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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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WOrld <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong>: Mists <strong>of</strong> Pandaria Patch 5.4 TEst<br />

Tolle Soloherausforderungen, um das eigene Können<br />

zu testen, sind die Feuerproben für jeden Helden.<br />

Habt Ihr die Nudelwagen-Quests erledigt, könnt Ihr<br />

jeden Tag das dazugehörige Szenario spielen.<br />

Rotun im Tempel des Weißen Tigers genügt,<br />

schon werdet Ihr in das Szenario teleportiert.<br />

Darin stellt Ihr Euch Herausforderungen<br />

für alle Rollen, die Ihr mit Eurer Klasse<br />

erfüllt. Ein Druide darf sich als Tank, Heiler<br />

und Schadensausteiler testen lassen, ein<br />

Magier hingegen nur in der DPS-Prüfung.<br />

Euer Held stirbt in der Feuerprobe nicht, die<br />

Rüstung nimmt keinen Schaden.<br />

Der Gedanke dahinter: Die Prüfungen<br />

sollen die Hürde des Raid-Einstiegs für<br />

Neueinsteiger und Skillungs-Neuausprobierer<br />

senken. Das derzeit übliche Einprügeln<br />

auf eine Trainingspuppe unter Idealbedingungen<br />

ist schließlich kaum als Herausforderung<br />

zu bezeichnen. Also beschützen<br />

Tanks in der Feuerprobe NPCs, Heiler halten<br />

eine KI-gesteuerte Gruppe am Leben<br />

und DPS-Spieler eliminieren in möglichst<br />

kurzer Zeit Gegner mit unterschiedlichsten<br />

Fähigkeiten. In der Feuerprobe habt Ihr auf<br />

„Jeden, der sich<br />

meiner neuen<br />

Horde in den<br />

Weg stellt, werde<br />

ich auf den<br />

Toren von Orgrimmar<br />

aufspieSSen!“<br />

Garrosh Höllschrei<br />

vier Schwierigkeitsgraden – Bronze, Silber,<br />

Gold und Endlos – die Gelegenheit, die<br />

Skills Eurer Klasse ausreichend zu testen.<br />

Eine wahrlich sinnvolle Idee, insbesondere<br />

da heroische Dungeons in Pandaria dann<br />

inzwischen doch eher Pillepalle sind!<br />

Inselträume<br />

Angenommen, Ihr habt keinen Bock auf<br />

Raids und Herausforderungen, sondern<br />

wollt Euch einfach ein bisschen Zeit mit<br />

Abenteuern und Schatzsuchen verbringen<br />

– dann ist die Zeitlose Insel genau Euer<br />

Ding. Im Südosten des Jadewalds ist das<br />

Eiland plötzlich aus dem Nichts aufgeploppt.<br />

Dort bieten Euch die Entwickler so<br />

gut wie alles, was sie zuvor in zahlreichen<br />

Endgame-Patches ausprobiert haben. Die<br />

Quests von Bronzedrachen Kairoz erinnern<br />

an Story-Inhalte von Patch 5.1. Es gibt ein<br />

paar tägliche Aufgaben, jede Menge seltener<br />

Gegner, epische und legendäre Schätze,<br />

Spaß-Items, Erfolge, Abenteuer, Geheimnisse,<br />

Weltbosse und ein Szenario für Köche.<br />

Stürzt Euch mitten hinein ins Geschehen<br />

und lasst Euch überraschen. Einen großen<br />

Teil der Insel-Beschäftigungen beschreiben<br />

wir in unserem Guide ab Seite 54.<br />

Gleich fünf neue Weltbosse erwarten Euch auf der<br />

Zeitlosen Insel, einer davon ist der Erhabene Xuen.<br />

Bereits über die gesamte Pandaria-Kampagne werkeln<br />

Eure Helden an einer legendären Belohnung.<br />

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