26.02.2014 Aufrufe

buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Vergleichstest Mechwarrior: Online vs. Hawken<br />

Die Wüstenkarte in Hawken ist eine der<br />

beliebtesten Maps im Deathmatch-Modus.<br />

Die Hotspots, um die in Hawken gekämpft werden, wechseln<br />

dank Respawns und schnellem Gameplay häufig.<br />

nur gegen die Ingame-Währung Credits,<br />

während man solche Teile bei Hawken<br />

auch mit Echtgeld bezahlen kann. Legt<br />

man also in Hawken frühzeitig Kohle auf<br />

den Tisch, hat man auch entsprechend<br />

große Vorteile.<br />

Oberflächlich betrachtet<br />

Da in beiden Spielen recht viel gebastelt<br />

wird, stellt sich auch die Frage nach der<br />

Umsetzung der Benutzeroberflächen der<br />

Menüs. Bei unserem ersten Beta-Test zu<br />

Mech warrior: Online, der im vergangenen<br />

Jahr stattfand, bemängelten wir das unübersichtliche<br />

Mechlab (siehe Kasten). Daran<br />

hat sich in der Zwischenzeit grundlegend<br />

nichts geändert. Das Redesign, welches unter<br />

der Bezeichnung „UI 2.0“ firmiert, wird<br />

seit Monaten immer wieder verschoben,<br />

da wohl tiefere Eingriffe in die Engine nötig<br />

sind als die Entwickler erwarteten.<br />

Hawkens Benutzeroberfläche hat jüngst<br />

eine deutliche Überarbeitung erfahren (siehe<br />

Kasten), was aber nicht in allen Belangen<br />

von Vorteil ist. Zwar ist das neue Menü<br />

moderner und reagiert schneller als<br />

das in MWO, dafür haben die Entwickler<br />

mit der Neufassung für unseren Geschmack<br />

zu viele Untermenüs eingebracht.<br />

Ob neue Items, Upgrades oder Consumables,<br />

alles ist jetzt in eigene Reiter mit teils<br />

langen Listen gepfercht. Tooltipps geben<br />

mehr oder minder Auskunft darüber, was<br />

die einzelnen Komponenten unterm Strich<br />

bringen. Auch hier ist also erst einmal<br />

Reinfuchsen angesagt. Dazu haben die<br />

Entwickler den ursprünglichen Talentbaum<br />

praktisch abgeschafft und durch eine deutlich<br />

abgespeckte Version ersetzt. Erinnerte<br />

das ursprüngliche System an klassische<br />

MMORPG-Talente, findet man nun eine Liste<br />

mit einzelnen Perks, die sich mit Plus<br />

und Minus steigern lassen. Ab dem Spieler-Level<br />

5 erhält man Punkte dafür. Schade,<br />

denn das vorherige System fanden wir<br />

eingängiger.<br />

Was Hawken dem Konkurrenten im Menü<br />

jedoch voraus hat, ist die Möglichkeit,<br />

sogenannte Custom Games zu starten.<br />

Das heißt, man kann selbst Spiele eröffnen<br />

und gezielt Freunde dazu einladen.<br />

Das ist in MWO – man lese und staune –<br />

selbst nach Release noch nicht machbar!<br />

Hier wünschen wir uns im Mechwarrior-Universum<br />

definitiv mehr Funktionalität.<br />

Frage der Langzeitmotivation<br />

Wie sieht es aber mit dem Spielziel und<br />

dem sogenannten Metagame aus? Gibt es<br />

eine Art übergeordnete Kampagne, an der<br />

die Spieler teilnehmen dürfen oder drischt<br />

man einfach aufeinander ein, nur um die<br />

Das Mechlab<br />

Mechwarrior: Online<br />

Das Mechlab in MWO bietet alle Funktionen,<br />

um Euren Battelmech umfassend zu konfigurieren.<br />

Übersicht, Benutzerfreundlichkeit und<br />

Reaktionsgeschwindigkeit der Menüs lassen<br />

jedoch stark zu wünschen übrig.<br />

Hawken<br />

Nach dem Redesign des Hawken-Menüs sind<br />

die verschiedenen Bereiche deutlich vielschichtiger,<br />

was wir nicht unbedingt als positiv empfinden.<br />

Zwar sind die wichtigsten Einträge in<br />

einer Leiste untergebracht, Upgrades und<br />

Perks werden aber unschön in Listen geführt.<br />

Die Mechdesigns in Hawken sind nicht jedermanns Sache,<br />

die Maps und Grafikeffekte sind aber „state <strong>of</strong> the art“.<br />

Punkte machen: Abschüsse und andere Leistungen<br />

werden in Hawken direkt belohnt.<br />

35

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!