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<strong>Vorschau</strong> Hearthstone<br />
Zur Auswahl stehen zum<br />
Start von Hearthstone neun<br />
Klassen, die Ihr erst einmal<br />
freispielen müsst.<br />
In der ganzen Aufregung könnt Ihr mal vergessen,<br />
anzugreifen. Das kann Euch aber den Sieg kosten.<br />
Klasse zur Verfügung stehen. Die Namen<br />
und Effekte orientieren sich dabei stark an<br />
ihren WoW-Pendants. Als Magier setzt Ihr<br />
zum Beispiel eine Frostnova ein, um feindliche<br />
Diener kurzzeitig aus dem Kampf zu<br />
nehmen. Der Paladin hingegen nutzt gerne<br />
Gottesschilde, um seine Vasallen vor dem<br />
virtuellen Ableben zu schützen.<br />
Runden-Taktik<br />
In den Hearthstone-Kämpfen ist es Euer<br />
Ziel, die 30 Lebenspunkte Eures Kontrahenten<br />
auf null zu bringen, bevor Euer eigenes<br />
Gesundheitspolster aufgebraucht<br />
ist. Wie bei jedem anderen Sammelkartenspiel<br />
führt Ihr und Euer Gegner sämtliche<br />
Aktionen rundenweise aus, ein Münzwurf<br />
zu Beginn des Spiels klärt, wer anfangen<br />
darf. Der Sieger des Wurfs zieht zuerst, der<br />
Verlierer erhält eine Spezialkarte, die einen<br />
Manapunkt gewährt. Jede Runde läuft von<br />
der Spielmechanik her gleich ab. Pro Runde<br />
steigert sich Euer Mana-Vorrat um einen<br />
Kristall, danach wird eine neue Karte gezogen.<br />
In der ersten Runde besitzt Ihr also<br />
ein Mana, in der zweiten Runde zwei und<br />
in der zehnten Runde erreicht Ihr das Maximum<br />
von zehn Mana-Kristallen. Mana nutzt<br />
Ihr zum Beschwören von Dienern und zum<br />
Wirken von Zaubern. Wenn alle Ressourcen<br />
verbraucht sind oder Ihr keine Karte mehr<br />
spielen wollt, ist Euer Gegner an der Reihe.<br />
Beschworene Kreaturen verfügen über<br />
einen Angriffs- (wie viel Schaden teilt sie<br />
aus) und einen Gesundheitswert (wie viele<br />
Schläge hält sie aus). Zusätzlich besitzen<br />
einige Diener besondere Effekte, mit denen<br />
sie zum Beispiel Eure gewirkten Schadenszauber<br />
verstärken oder automatisch<br />
einen Schadenspunkt verursachen, wenn<br />
der Gegner eine Karte spielt. Zu diesen Effekten<br />
gehört auch die aus WoW bekannte<br />
In Eurer Kartensammlung könnt Ihr Euch eigene<br />
Decks nach Gusto zusammenstellen.<br />
Der Shop<br />
Ob Hearthstone vom Free2Play ins Pay2Win<br />
abrutscht, ist vor allem von den Angeboten<br />
im Shop abhängig. In der Beta-Fassung des<br />
virtuellen Ladens könnt Ihr Euch bisher nur<br />
mit Kartenpaketen eindecken. Jedes Paket<br />
enthält fünf zufällige Karten, von denen<br />
mindestens eine Karte seltener oder höherer<br />
Qualität ist. Freilich können mit Glück mehrere<br />
tolle Karten enthalten sein. Die Preise<br />
liegen zwischen 1,89 Euro für zwei Pakete<br />
und knapp 40 Euro, wenn Ihr gleich 40 Pakete<br />
kauft. Sparfüchse holen sich für 100 Goldstücke<br />
einzelne Kartenpakete, doch kann es<br />
dauern, das Gold aufzubringen: Für drei Siege<br />
gegen menschliche Spieler gibt es zehn<br />
Goldstücke und sobald Ihr die tägliche Quest<br />
absolviert habt, könnt Ihr nur noch über diesem<br />
Wege Euren Goldvorrat steigern.<br />
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