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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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<strong>Vorschau</strong> Hearthstone<br />

Zur Auswahl stehen zum<br />

Start von Hearthstone neun<br />

Klassen, die Ihr erst einmal<br />

freispielen müsst.<br />

In der ganzen Aufregung könnt Ihr mal vergessen,<br />

anzugreifen. Das kann Euch aber den Sieg kosten.<br />

Klasse zur Verfügung stehen. Die Namen<br />

und Effekte orientieren sich dabei stark an<br />

ihren WoW-Pendants. Als Magier setzt Ihr<br />

zum Beispiel eine Frostnova ein, um feindliche<br />

Diener kurzzeitig aus dem Kampf zu<br />

nehmen. Der Paladin hingegen nutzt gerne<br />

Gottesschilde, um seine Vasallen vor dem<br />

virtuellen Ableben zu schützen.<br />

Runden-Taktik<br />

In den Hearthstone-Kämpfen ist es Euer<br />

Ziel, die 30 Lebenspunkte Eures Kontrahenten<br />

auf null zu bringen, bevor Euer eigenes<br />

Gesundheitspolster aufgebraucht<br />

ist. Wie bei jedem anderen Sammelkartenspiel<br />

führt Ihr und Euer Gegner sämtliche<br />

Aktionen rundenweise aus, ein Münzwurf<br />

zu Beginn des Spiels klärt, wer anfangen<br />

darf. Der Sieger des Wurfs zieht zuerst, der<br />

Verlierer erhält eine Spezialkarte, die einen<br />

Manapunkt gewährt. Jede Runde läuft von<br />

der Spielmechanik her gleich ab. Pro Runde<br />

steigert sich Euer Mana-Vorrat um einen<br />

Kristall, danach wird eine neue Karte gezogen.<br />

In der ersten Runde besitzt Ihr also<br />

ein Mana, in der zweiten Runde zwei und<br />

in der zehnten Runde erreicht Ihr das Maximum<br />

von zehn Mana-Kristallen. Mana nutzt<br />

Ihr zum Beschwören von Dienern und zum<br />

Wirken von Zaubern. Wenn alle Ressourcen<br />

verbraucht sind oder Ihr keine Karte mehr<br />

spielen wollt, ist Euer Gegner an der Reihe.<br />

Beschworene Kreaturen verfügen über<br />

einen Angriffs- (wie viel Schaden teilt sie<br />

aus) und einen Gesundheitswert (wie viele<br />

Schläge hält sie aus). Zusätzlich besitzen<br />

einige Diener besondere Effekte, mit denen<br />

sie zum Beispiel Eure gewirkten Schadenszauber<br />

verstärken oder automatisch<br />

einen Schadenspunkt verursachen, wenn<br />

der Gegner eine Karte spielt. Zu diesen Effekten<br />

gehört auch die aus WoW bekannte<br />

In Eurer Kartensammlung könnt Ihr Euch eigene<br />

Decks nach Gusto zusammenstellen.<br />

Der Shop<br />

Ob Hearthstone vom Free2Play ins Pay2Win<br />

abrutscht, ist vor allem von den Angeboten<br />

im Shop abhängig. In der Beta-Fassung des<br />

virtuellen Ladens könnt Ihr Euch bisher nur<br />

mit Kartenpaketen eindecken. Jedes Paket<br />

enthält fünf zufällige Karten, von denen<br />

mindestens eine Karte seltener oder höherer<br />

Qualität ist. Freilich können mit Glück mehrere<br />

tolle Karten enthalten sein. Die Preise<br />

liegen zwischen 1,89 Euro für zwei Pakete<br />

und knapp 40 Euro, wenn Ihr gleich 40 Pakete<br />

kauft. Sparfüchse holen sich für 100 Goldstücke<br />

einzelne Kartenpakete, doch kann es<br />

dauern, das Gold aufzubringen: Für drei Siege<br />

gegen menschliche Spieler gibt es zehn<br />

Goldstücke und sobald Ihr die tägliche Quest<br />

absolviert habt, könnt Ihr nur noch über diesem<br />

Wege Euren Goldvorrat steigern.<br />

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