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buffed Magazin World of Warcraft (Vorschau)

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In den Zwergenruinen der Dwemer warten tödliche<br />

Überraschungen in Form von mächtigen Feinden.<br />

an kennt es von Titeln wie Skyrim Wo war ich stehengeblieben? de Kommentare davon überzeugten, eine<br />

oder Oblivion. Abseits der Hauptwege<br />

warten in The Elder Scrolls ger im Umkreis eines Dorfes ausfindig zu dann kopfüber die Klippe hinunter in ein La-<br />

So mündete etwa der Versuch, einen Jä-<br />

gefangene Frau freizulassen, bevor er sich<br />

dutzende Nebenmissionen und kleine Aufgaben,<br />

die nicht selten vom eigentlichen zurückzubringen, schnell in eine Suche<br />

machen und zu seiner besorgten Mutter gerfeuer stürzte und dahinschmolz.<br />

Ziel ablenken. So erging es uns auch bei nach drei magischen Steinen, die eine alte<br />

Kräuterhexe an einem Schrein verloren Die Welt scheint vollgestopft zu sein mit<br />

Bleib ein Weilchen und hör zu<br />

einer Anspielsession auf der diesjährigen<br />

Gamescom, bei der wir die Insel Bleakrock hatte. Mit den Steinen im Gepäck sollten solchen Abenteuern. Alles, was wir bisher<br />

als Dunkelelfen-Zauberer erkundeten. Dort wir dann in eine Höhle eindringen und den sehen konnten, deutet auf eine erstklassige<br />

Vertonung, eine spannende Geschich-<br />

bekamen wir einen Eindruck von der Qualität<br />

der Aufgaben, die, wie es sich für ein In den Überresten des Totentänzers fante<br />

und tolle Dialoge hin. Solche Missionen<br />

dort hausenden Nekromantengott töten.<br />

Online-Rollenspiel im Universum von The den wir dann einen Ring, der uns gleich zur bleiben einfach im Gedächtnis und suchen<br />

Elder Scrolls gehört, durchgängig gelungen nächsten Aufgabe führte … die unendliche im MMO-Genre ihresgleichen. Allerdings waren<br />

wir während der Anspielsession <strong>of</strong>t allei-<br />

und spannend waren. Jede Mission auf Geschichte in Tamriel.<br />

Bleackrock zog einen Rattenschwanz an Den vermissten Jäger fanden wir ne unterwegs. Ein MMORPG-Gefühl kam irgendwie<br />

nicht auf. Eher fühlt sich The Elder<br />

weiteren Quests hinter sich her.<br />

schließlich in einem Gebüsch, in dem er<br />

sich vor angreifenden Skeletten versteckte Scrolls Online wie ein Skyrim 2.0 an – nur<br />

– wie zu erwarten, schickte uns der Angsthase<br />

ebenfalls auf eine Mission, bevor nente. Es bleibt abzuwarten, wie sich TESO<br />

eben mit einer Online-Multiplayer-Kompo-<br />

er brav zurück zu seiner Mutter ging. Wie im Endgame spielt. Bislang hatten wir noch<br />

schon in Skyrim sollte man sich ein eigenes<br />

Ziel und Prioritäten setzen, um nicht des Online-Rollenspiels unter die Lupe zu<br />

keine Gelegenheit, den hochstufigen Inhalt<br />

völlig vom Weg abzukommen und vollends nehmen. Es wäre wirklich schade, wenn Zenimax<br />

es vergurkt und dann schon nach kur-<br />

den roten Faden zu verlieren. Sehr unterhaltsam<br />

waren zudem die Aufgaben, in denen<br />

sich Gegner durch Überredungskunst Bioware mit Star Wars: The Old Republic.<br />

zer Zeit so hart gegen die Wand fährt wie<br />

beeinflussen ließen. Etwa ein eitler Eisgeist Im Bioware-MMO waren nämlich auch nur<br />

