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Tipps & Guides Neverwinter: Fury <strong>of</strong> the Feywild<br />
Ideale Ausrüstung<br />
Mit dieser Talentverteilung holt Ihr das meiste aus dem PvP-Rüstungsset, das Ihr in Gauntlgrym sehr leicht auch ganz ohne PvP erspielen<br />
könnt. Kleinere Abweichungen je nach Geschmack und Stil sind möglich.<br />
mächtigste Fähigkeit, wenn Ihr etwas<br />
Schaden austeilen möchtet, und heilt dabei<br />
auch noch Eure Mitspieler. Wichtiger<br />
noch ist aber Geweihter Boden. Dieser erhöht<br />
Angriff und Verteidigungswerte unserer<br />
Gruppe und dient durch unsere Gläubiger-Skillung<br />
als Regenerationszauber.<br />
Göttlichkeits-Management<br />
Um überhaupt erst effektiv heilen zu können,<br />
wechselt Ihr vor der Anwendung von<br />
Zaubern wie Astralschild und Heilendes<br />
Wort grundsätzlich per Tab-Taste in den<br />
Göttlichkeitsmodus. Allerdings sind Eure<br />
Reserven rasch aufgebraucht, weshalb<br />
Ihr mit Euren Kräften intelligent haushalten<br />
müsst! Verseht Eure Gruppe mit einem<br />
Astralschild und achtet darauf, dass<br />
Eure Mitspieler alle regeneriert werden und<br />
wechselt in den normalen Modus, um mit<br />
Sonnenexplosion und Geheiligte Flamme<br />
Eure Göttlichkeit neu aufzuladen. Wartet<br />
mit dem Aufladen nicht, bis Eure gesamte<br />
Göttlichkeit aufgebraucht ist! Hebt wenigstens<br />
ein Kreuz auf, um im Notfall schnellstens<br />
den Modus wechseln und einen Heilzauber<br />
wirken zu können.<br />
Aggro-Management<br />
Macht Euch in epischen T2-Dungeons mit<br />
Eurer Gruppe vertraut. Wer tankt die Bosse<br />
und wer kümmert sich um die Adds? In<br />
manchen Gruppen sammelt der Tank die<br />
Adds, während ein Schurke den Boss beschäftigt.<br />
In anderen Gruppen bleibt der<br />
Tank am Boss, während ein taktischer Magier<br />
dessen Gehilfen mit Kontrolleffekten<br />
lahmlegt. Durch Eure Heilung generiert Ihr<br />
sehr viel Aggro und findet Euch <strong>of</strong>tmals von<br />
diversen Adds umzingelt. Da heißt es Ruhe<br />
bewahren und nicht kopflos davonlaufen!<br />
Sucht den Tank oder den taktischen Magier<br />
und lockt die Monster zu ihnen, statt<br />
sie von der Gruppe zu entfernen. Erfahrene<br />
Kleriker können größere Mobgruppen auch<br />
einfach kiten (sie im Kreis hinter sich herlaufen<br />
lassen, ohne Schaden zu nehmen).<br />
Falls Ihr Euch diese Taktik zutraut, stellt zunächst<br />
sicher, dass Ihr keine Fernkämpfer<br />
an der Backe habt und dass Ihr weiterhin<br />
die Gruppe mit Astralschilden versorgt. Die<br />
Gruppe hat oberste Priorität!<br />
Besonderheiten im PvP<br />
Grundsätzlich ändert sich im PvP nichts an<br />
Eurem Job als Heiler. Trotzdem gilt es, einige<br />
Dinge zu beachten: Mit Eurem Astralschild<br />
bestimmt Ihr, wo sich Eure Gruppe<br />
sammelt. Wendet den Schutzkreis daher<br />
immer bei Kontrollpunkten an! Eure Gruppe<br />
sucht instinktiv den Schild, um von dessen<br />
Buffs und Heilwirkung zu pr<strong>of</strong>itieren.<br />
Zaubert Ihr den Schild irgendwo in der Prärie,<br />
verursacht Ihr einen sinnlosen Zerg.<br />
Ein Schild am Kontrollpunkt motiviert Euer<br />
Team, diesen einzunehmen, Beziehungsweise<br />
zu verteidigen. Erfahrene Gegner<br />
werden stets versuchen, Euch aus Eurem<br />
Astralschild herauszuwerfen. Schleudert<br />
diese mit Sonnenexplosion im Göttlich-<br />
Wie bereits erwähnt, arbeitet Ihr zunächst<br />
auf das T1-PvP-Set hin. Dieses gewährt einen<br />
Setbonus, welcher den Aufbau Eurer göttlichen<br />
Kraft stark erhöht – und genau darauf<br />
baut diese Skillung auf! Sämtliche Alternativen<br />
zum ersten PvP-Set kosten entweder<br />
deutlich mehr Zeit oder Geld in der Beschaffung,<br />
was wir mit dieser Skillung vermeiden<br />
möchten. Ist Euer T1-Set komplett, könnt Ihr<br />
über Gauntlgrym nach und nach auf T2 umrüsten<br />
und erhaltet sogar noch einen größeren<br />
Bonus auf Euren göttlichen Kraftaufbau,<br />
sowie einen Bonus auf Eure Heilleistung. Eure<br />
<strong>of</strong>fensiven Sockel belegt Ihr wahlweise<br />
mit Lichtverzauberungen oder Azurbrandzeichen.<br />
Erstere erhöhen Eure Kraft und sorgen<br />
für höhere gleichbleibende Heilung,<br />
zweite erhöhen Eure kritische Trefferwertung<br />
und steigern die Chance auf kritische<br />
Heilung. Je nach Budget und Geschmack ist<br />
beides möglich – belegt die Sockel aber einheitlich<br />
und mischt die beiden Verzauberungen<br />
nicht miteinander.<br />
Falls Ihr über ausreichend Diamanten verfügt,<br />
bieten sich Henker oder Heiliger Rächer<br />
als Waffenverzauberung an. Diese sind natürlich<br />
Luxus und für diese Skillung nicht<br />
zwingend notwendig. Als Rüstungsverzauberung<br />
eignet sich Seelenschmiede, wenn<br />
man das nötige Kleingeld hat. Ansonsten<br />
bieten sich für defensive Slots ebenfalls<br />
Azurbrand (Verteidigung) oder Lichtverzauberungen<br />
(Lebenspunkte) an.<br />
Idealer Begleiter<br />
Falls Ihr den perfekten Begleiter wollt,<br />
kommt Ihr zumindest hier leider nicht um<br />
Ausgaben herum. Der Ionenstein für 2.000<br />
Zen aus dem Item-Shop überträgt nicht nur<br />
all seine Werte auf Euch, sondern kann auch<br />
noch mit einem Symbol ausgerüstet werden,<br />
was für hervorragende Statusboni<br />
sorgt. Selbst die allseits beliebte Katze kann<br />
hier nicht mithalten, denn diese trägt anstelle<br />
des Symbols einen weit weniger hilfreichen<br />
Gürtel. Herkömmliche Begleiter sind<br />
im PvE-Gruppenspiel (und das ist Euer wichtigstes<br />
Aufgabengebiet) relativ nutzlos.<br />
keitsmodus weg. Falls Euch PvE eher zusagt<br />
als PvP, könnt Ihr für die Vervollständigung<br />
des T2-Sets übrigens ganz auf Spielerkämpfe<br />
verzichten: Das Schlachtfeld für<br />
20 gegen 20 in Gauntlgrym ist optional<br />
und Ihr könnt Eure Marken auch ganz bequem<br />
über die PvE-Events in Gauntlgrym<br />
verdienen.<br />
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