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In den Zwergenruinen der Dwemer warten tödliche<br />
Überraschungen in Form von mächtigen Feinden.<br />
an kennt es von Titeln wie Skyrim Wo war ich stehengeblieben? de Kommentare davon überzeugten, eine<br />
oder Oblivion. Abseits der Hauptwege<br />
warten in The Elder Scrolls ger im Umkreis eines Dorfes ausfindig zu dann kopfüber die Klippe hinunter in ein La-<br />
So mündete etwa der Versuch, einen Jä-<br />
gefangene Frau freizulassen, bevor er sich<br />
dutzende Nebenmissionen und kleine Aufgaben,<br />
die nicht selten vom eigentlichen zurückzubringen, schnell in eine Suche<br />
machen und zu seiner besorgten Mutter gerfeuer stürzte und dahinschmolz.<br />
Ziel ablenken. So erging es uns auch bei nach drei magischen Steinen, die eine alte<br />
Kräuterhexe an einem Schrein verloren Die Welt scheint vollgestopft zu sein mit<br />
Bleib ein Weilchen und hör zu<br />
einer Anspielsession auf der diesjährigen<br />
Gamescom, bei der wir die Insel Bleakrock hatte. Mit den Steinen im Gepäck sollten solchen Abenteuern. Alles, was wir bisher<br />
als Dunkelelfen-Zauberer erkundeten. Dort wir dann in eine Höhle eindringen und den sehen konnten, deutet auf eine erstklassige<br />
Vertonung, eine spannende Geschich-<br />
bekamen wir einen Eindruck von der Qualität<br />
der Aufgaben, die, wie es sich für ein In den Überresten des Totentänzers fante<br />
und tolle Dialoge hin. Solche Missionen<br />
dort hausenden Nekromantengott töten.<br />
Online-Rollenspiel im Universum von The den wir dann einen Ring, der uns gleich zur bleiben einfach im Gedächtnis und suchen<br />
Elder Scrolls gehört, durchgängig gelungen nächsten Aufgabe führte … die unendliche im MMO-Genre ihresgleichen. Allerdings waren<br />
wir während der Anspielsession <strong>of</strong>t allei-<br />
und spannend waren. Jede Mission auf Geschichte in Tamriel.<br />
Bleackrock zog einen Rattenschwanz an Den vermissten Jäger fanden wir ne unterwegs. Ein MMORPG-Gefühl kam irgendwie<br />
nicht auf. Eher fühlt sich The Elder<br />
weiteren Quests hinter sich her.<br />
schließlich in einem Gebüsch, in dem er<br />
sich vor angreifenden Skeletten versteckte Scrolls Online wie ein Skyrim 2.0 an – nur<br />
– wie zu erwarten, schickte uns der Angsthase<br />
ebenfalls auf eine Mission, bevor nente. Es bleibt abzuwarten, wie sich TESO<br />
eben mit einer Online-Multiplayer-Kompo-<br />
er brav zurück zu seiner Mutter ging. Wie im Endgame spielt. Bislang hatten wir noch<br />
schon in Skyrim sollte man sich ein eigenes<br />
Ziel und Prioritäten setzen, um nicht des Online-Rollenspiels unter die Lupe zu<br />
keine Gelegenheit, den hochstufigen Inhalt<br />
völlig vom Weg abzukommen und vollends nehmen. Es wäre wirklich schade, wenn Zenimax<br />
es vergurkt und dann schon nach kur-<br />
den roten Faden zu verlieren. Sehr unterhaltsam<br />
waren zudem die Aufgaben, in denen<br />
sich Gegner durch Überredungskunst Bioware mit Star Wars: The Old Republic.<br />
zer Zeit so hart gegen die Wand fährt wie<br />
beeinflussen ließen. Etwa ein eitler Eisgeist Im Bioware-MMO waren nämlich auch nur<br />
Die Dialoge und Geschichten sind super in Szene gesetzt.<br />
in einer Höhle, den wir durch schmeicheln-<br />
die Quests auf dem Weg zum Maximal-Level<br />
16<br />
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Diese hässlichen Sumpfmonster kennen Veteranen<br />
bereits aus The Elder Scrolls: Morrowind.<br />
spannend genug, um die Spieler eine Weile<br />
bei Laune zu halten. War die Geschichte Die Festungen sind dabei ähnlich aufgebaut in Guild Wars 2 oder in SWTOR soll es in<br />
dings nicht der Reihe nach erobert werden. Eine Extra-Währung für Echtgeld wie etwa<br />