Die Dialoge und Geschichten sind super in Szene gesetzt.<br />

in einer Höhle, den wir durch schmeicheln-<br />

die Quests auf dem Weg zum Maximal-Level<br />

16<br />

VORSCHAU_Teso.indd 16 03.10.2013 09:15:00<br />

Diese hässlichen Sumpfmonster kennen Veteranen<br />

bereits aus The Elder Scrolls: Morrowind.<br />

spannend genug, um die Spieler eine Weile<br />

bei Laune zu halten. War die Geschichte Die Festungen sind dabei ähnlich aufgebaut in Guild Wars 2 oder in SWTOR soll es in<br />

dings nicht der Reihe nach erobert werden. Eine Extra-Währung für Echtgeld wie etwa<br />

durchgespielt, suchten viele Spieler wieder wie in Warhammer Online – es müssen also The Elder Scrolls Online hingegen nicht geben.<br />

Die Ankündigung des Abo-Modells mit<br />

nach Alternativen.<br />

mehrere Verteidigungsanlagen überwunden<br />

werden, um ein Bollwerk einzunehmen. Wie Item-Shop sorgte für gemischte Gefühle in<br />

Und im Endgame?<br />

das in der Praxis funktioniert, hat Zenimax der Community, auch wenn bisher nichts<br />

Im Gegensatz zu SWTOR, das im Endgame bisher jedoch noch nicht gezeigt. Der Allianz-Kampf<br />

könnte aber für lang anhalten-<br />

klappt, was sich die Entwickler vorgenom-<br />

zu den Angeboten bekannt ist. S<strong>of</strong>ern alles<br />

wenig Langzeitmotivation bot, soll in The Elder<br />

Scrolls Online ein – zumindest in der den Spaß im Endgame sorgen.<br />

men haben, und sie guten Con tent liefern,<br />

Theorie – ausgereiftes PvP-System, bei dem<br />

wird TESO Anfang 2014 definitiv ein Hit.<br />

sich mehrere hundert Spieler auf riesigen Item-Shop trotz Abo<br />

Und zwar unabhängig von den Inhalten des<br />

Schlachtfeldern um die Vorherrschaft prügeln,<br />

eine große Rolle spielen. Drei Frakte<br />

Entwickler Zenimax noch eine besonde-<br />

Auf der diesjährigen Gamescom verkünde-<br />

Item-Shops.<br />

MB<br />

tionen und Festungsbelagerungen sorgten re Neuigkeit. The Elder Scrolls Online setzt<br />

schon beim MMO-Oldie Dark Age <strong>of</strong> Camelot auf das klassische Abo-Modell, erscheint <strong>Vorschau</strong><br />

für jahrelange Unterhaltung. Auf einer zentralen,<br />

instanzierten Karte in Tamriel finden in dem der Hersteller laut Matt Firor nur<br />

jedoch zusätzlich mit einen Item-Shop,<br />

sich verschiedene Burgen und Festungen, Spaßgegenstände und Charakterdienste<br />

Termin: 2014<br />

die zwar miteinander verbunden sind, aller-<br />

wie Namens- oder Serverwechsel anbietet. Web: http://elderscrollsonlinecom/de/<br />

Maria „Silarwen“ Beyer meint<br />

„Ich hab es jetzt endlich mal spielen dürfen und war positiv überrascht,<br />

wie gut und spannend die Quests waren S<strong>of</strong>ort war der Skyrim-ähnliche<br />

Such- und Spieltrieb erwacht Ich h<strong>of</strong>fe, dass Zenimax<br />

auch im Endgame für Spannung sorgen kann Es<br />

wäre schade, wenn die Inhalte nur für das<br />

Durchspielen der Geschichte reichen und die<br />

Spieler nach Erreichen der Maximalstufe wieder<br />

abwandern, denn PvP ist nicht jedermanns<br />

Geschmack Ich freue mich schon auf<br />

ein erneutes Erkunden der hübschen Spielwelt<br />

Dann aber auch mit einem Besuch in Dungeons<br />

und im PvP Her mit einem Beta-Key,<br />

Zenimax!“<br />

Legendär<br />

Ein Flammenatronach ist kein leichter Gegner.<br />

Eine hohe Magieresistenz ist von Vorteil.<br />

Bei der Landschaft haben sich die Entwickler viel<br />

Mühe gegeben. Alles wirkt wie aus einem Guss.<br />

Alle Infos findet ihr unter<br />

www.<strong>buffed</strong>.de/The-<br />

Elder-Scrolls-Online<br />

VORSCHAU_Teso.indd 17 03.10.2013 09:20:14<br />

17<br />

Yarzons greifen immer im Doppelpack an und sind<br />

im Sumpf zu Hause. Für den Pikenier kein Problem.<br />

ir haben Final Fantasy XIV im Überlastung nicht auf der gewünschten ren, wenn man einige Dutzend Stunden in<br />

