7<br />
Anbieter:...............Perfect <strong>World</strong> Entertainment<br />
Termin/USK:.............22.08.13 / keine Angabe<br />
Kosten:.......... 0€/0€/Monat/Kaufdruck: mittel<br />
Web:........................www.nw.perfectworld.com<br />
Ausrichtung<br />
Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />
Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />
Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />
Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />
Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />
Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />
Test-Kriterien<br />
sind, bringen uns die Abenteuer um Neu<br />
Sharandar im Grunde nichts. Die paar Minuten<br />
tägliches Questen lohnen sich in<br />
erster Linie für Spieler, die noch nicht komplett<br />
episch ausgestattet sind, zumal man<br />
so auch solo an einige sehr mächtige Gegenstände<br />
kommt. Und das ist besonders<br />
deshalb relevant, weil die Endgame-Rüstungssets<br />
für PvP- und Dungeon-Marken<br />
endlich beim Aufheben gebunden werden<br />
und nicht mehr für echtes Geld im Auktionshaus<br />
stehen.<br />
Die neuen Crafting-Berufe Waffenschmieden<br />
und Kunsthandwerk lassen uns<br />
Neu Sharandar: Die Stadt der Elfen besteht aus einem<br />
Teich und Portalen. Spannender wird’s nicht.<br />
derweil völlig kalt, denn deren mächtigste<br />
Erzeugnisse können mit hochstufigen Belohnungen<br />
für PvP und Dungeons nicht mithalten<br />
und sind somit eine reine Geldverschwendung.<br />
Apropos Geldverschwendung:<br />
Ihr könnt jetzt sämtliche Gefährten in ihrer<br />
Qualitäts- und Maximalstufe aufwerten.<br />
Um beispielsweise unsere seltene Katze<br />
episch zu machen, blättern wir stolze<br />
750.000 Diamanten (oder eben rund 19<br />
Euro) hin. Um einen gewöhnlichen (weißen)<br />
Begleiter episch zu machen, zahlt man insgesamt<br />
fast 40 Euro. Man gönnt sich ja<br />
sonst nichts.<br />
Sascha Penzhorn/AG<br />
Traumhaft schön: Das Einhorn aus dem<br />
Feywild-Paket (ca. € 50,-) ist von Schmetterlingen<br />
umgeben und zieht einen Regenbogen<br />
hinter sich her. Kein Scherz!<br />
Präsentation 8<br />
Die Feywild sieht super aus und alle Quests haben deutsche<br />
Sprachausgabe. Im Vergleich zu anderen Spielen ist Neverwinter<br />
aber keine Offenbarung.<br />
Bedienung 6<br />
Nachteil Erweiterung: Noch mehr Meta-Währungen, tagelange<br />
Cooldown-Timer für Dailies und Dungeons. Sorry, das muss doch<br />
nicht sein!<br />
Umfang 9<br />
Seit Release keine neuen Klassen, keine neuen Ausrüstungs-Tiers,<br />
nur ein neuer Dungeon und neue Rassen. Dafür bietet die Foundry<br />
eine Menge Abwechslung.<br />
Spielbalance 9<br />
Beschützende Kämpfer halten nun leichter die Aggro, Trickserschurken<br />
wurden etwas generft. Ansonsten bietet Neverwinter eine<br />
gute Balance.<br />
Rollenspielelemente 6<br />
Feywild-Ausrüstung bringt mehr optische Abwechslung, Transmutieren<br />
ist aber leider kaum bezahlbar. Zu wenig Abwechslung in<br />
Sachen Ausrüstung.<br />
Inszenierung (-1) 9<br />
Statt cooler Story und Zwischensequenzen gibt’s in der Feywild<br />
nur Monologe und Quests von der Stange. Das können die Hersteller<br />
besser.<br />
Kampfsystem 9<br />
Die packenden Kämpfe sind nach wie vor das herausragendste<br />
Feature von Neverwinter. Der neue Endboss erfordert erstmals Taktik.<br />
Wirtschaft 7<br />
Gold ist nach wie vor nutzlos, nur echtes Geld zählt. Keine Endgame-Ausrüstung<br />
mehr im Auktionshaus. Endgame-Ausrüstung jetzt<br />
gebunden.<br />
Gruppenspiel 10<br />
Eine coole neue Gruppeninstanz, ein neues Gruppengefecht, alle<br />
Dailies auch in der Gruppe spielbar. Viele Foundry-Missionen, die<br />
man in der Gruppe erledigen kann.<br />
Spieltrieb 8<br />
Für Veteranen ist die Feywild praktisch sinnlos. Die beiden neuen<br />
Berufe bringen nichts, da sie keine Vorteile bieten. Neue Völker<br />
bieten wenig Anreiz.<br />
Alternativen und GeSAMtWertung<br />
81<br />
Der Herr der Ringe Online ....................85<br />
Star Wars: The Old Republic ................83<br />
Tera.....................................................81<br />
SAScha „Berserkerkitten“ Penzhorn meint<br />
„Für mich ist Fury <strong>of</strong> the Feywild ein Griff ins Klo. Waldelfen, Dunkelelfen,<br />
Sonnenelfen, Mondelfen – alle sehen sie<br />
gleich aus! Wo bleiben die Dragonborn, die Paragon-Pfade,<br />
der Ranger und Inhalte für Vielspieler?<br />
Malabogs Burg ist großartig, aber wie <strong>of</strong>t soll ich<br />
die durchspielen, bis neuer Content kommt? Neverwinter<br />
bleibt ein gutes Spiel, wer schon<br />
durch ist, dem bringt die Erweiterung nichts.“<br />
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