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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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Vergleichstest <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes Vs War Thunder<br />

MMO-Wertung<br />

War Thunder<br />

Ausrichtung<br />

Stand: 02. Oktober 2013 / 1.35.39-0<br />

Anbieter: Gaijin Entertainment<br />

Termin/USK: unbekannt / ab 12<br />

Kosten: Free2Play / Kaufdruck: niedrig<br />

Web: http://warthunder.com/de<br />

Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />

Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />

Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />

Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />

Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />

Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />

Test-Kriterien<br />

Bodenziele spielen in beiden Titeln eine<br />

Rolle. Es gibt Panzer, Schiffe sowie Bunker<br />

und Lagerhäuser. In War Thunder fahren<br />

feindliche wie verbündete Fahrzeuge<br />

munter auf der Karte herum, beschießen<br />

sich gegenseitig und nehmen Orte für das<br />

zugehörige Team ein. In <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes<br />

sind die Bodenziele hingegen deutlich<br />

statischer als beim Konkurrenten. Fahrzeuge<br />

bewegen sich kaum und scheinen auch<br />

nicht aktiv ins Kampfgeschehen einzugreifen.<br />

Durch das auf diese Art dynamischere<br />

Missions-Design ist auch in diesem Bereich<br />

War Thunder überlegen.<br />

Einsteigen und losfliegen<br />

Wie schon <strong>World</strong> <strong>of</strong> Tanks ist <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes<br />

sehr leicht zugänglich und kann<br />

schnell erlernt werden. Nach nur wenigen<br />

Gefechten habt Ihr die Steuerung Eures<br />

Fliegers raus. Da Ihr für gute Gefechtsleistungen<br />

viele Erfahrungspunkte und eine<br />

Menge Spielgeld erhaltet, könnt Ihr Eure<br />

Flugzeuge auch schnell aufrüsten und neue<br />

Flieger freischalten.<br />

War Thunder ist bereits im Action-Modus<br />

etwas komplexer als <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes,<br />

und da Ihr neue Komponenten sowie<br />

Flugzeuge über den Erfahrungs-Level Eurer<br />

Nation freispielt, dauert der Aufstieg hier<br />

länger. Außerdem könnt Ihr nicht gezielt<br />

auf bestimmte Modelle und Komponenten<br />

hinarbeiten. Die beiden realistischeren<br />

Spielmodi von War Thunder sind hingegen<br />

alles andere als einsteigerfreundlich und<br />

benötigen eine Menge Einarbeitungszeit.<br />

Daher ist <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes insgesamt<br />

das zugänglichere Spiel.<br />

Bei War Thunder gibt‘s etwas weniger Upgrade-Möglichkeiten<br />

als bei <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes.<br />

Was soll ich spielen?<br />

Die Entwickler von Wargaming müssen sich<br />

warm anziehen, denn War Thunder geht klar<br />

als das bessere Spiel aus dem Vergleich<br />

hervor. Das Luftkampf-MMOG von Gaijin<br />

Entertainment ist umfangreicher, bietet<br />

mehr Spielmodi und hat obendrein auch<br />

das bessere Schadensmodell der beiden<br />

Kontrahenten. Ist also <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes<br />

überflüssig? Keineswegs, denn Wargamings<br />

Luftkampf-MMOG hat zwei große<br />

Vorteile. Zum einen ist es zugänglicher und<br />

einfacher aufgebaut. Während selbst ein<br />

Match im Action-Modus bei War Thunder<br />

im Schnitt gut 15 Minuten oder länger dauert,<br />

sind Gefechte in <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes<br />

meist schon nach fünf Minuten entschieden.<br />

Ideal, wenn man schnell am Morgen<br />

oder nach Feierabend ein paar Runden fliegen<br />

will. Dasselbe Konzept hat auch nicht<br />

unerheblich zum Erfolg von <strong>World</strong> <strong>of</strong> Tanks<br />

beigetragen.<br />

Darüber hinaus gilt ein Benutzerkonto<br />

bei <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes auch für <strong>World</strong> <strong>of</strong><br />

Tanks und umgekehrt. Wargaming führte<br />

kürzlich Spiel-übergreifende Accounts ein.<br />

Sogar Premium-Konten, Spielgeld und freie<br />

Erfahrung gelten für beide Spiele, Ihr könnt<br />

also beispielsweise in <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes<br />