Langzeittest gespielt und auf diverse<br />

Macken abgeklopft. Bisschwierigkeiten<br />

eines Online-Rollenspiels inzwischen Stufe 50 erreicht und alle In-<br />

Welt spielen konnten. Die typischen Start-<br />

Eorzea verbracht hat. Unser Marodeur hat<br />

lang entwickelt sich die Neuauflage der eben. Das kennt man ja. In den Foren beschleicht<br />

einen dieses „Und täglich grüßt mitgenommen. Bis Level 50 sind die Dunstanzen<br />

auf dem Weg zum Maximal-Level<br />

ehemaligen Spieleruine prächtig. Der Ansturm<br />

war zeitweise so massiv, dass einige das Murmeltier“-Gefühl, wenn die Community<br />

mal wieder meckert, als hinge das ei-<br />

einer zufällig zusammengewürfelten Grupgeons<br />

nicht besonders schwer und auch mit<br />

Server für die Erstellung neuer Charaktere<br />

gesperrt waren. Zusätzlich nervten Warteschlangen<br />

zu den Stoßzeiten. Square Enix ver ab. Nach fast sechs Wochen Live-Be-<br />

locker zu schaffen. Auf Maximalstufe angegene<br />

Leben von der Erreichbarkeit der Serpe<br />

innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits<br />

versprach baldige Besserung und einen trieb hat Square Enix die Kinderkrankheiten kommen, ändert sich der Anspruch in den<br />

Servertransfer für Spieler, die wegen der einigermaßen in den Griff bekommen. Nur Verliesen und der Schwierigkeitsgrad zieht<br />

vereinzelt gibt’s noch starke Lags oder Eingabeverzögerungen<br />

an Stellen im Spiel mit Meridianum, den Ruinen von Amdpor, dem<br />

deutlich an. Aktuell stehen mit Castrum<br />

besonders vielen Spielern wie etwa den Fate-Events.<br />

Auf den versprochenen Server-<br />

knüppelharte Dungeon-Herausforderungen<br />

Praetorium oder dem Palast des Wanderers<br />

transfer muss die Community noch ein wenig<br />

warten. Insgesamt läuft es aber rund in nicht nur das knappe Zeitlimit, sondern<br />

im Endgame zur Verfügung. Dabei stresst<br />

Eorzea.<br />

teilweise auch die Ungeduld der Mitspieler.<br />

Verplempert man schon zu Beginn der Instanz<br />

zu viel Zeit, bricht die Gruppe aus Pes-<br />

Hardcore Wipes<br />

Technische Unzulänglichkeiten stören den simismus s<strong>of</strong>ort wieder auseinander. Dabei<br />

Spielspaß also nicht. Inhaltlich gibt’s dagegen<br />

einige Macken, die sich erst <strong>of</strong>fenba-<br />

die drei Stufe-50-Primae besiegt sind und<br />

lohnt es sich, am Ball zu bleiben. Nachdem<br />

Odin, der kopflose Reiter hat auch in FFXIV einen Auftritt.<br />

38<br />

TEST_FF14.indd 38 03.10.2013 09:37:14<br />

Die kleine Thaumaturgin macht einem<br />

Angreifer Feuer unterm Hintern.<br />

Dieser Golem ist noch eine Nummer zu groß<br />

für uns. Mit Level 40 werden wir zurückkehren.<br />

eine gute Ausrüstung aus den Dungeons etwas Glück ein besseres Teil abzustauben The Binding Coil <strong>of</strong> BahamuT<br />

vorhanden ist, steht der erste Raid an: The – bis man die aktuell schwersten Bosse besiegen<br />

kann. Nachdem Relikt-Waffe sowie<br />

Binding Coil <strong>of</strong> Bahamut. Mit einer koordinierten<br />

Gruppe machen die Kämpfe eine die beste Ausrüstung erspielt ist, gibt’s für<br />