durchgespielt, suchten viele Spieler wieder wie in Warhammer Online – es müssen also The Elder Scrolls Online hingegen nicht geben.<br />
Die Ankündigung des Abo-Modells mit<br />
nach Alternativen.<br />
mehrere Verteidigungsanlagen überwunden<br />
werden, um ein Bollwerk einzunehmen. Wie Item-Shop sorgte für gemischte Gefühle in<br />
Und im Endgame?<br />
das in der Praxis funktioniert, hat Zenimax der Community, auch wenn bisher nichts<br />
Im Gegensatz zu SWTOR, das im Endgame bisher jedoch noch nicht gezeigt. Der Allianz-Kampf<br />
könnte aber für lang anhalten-<br />
klappt, was sich die Entwickler vorgenom-<br />
zu den Angeboten bekannt ist. S<strong>of</strong>ern alles<br />
wenig Langzeitmotivation bot, soll in The Elder<br />
Scrolls Online ein – zumindest in der den Spaß im Endgame sorgen.<br />
men haben, und sie guten Con tent liefern,<br />
Theorie – ausgereiftes PvP-System, bei dem<br />
wird TESO Anfang 2014 definitiv ein Hit.<br />
sich mehrere hundert Spieler auf riesigen Item-Shop trotz Abo<br />
Und zwar unabhängig von den Inhalten des<br />
Schlachtfeldern um die Vorherrschaft prügeln,<br />
eine große Rolle spielen. Drei Frakte<br />
Entwickler Zenimax noch eine besonde-<br />
Auf der diesjährigen Gamescom verkünde-<br />
Item-Shops.<br />
MB<br />
tionen und Festungsbelagerungen sorgten re Neuigkeit. The Elder Scrolls Online setzt<br />
schon beim MMO-Oldie Dark Age <strong>of</strong> Camelot auf das klassische Abo-Modell, erscheint <strong>Vorschau</strong><br />
für jahrelange Unterhaltung. Auf einer zentralen,<br />
instanzierten Karte in Tamriel finden in dem der Hersteller laut Matt Firor nur<br />
jedoch zusätzlich mit einen Item-Shop,<br />
sich verschiedene Burgen und Festungen, Spaßgegenstände und Charakterdienste<br />
Termin: 2014<br />
die zwar miteinander verbunden sind, aller-<br />
wie Namens- oder Serverwechsel anbietet. Web: http://elderscrollsonlinecom/de/<br />
Maria „Silarwen“ Beyer meint<br />
„Ich hab es jetzt endlich mal spielen dürfen und war positiv überrascht,<br />
wie gut und spannend die Quests waren S<strong>of</strong>ort war der Skyrim-ähnliche<br />
Such- und Spieltrieb erwacht Ich h<strong>of</strong>fe, dass Zenimax<br />
auch im Endgame für Spannung sorgen kann Es<br />
wäre schade, wenn die Inhalte nur für das<br />
Durchspielen der Geschichte reichen und die<br />
Spieler nach Erreichen der Maximalstufe wieder<br />
abwandern, denn PvP ist nicht jedermanns<br />
Geschmack Ich freue mich schon auf<br />
ein erneutes Erkunden der hübschen Spielwelt<br />
Dann aber auch mit einem Besuch in Dungeons<br />
und im PvP Her mit einem Beta-Key,<br />
Zenimax!“<br />
Legendär<br />
Ein Flammenatronach ist kein leichter Gegner.<br />
Eine hohe Magieresistenz ist von Vorteil.<br />
Bei der Landschaft haben sich die Entwickler viel<br />
Mühe gegeben. Alles wirkt wie aus einem Guss.<br />
Alle Infos findet ihr unter<br />
www.<strong>buffed</strong>.de/The-<br />
Elder-Scrolls-Online<br />
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17<br />
Yarzons greifen immer im Doppelpack an und sind<br />
im Sumpf zu Hause. Für den Pikenier kein Problem.<br />
ir haben Final Fantasy XIV im Überlastung nicht auf der gewünschten ren, wenn man einige Dutzend Stunden in<br />
Langzeittest gespielt und auf diverse<br />
Macken abgeklopft. Bisschwierigkeiten<br />
eines Online-Rollenspiels inzwischen Stufe 50 erreicht und alle In-<br />
Welt spielen konnten. Die typischen Start-<br />
Eorzea verbracht hat. Unser Marodeur hat<br />
lang entwickelt sich die Neuauflage der eben. Das kennt man ja. In den Foren beschleicht<br />
einen dieses „Und täglich grüßt mitgenommen. Bis Level 50 sind die Dunstanzen<br />
auf dem Weg zum Maximal-Level<br />
ehemaligen Spieleruine prächtig. Der Ansturm<br />