Credits auch für Euren Wunschpanzer in<br />

<strong>World</strong> <strong>of</strong> Tanks farmen. Wer auf kurze, rasante<br />

Action-Luftkämpfe steht und/oder<br />

ein aktiver Spieler von <strong>World</strong> <strong>of</strong> Tanks ist,<br />

hat an <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes womöglich mehr<br />

Freude als an War Thunder. Für alle anderen<br />

und im Besonderen für Fans von Simulationen<br />

ist War Thunder aber dennoch klar<br />

das bessere Spiel.<br />

OH/Jürgen Stöffel<br />

Präsentation 9<br />

Wunderschöne Landschaften, Nebeleffekte und detaillierte Flugzeugmodelle.<br />

Sogar Patronenhülsen fliegen beim Abfeuern der Geschütze<br />

realistisch durch die Gegend!<br />

Bedienung 6<br />

Die Menüführung ist etwas verwirrend. Während die Steuerung der<br />

Flugzeuge im Action-Modus noch intuitiv daherkommt, ist der Realismus-Modus<br />

sehr schwierig zu bedienen.<br />

Umfang 9<br />

Zahlreiche Karten, verschiedene Spielmodi, drei Realismus-Einstellungen<br />

und über 100 Flugzeuge. Und das ist erst der Anfang! Immerhin<br />

soll es bald auch Panzer im Spiel geben.<br />

Spielbalance 8<br />

Manche der Maschinen haben klare Vorteile gegenüber anderen, aber<br />

im Großen und Ganzen ist das Balancing fair gelöst. Nur manchmal<br />

trifft David auf Goliath.<br />

Rollenspielelemente 8<br />

Flugzeuge können auf vielfältige Art und Weise bemalt werden, und viele<br />

Aufkleber können zur Verzierung angebracht werden. Durch Erforschung<br />

neuer Komponenten können Flieger aufgemotzt werden.<br />

Inszenierung 10<br />

Schiffe und Panzer fechten ihre eigenen Schlachten aus und erwarten<br />

Luftunterstützung. Man hat stets das Gefühl, an einem großen Gefecht<br />

teilzunehmen, vor allem in den historischen Schlachten.<br />

Kampfsystem 10<br />

Dank des dynamischen Schadensmodells machen die Kämpfe sehr<br />

viel Spaß. Selbst ein völlig durchlöchertes Flugzeug ist noch nicht am<br />

Ende, solange Tragflächen und Motor funktionieren.<br />

Wirtschaft 8<br />

Flugzeuge abschießen und Bodenziele bombardieren bringt Erfahrungspunkte<br />

sowie Spielgeld. Dafür könnt Ihr Euch wiederum Flugzeuge,<br />

Komponenten und kosmetische Anpassungen kaufen.<br />

Gruppenspiel 8<br />

Man kann War Thunder nur im Mehrspielermodus spielen. Es gibt keinen<br />

Solo-Modus. Besonders in historischen Schlachten ist das<br />

Teamplay zudem sehr wichtig.<br />

Spieltrieb 9<br />

Da man ständig neue Flieger bekommt und ausprobieren möchte, sind<br />

dem Spieltrieb keine Grenzen gesetzt. Außerdem gibt es zahlreiche<br />

Achievements zu erreichen.<br />

Alternativen und GesamtWertung<br />

<strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes77<br />

<strong>World</strong> <strong>of</strong> Tanks90<br />

IL-2 Sturmovik Unbewertet<br />

jürgen „cAtguy“ stöffel meint<br />

85<br />

„Wargaming muss sich anstrengen. Was Gaijin Entertainment mit War<br />

Thunder auf die Beine gestellt hat, toppt <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warplanes<br />

in fast jeder Hinsicht. Lediglich die Länge der Gefechte<br />

und die geringeren Anpassungsmöglichkeiten<br />

fallen negativ auf. Die historischen Schlachten gefallen<br />

mir als Hobby-Historiker dagegen besonders<br />

gut. Sollten die Entwickler bei den geplanten Panzer-<br />

und Schiffs-Ablegern ähnlich gute Arbeit leisten,<br />

werde ich wohl die Seiten wechseln.“<br />

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