Menge Spaß und das Glücksgefühl, nachdem<br />

ein Obermotz besiegt wurde, ist es Gut, man kann natürlich neben der Haut-<br />

PvE-Spieler eigentlich nichts mehr zu tun.<br />

allemal wert. Die Bosse lassen außerdem klasse noch andere Pr<strong>of</strong>essionen oder<br />

Marken fallen, die man für mächtige Ausrüstung<br />

eintauscht. Insgesamt dauert die le klassenspezifischen Aufgaben erledigen,<br />

Jobs mit seinem Charakter erlernen und al-<br />

Marken- und Boss-Farmerei aber deutlich zu was mehrere hundert Stunden dauert, im<br />

lang. Casual-Spieler sollten sich mit dem Endgame wartet jedoch keine neue Herausforderung<br />

mehr. Bis es für den Großteil der<br />

Gedanken anfreunden, ihre High-End-Ausrüstung<br />

erst in einigen Monaten komplett Spieler so weit ist, wird allerdings noch eine<br />

The Binding Coil <strong>of</strong> Bahamut ist die aktuell<br />

einzige Raid-Instanz in FFXIV. Die Instanz<br />

zu haben. Der Bahamut-Schlachtzug ist aktuell<br />

nur etwas für Spieler mit sehr viel Zeit<br />

Menge Zeit vergehen.<br />

stellt das derzeitige Endgame des MMOS dar<br />

und ist nichts für ungeduldige oder unkonzentrierte<br />

Gesellen. Um die Instanz zu betre-<br />

und einer perfekt organisierten und ausgestatteten<br />

Gruppe. Ist die Ausrüstung zu Entscheidet man sich als Kontrastpro-<br />

Eine Odyssee<br />

ten, müssen die drei Primae Ifrit, Garuda und<br />

schlecht, bleibt nur die ständige Wiederholung<br />

der immer gleichen Instanzen, um mit ler Story-Missionen in Eorzea, fallen die für Kämpfe auch ohne Hardmode schon zu den<br />

gramm zur Boss-Jagd für das Erledigen al-<br />

Titan im Hardmode besiegt werden. Da diese<br />

schwersten im Spiel gehören, kämpft nur ein<br />

Bruchteil der Community überhaut schon gegen<br />

Bosse im Binding Coil <strong>of</strong> Bahamut. Der<br />

Schlachtzug besteht aus fünf kleinen Flügeln,<br />

die jeweils mit eigenen Boss-Kämpfen aufwarten.<br />

Bislang ist es weltweit noch keiner<br />

Gilde gelungen, alle Abschnitte des Bahamut-Raids<br />

zu meistern. Die Gegenstände, die<br />

Gegner in der Schlachtzugs-Instanz fallen lassen,<br />

gehören mit Item Level 90 zur absoluten<br />

Oberklasse. Um überhaupt eine Chance auf<br />

den Eintritt in die Instanz zu haben, ist eine<br />

sehr strapaziöse, lange Vorarbeit vonnöten,<br />

die aktuell Casual-Spieler vom Endgame ausschließt.<br />

Mit Update 2.1 erscheint der nächste<br />

Raid Crystal Tower. Bleibt zu h<strong>of</strong>fen, dass<br />

In Eorzea sind zwei Lalafell-Völker beheimatet, die<br />

Square Enix einen einfacheren Modus für<br />

sich in Haut- und Augenfarbe unterscheiden.<br />

Spieler einbaut, die weniger Zeit haben.<br />

39<br />

TEST_FF14.indd 39 03.10.2013 09:37:17<br />

Als Mitglied der titelgebenden Spezialeinheit The Division<br />

sollt Ihr dabei helfen, die Lage in New York zu stabilisieren.<br />

blieb aber aus. Nun überraschen Massive The Division die Spieler in ein Szenario, das<br />

