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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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Test Neverwinter: Fury <strong>of</strong> the Feywild<br />

MMO-Wertung<br />

Neverwinter: Fury <strong>of</strong> the Feywild<br />

Stand/Version:18.09.13 / NW.5.20130828.7<br />

Anbieter:...............Perfect <strong>World</strong> Entertainment<br />

Termin/USK:.............22.08.13 / keine Angabe<br />

Kosten:.......... 0€/0€/Monat/Kaufdruck: mittel<br />

Web:........................www.nw.perfectworld.com<br />

Ausrichtung<br />

Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />

Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />

Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />

Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />

Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />

Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />

Test-Kriterien<br />

sind, bringen uns die Abenteuer um Neu<br />

Sharandar im Grunde nichts. Die paar Minuten<br />

tägliches Questen lohnen sich in<br />

erster Linie für Spieler, die noch nicht komplett<br />

episch ausgestattet sind, zumal man<br />

so auch solo an einige sehr mächtige Gegenstände<br />

kommt. Und das ist besonders<br />

deshalb relevant, weil die Endgame-Rüstungssets<br />

für PvP- und Dungeon-Marken<br />

endlich beim Aufheben gebunden werden<br />

und nicht mehr für echtes Geld im Auktionshaus<br />

stehen.<br />

Die neuen Crafting-Berufe Waffenschmieden<br />

und Kunsthandwerk lassen uns<br />

Neu Sharandar: Die Stadt der Elfen besteht aus einem<br />

Teich und Portalen. Spannender wird’s nicht.<br />

derweil völlig kalt, denn deren mächtigste<br />

Erzeugnisse können mit hochstufigen Belohnungen<br />

für PvP und Dungeons nicht mithalten<br />

und sind somit eine reine Geldverschwendung.<br />

Apropos Geldverschwendung:<br />

Ihr könnt jetzt sämtliche Gefährten in ihrer<br />

Qualitäts- und Maximalstufe aufwerten.<br />

Um beispielsweise unsere seltene Katze<br />

episch zu machen, blättern wir stolze<br />

750.000 Diamanten (oder eben rund 19<br />

Euro) hin. Um einen gewöhnlichen (weißen)<br />

Begleiter episch zu machen, zahlt man insgesamt<br />

fast 40 Euro. Man gönnt sich ja<br />

sonst nichts.<br />

Sascha Penzhorn/AG<br />

Traumhaft schön: Das Einhorn aus dem<br />

Feywild-Paket (ca. € 50,-) ist von Schmetterlingen<br />

umgeben und zieht einen Regenbogen<br />

hinter sich her. Kein Scherz!<br />

Präsentation 8<br />

Die Feywild sieht super aus und alle Quests haben deutsche<br />

Sprachausgabe. Im Vergleich zu anderen Spielen ist Neverwinter<br />

aber keine Offenbarung.<br />

Bedienung 6<br />

Nachteil Erweiterung: Noch mehr Meta-Währungen, tagelange<br />

Cooldown-Timer für Dailies und Dungeons. Sorry, das muss doch<br />

nicht sein!<br />

Umfang 9<br />

Seit Release keine neuen Klassen, keine neuen Ausrüstungs-Tiers,<br />

nur ein neuer Dungeon und neue Rassen. Dafür bietet die Foundry<br />

eine Menge Abwechslung.<br />

Spielbalance 9<br />

Beschützende Kämpfer halten nun leichter die Aggro, Trickserschurken<br />

wurden etwas generft. Ansonsten bietet Neverwinter eine<br />

gute Balance.<br />

Rollenspielelemente 6<br />

Feywild-Ausrüstung bringt mehr optische Abwechslung, Transmutieren<br />

ist aber leider kaum bezahlbar. Zu wenig Abwechslung in<br />

Sachen Ausrüstung.<br />

Inszenierung (-1) 9<br />

Statt cooler Story und Zwischensequenzen gibt’s in der Feywild<br />

nur Monologe und Quests von der Stange. Das können die Hersteller<br />

besser.<br />

Kampfsystem 9<br />

Die packenden Kämpfe sind nach wie vor das herausragendste<br />

Feature von Neverwinter. Der neue Endboss erfordert erstmals Taktik.<br />

Wirtschaft 7<br />

Gold ist nach wie vor nutzlos, nur echtes Geld zählt. Keine Endgame-Ausrüstung<br />

mehr im Auktionshaus. Endgame-Ausrüstung jetzt<br />

gebunden.<br />

Gruppenspiel 10<br />

Eine coole neue Gruppeninstanz, ein neues Gruppengefecht, alle<br />

Dailies auch in der Gruppe spielbar. Viele Foundry-Missionen, die<br />

man in der Gruppe erledigen kann.<br />

Spieltrieb 8<br />

Für Veteranen ist die Feywild praktisch sinnlos. Die beiden neuen<br />

Berufe bringen nichts, da sie keine Vorteile bieten. Neue Völker<br />

bieten wenig Anreiz.<br />

Alternativen und GeSAMtWertung<br />

81<br />

Der Herr der Ringe Online ....................85<br />

Star Wars: The Old Republic ................83<br />

Tera.....................................................81<br />

SAScha „Berserkerkitten“ Penzhorn meint<br />

„Für mich ist Fury <strong>of</strong> the Feywild ein Griff ins Klo. Waldelfen, Dunkelelfen,<br />

Sonnenelfen, Mondelfen – alle sehen sie<br />

gleich aus! Wo bleiben die Dragonborn, die Paragon-Pfade,<br />

der Ranger und Inhalte für Vielspieler?<br />

Malabogs Burg ist großartig, aber wie <strong>of</strong>t soll ich<br />

die durchspielen, bis neuer Content kommt? Neverwinter<br />

bleibt ein gutes Spiel, wer schon<br />

durch ist, dem bringt die Erweiterung nichts.“<br />

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