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League <strong>of</strong> Legends Tipps & Guides<br />
Der Support<br />
Die Rolle des Unterstützers ist eine Schlüsselposition, die auf das Team-Spiel ausgelegt ist.<br />
Indem Ihr Gegner auf der Karte sichtbar macht und Eurem AD-Carry effizientes Farmen<br />
ermöglicht, erspielt Ihr einen Vorteil, der weit über eigene Schadenszahlen hinausgeht.<br />
3<br />
„Die Büsche auf Eurem Weg deckt Ihr ebenfalls mit Sehenden Augen auf, um<br />
den Überblick zu behalten, wie viele Gegner wirklich anwesend sind. Als blaue<br />
Mannschaft überwacht Ihr das nördliche Gras (2), wenn Ihr ausgeglichen<br />
spielt. In der Defensive lohnt die Ward auf Eurer Seite (1). Gold ist knapp, weswegen<br />
zwei Wards parallel reichen müssen: Eine im Fluss, eine auf dem Weg.“<br />
1<br />
2<br />
2<br />
„Warden leicht gemacht: Mit Sehenden und Magischen Augen (engl. Wards) sichert Ihr Eure<br />
Lane gegen Überfälle (engl. Ganks) ab. Spielt Ihr defensiv, ist der Tri-Brush (1) Eure erste<br />
Wahl, um Angriffe direkt unter dem eigenen Turm frühzeitig zu sehen. Eine Ward im Gras (2)<br />
bietet den Vorteil, dass außerhalb stehende Magische Augen diese nicht sehen können; dafür<br />
warnt eine Ward im Fluss (3) frühzeitiger.“<br />
1<br />
„Die tödlichen, Gold bringenden Treffer überlasst Ihr Eurem ADC.<br />
Unter den eigenen Turm gedrückt, helft Ihr, indem Ihr einen Schuss<br />
auf den Vasallen setzt, der vom Turm attackiert wird. Andernfalls<br />
reicht die Schusskraft des ADCs im frühen Spiel nicht aus, um den<br />
Vasallen zu erlegen; ein zweiter Turmtreffer wäre allerdings zu viel.<br />
Als angreifender Supporter versteckt Ihr Euch im Gras.“<br />
„Gegenangriff: Nutzt die Verstohlenheit der hohen Gräser, um Angriffe vorzubereiten. Während<br />
Euer ADC den direkten Weg nimmt, pirscht Ihr Euch ans Ziel, anstatt gemeinsam vorzurücken.<br />
Dem roten Champion ist nicht klar, dass er gegen zwei Kontrahenten bestehen muss.“<br />
<br />
1<br />
„Spielt Ihr <strong>of</strong>fensiv, ist es die<br />
Aufgabe des Supporters,<br />
gegnerische Champions außer<br />
Erfahrungspunkte- und<br />
Gold-Reichweite zu halten,<br />
während sich der ADC um<br />
die Vasallen kümmert. Unter<br />
dem gegnerischen Turm seid<br />
Ihr anfällig für Überfälle; Ihr<br />
solltet den Beschwörerzauber<br />
Blitz verfügbar haben.“<br />
<br />
„Frühzeitig hat die Fluss-Ward am Dracheneingang (1) den gegnerischen<br />
Jungler erspäht. Anstatt durch die Gräser zu flüchten,<br />
tretet Ihr die Flucht direkt auf dem Weg an. Trotz der frühen Vorwarnzeit<br />
müsst Ihr Beschleunigungszauber bereithalten.“<br />
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