Entertainment und Ubis<strong>of</strong>t gleich doppelt. Clancy-typisch weit realitätsnäher verankert<br />

Denn die Schweden arbeiten an einem Online-Rollenspiel<br />

– und das soll im Univerzählt<br />

auch The Division vom Ausbruch einer<br />

ist. Wie vor Kurzem erst The Last <strong>of</strong> Us er-<br />

nicht mehr hören wollen. Vor allem mit sum von Thriller-Autor Tom Clancy spielen. Epidemie. Ein künstlich hergestellter Virus<br />

Strategiespielen wie Ground Control und<br />

legt New York City lahm. Regierungsapparate<br />

brechen zusammen, die Grundversor-<br />

<strong>World</strong> in Conflict machte sich das Team Thriller à la Clancy<br />

durchaus einen Namen, fand Fans, erntete Dementsprechend geht’s natürlich nicht um gung fällt aus. Nach wenigen Tagen versinkt<br />

Beifall für nicht herausragende, aber gute Elfen und Zwerge, die sich im Märchenwald New York in unkontrollierbarem Chaos.<br />

Spiele – ein bemerkenswerter Durchbruch mit Ogern prügeln. Stattdessen versetzt Genau diesen Ausnahmezustand sollen<br />

die Spieler beenden. Als Mitglied der<br />

titelgebenden Spezialeinheit „The Division“<br />

sorgt man verdeckt für Recht und<br />

Ordnung. Die Division-Agenten sollen retten,<br />

was zu retten ist, und herausfinden,<br />

wer hinter dem Anschlag steckt. Wie es<br />

sich für eine Erzählung unter dem<br />

Tom-Clancy-Banner gehört, gibt’s nämlich<br />

auch eine zünftige Verschwörung.<br />

<strong>World</strong> War Rainbow Six<br />

Genug über das Setting gesprochen – wie<br />

spielt sich denn ein Online-Rollenspiel mit<br />

Clancy-Setting? Nach den bisher gezeigten<br />

Gameplay-Präsentationen zu urteilen,<br />

The Division spielt sich in Action-Szenen wie ein Team-Shooter.<br />

20<br />

VORSCHAU_TheDivision.indd 20 03.10.2013 09:23:00<br />

läuft es auf eine Mischung aus DayZ und<br />

Rainbow Six heraus. Gemeinsam oder allein<br />

sind Spieler im postapokalyptisch anmutenden<br />

New York unterwegs, durchforsten<br />

geplünderte Supermarktregale nach<br />

Verwertbarem und zerstörte Bürogebäude<br />

nach Überlebenden. Dabei wird natürlich<br />

fleißig geschossen.<br />

Für Tiefgang und Motivation soll eine<br />

echte Rollenspiel-Charakterentwicklung<br />

sorgen. Charaktere steigen in Levels auf<br />

und haben Zugriff auf spezielle Skills, über<br />

die sich beispielsweise Geschütztürme<br />

aufstellen lassen. Allerdings kann ein Charakter<br />

nur zwei Spezialfähigkeiten ausrüsten<br />

– Spieler sollten sich also stets überlegen,<br />

welche Skills für welche Situation am<br />

besten geeignet sind. Außerdem soll diese<br />

Einschränkung auch passionierte Solo- Tablet-Spieler können direkt mitmischen und sehen in<br />

Spieler zum kooperativen Vorgehen in Echtzeit, was Spieler an PCs oder Konsolen sehen.<br />

Gruppen motivieren. Ein Klassensystem<br />

planen die Division-Macher übrigens nicht. The Division wird für die Plattformen PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen. Allerdings sollen<br />

Spieler sollen ihre Charaktere durch Skill- auch Tablet-Besitzer mitspielen dürfen. Der Entwickler Massive will aber keine Umsetzung des<br />

und Equipment-Wahl individualisieren, dabei<br />

aber nicht an Klassen-Restriktionen gevision<br />

erscheinen. Die erste bereits vorgeführte erlaubt es Spielern, zum Beispiel mit einem iPad<br />

vollständigen Spiels für Mobilgeräte abliefern. Stattdessen sollen mehrere Tablet-Apps für The Di-<br />

eine Drohne zu steuern, und zwar in Echtzeit und in der gleichen Server-Umgebung, in der sich<br />

bunden sein.<br />

auch die anderen Spieler befinden. Die Tablet-Drohnen-Piloten können sich entsprechend auch<br />

Gruppen anschließen und diesen einige Vorteile verschaffen.<br />

Gefahrenzone<br />

Die als Unterstützer-Einheit ausgelegten Drohnen können Division-Agenten beispielsweise mit<br />

PvP soll ein wichtiger Bestandteil von The<br />

Buffs stärken und kurzzeitig den ausgeteilten Schaden der Charaktere erhöhen oder die Agenten<br />

Division werden – das versprechen die Entwickler,<br />

lassen derzeit aber noch <strong>of</strong>fen, wie Kraft-Anzeige aufzuladen, über die sich dann sogar mächtigere Attacken wie ein Raketen-Be-<br />

heilen. Drohnen-Spieler sollen zudem die Möglichkeit haben, durch ihre Handlungen eine<br />

überhaupt Konflikte entstehen. Schließlich schuss auslösen lassen. Außerdem sind Drohnen natürlich prima dazu geeignet, feindliche Stellungen<br />

auszukundschaften.<br />

sollen die Spielercharaktere ja angeblich<br />

alle der gleichen Fraktion angehören. Aber Das von Spielemachern „Second Screen Experience“ getaufte Zusammenspiel zwischen PCs oder<br />

die in der Ausgangssituation so klare Rollenverteilung<br />

weicht im Spielverlauf vermutspricht<br />

bisher eine der sinnvollsten Umsetzungen, da Tablet-Spieler nicht zu vergleichsweise be-<br />

Konsolen und Tablets war auf den diesjährigen Spielemessen ein großer Trend. The Division verlich<br />

schnell auf. In Interviews deuteten die langlosen Sidekicks degradiert werden, und lediglich einige Zusatz-Informationen auf ihrem Gerät<br />

ablesen können. Stattdessen spielen sie aktiv mit – über spezielle Mechaniken, die ebenso zum<br />

Entwickler zumindest bereits an, dass sich<br />

Eingabegerät wie zum Spiel-Universum passen. Falls die Drohnen-Unterstützung technisch wirklich<br />

funktioniert, könnte es das Online-Spiel um eine spannende Komponente erweitern, zumal<br />

Spieler je nach getr<strong>of</strong>fenen Entscheidungen<br />

im virtuellen New York als Freund oder<br />

das Team von Massive bereits ankündigte, dass es noch weitere Tablet-Apps geben soll. Die Apps<br />

Feind gegenüberstehen.<br />

sollen auch nicht alle in Echtzeit mitwirken wie die Drohnen – manche sollen zeitversetzt funktionieren.<br />

Wir sind gespannt.<br />

Gekämpft wird dann unter anderem in<br />

sogenannten „Dark Zones“. In diesen besonders<br />

stark verseuchten Abschnitten<br />

New Yorks ist Gesetzeslosigkeit noch mehr<br />

Programm als im Rest der Stadt. Die Gebiete<br />

sind deshalb auch für freies PvP-<br />

Spiel freigegeben. Wer hier Missionen absolviert,<br />

lebt also extra gefährlich. Sehr<br />

spannend: Nach dem Abschluss eines Auftrags<br />

muss man 90 Sekunden lang auf die<br />

Abholung aus dem Krisengebiet warten –<br />

an einem Ort, der allen anderen Spielern<br />

angezeigt wird. Die können einem also<br />

noch kurz vor Schluss einer Mission durch<br />

einen Überraschungsangriff die Beute<br />

streitig machen. Und wenn’s nach den Entwicklern<br />

geht, gibt’s in den Gefahrenzonen<br />

Tablet in Aktion: Der Drohnen-Spieler heilt die Mitstreiter. Kurz vorher platzierte er einen Schild-Buff.<br />

die beste Beute des Spiels.<br />

21<br />

VORSCHAU_TheDivision.indd 21 03.10.2013 09:23:03<br />

Schwerpunktthemen<br />

Ab in die<br />

rpg-Gruft!<br />

Warhammer Online gibt<br />

auf! Diesen Dezember<br />

werden die Server<br />

abgeschaltet.<br />

<strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong> Patch 5.4<br />

<strong>buffed</strong> testet die Inhalte des finalen Updates der Pandaria-Ära und verrät Euch in einem umfangreichen<br />

Guide alle Geheimnisse zur Zeitlosen Insel – Schätze, seltene Gegner, Quests …<br />

48<br />

62<br />

Neverwinter<br />

Im Test erfahrt Ihr alles zu den Vor- und Nachteilen<br />

der Erweiterung Fury <strong>of</strong> the Feywild. Zudem<br />

bietet <strong>buffed</strong> Euch Guides zu drei Klassen<br />

– dem beschützenden Kämpfer, dem Trickserschurken<br />

und dem Glaubenskleriker.<br />

74<br />

Hearthstone<br />

Obwohl die geschlossene Beta noch läuft, berichten wir von den Stärken und Schwächen des Sammelkartenspiels<br />

und geben Euch Tipps, wie Ihr Eure Gegner am Kartentisch locker bezwingt.<br />

84<br />

League <strong>of</strong> Legends<br />

Riots MOBA reifte in den letzten vier Jahren<br />

zum populärsten Vertreter seiner Art. <strong>buffed</strong><br />

testet nicht nur die aktuelle Version, sondern<br />

präsentiert Euch die Tipps und Tricks der Pr<strong>of</strong>is<br />

für alle Positionen – von Tank bis ADC – im Spiel.<br />

The elder ScrollS online <strong>Vorschau</strong><br />

<strong>Vorschau</strong> The elder ScrollS online<br />

Final Fantasy XiV: a Realm ReboRn TesT<br />

TesT Final Fantasy XiV: a Realm ReboRn<br />

The Division <strong>Vorschau</strong><br />

<strong>Vorschau</strong> The Division<br />

The Elder Scrolls Online<br />

Das lebendige Tamriel sehen und sterben – von eitlen Eisgeistern, ängstlichen Jägern,<br />

magischen Steinen und einem verlorenen roten Faden.<br />

M<br />

The Elder Scrolls Online<br />

Anbieter: Zenimax<br />

16<br />

<strong>buffed</strong>.de<br />

The Elder Scrolls Online<br />

Das Online-Rollenspiel nähert sich rasch der<br />

Veröffentlichung. In unserer <strong>Vorschau</strong> schildern<br />

wir weitere Eindrücke aus Tamriel. Zudem gab<br />

Zenimax mittlerweile bekannt, dass TESO ganz<br />

klassisch auf Monatsgebühren setzen wird …<br />

Final Fantasy XIV:<br />

A Realm Reborn<br />

Casuals aller Stadtstaaten vereinigt euch! Das aktuelle Endgame von FFXIV ist nichts<br />

für Spieler mit wenig Zeit. Mit viel Geduld ist trotzdem eine Menge Spaß drin.<br />

W<br />

38<br />

Finaly Fantasy XIV<br />

Zum Start des Spiels legte Square Enix eine<br />

Schippe drauf. Eine Achtmann-Instanz, ein<br />

Achievment-System und weitere Verbesserungen<br />

konnten wir im Test der Open-Beta (siehe<br />

<strong>buffed</strong> 9-10/2013) noch nicht berücksichtigen.<br />

The Division<br />

Splinter Cell trifft <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong>: The Division soll ein Online-Shooter mit packender<br />

Handlung werden – in einem erfreulich unverbrauchten Szenario.<br />

ie Mitarbeiter des schwedischen<br />

Entwicklerstudios Massive Enter-<br />

gehören zu den Spielema-<br />

Dtainment<br />

chern, die das Wort „solide“ vermutlich<br />

TableT-Drohnen<br />

20<br />

The Division<br />

Der schwedische Entwickler Massive Entertainment<br />

bastelt an einem Endzeit-Online-Shooter<br />

im Tom-Clancy-Universum. In einem realistisch<br />

nachgebildeten New York erlebt Ihr spannende<br />

Einsätze – mit und gegen andere Spieler.<br />

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