war zeitweise so massiv, dass einige das Murmeltier“-Gefühl, wenn die Community<br />
mal wieder meckert, als hinge das ei-<br />
einer zufällig zusammengewürfelten Grupgeons<br />
nicht besonders schwer und auch mit<br />
Server für die Erstellung neuer Charaktere<br />
gesperrt waren. Zusätzlich nervten Warteschlangen<br />
zu den Stoßzeiten. Square Enix ver ab. Nach fast sechs Wochen Live-Be-<br />
locker zu schaffen. Auf Maximalstufe angegene<br />
Leben von der Erreichbarkeit der Serpe<br />
innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits<br />
versprach baldige Besserung und einen trieb hat Square Enix die Kinderkrankheiten kommen, ändert sich der Anspruch in den<br />
Servertransfer für Spieler, die wegen der einigermaßen in den Griff bekommen. Nur Verliesen und der Schwierigkeitsgrad zieht<br />
vereinzelt gibt’s noch starke Lags oder Eingabeverzögerungen<br />
an Stellen im Spiel mit Meridianum, den Ruinen von Amdpor, dem<br />
deutlich an. Aktuell stehen mit Castrum<br />
besonders vielen Spielern wie etwa den Fate-Events.<br />
Auf den versprochenen Server-<br />
knüppelharte Dungeon-Herausforderungen<br />
Praetorium oder dem Palast des Wanderers<br />
transfer muss die Community noch ein wenig<br />
warten. Insgesamt läuft es aber rund in nicht nur das knappe Zeitlimit, sondern<br />
im Endgame zur Verfügung. Dabei stresst<br />
Eorzea.<br />
teilweise auch die Ungeduld der Mitspieler.<br />
Verplempert man schon zu Beginn der Instanz<br />
zu viel Zeit, bricht die Gruppe aus Pes-<br />
Hardcore Wipes<br />
Technische Unzulänglichkeiten stören den simismus s<strong>of</strong>ort wieder auseinander. Dabei<br />
Spielspaß also nicht. Inhaltlich gibt’s dagegen<br />
einige Macken, die sich erst <strong>of</strong>fenba-<br />
die drei Stufe-50-Primae besiegt sind und<br />
lohnt es sich, am Ball zu bleiben. Nachdem<br />
Odin, der kopflose Reiter hat auch in FFXIV einen Auftritt.<br />
38<br />
TEST_FF14.indd 38 03.10.2013 09:37:14<br />
Die kleine Thaumaturgin macht einem<br />
Angreifer Feuer unterm Hintern.<br />
Dieser Golem ist noch eine Nummer zu groß<br />
für uns. Mit Level 40 werden wir zurückkehren.<br />
eine gute Ausrüstung aus den Dungeons etwas Glück ein besseres Teil abzustauben The Binding Coil <strong>of</strong> BahamuT<br />
vorhanden ist, steht der erste Raid an: The – bis man die aktuell schwersten Bosse besiegen<br />
kann. Nachdem Relikt-Waffe sowie<br />
Binding Coil <strong>of</strong> Bahamut. Mit einer koordinierten<br />
Gruppe machen die Kämpfe eine die beste Ausrüstung erspielt ist, gibt’s für<br />
Menge Spaß und das Glücksgefühl, nachdem<br />
ein Obermotz besiegt wurde, ist es Gut, man kann natürlich neben der Haut-<br />
PvE-Spieler eigentlich nichts mehr zu tun.<br />
allemal wert. Die Bosse lassen außerdem klasse noch andere Pr<strong>of</strong>essionen oder<br />
Marken fallen, die man für mächtige Ausrüstung<br />
eintauscht. Insgesamt dauert die le klassenspezifischen Aufgaben erledigen,<br />
Jobs mit seinem Charakter erlernen und al-<br />
Marken- und Boss-Farmerei aber deutlich zu was mehrere hundert Stunden dauert, im<br />
lang. Casual-Spieler sollten sich mit dem Endgame wartet jedoch keine neue Herausforderung<br />
mehr. Bis es für den Großteil der<br />
Gedanken anfreunden, ihre High-End-Ausrüstung<br />
erst in einigen Monaten komplett Spieler so weit ist, wird allerdings noch eine<br />
The Binding Coil <strong>of</strong> Bahamut ist die aktuell<br />
einzige Raid-Instanz in FFXIV. Die Instanz<br />
zu haben. Der Bahamut-Schlachtzug ist aktuell<br />
nur etwas für Spieler mit sehr viel Zeit<br />
Menge Zeit vergehen.<br />
stellt das derzeitige Endgame des MMOS dar<br />
und ist nichts für ungeduldige oder unkonzentrierte<br />
Gesellen. Um die Instanz zu betre-<br />
und einer perfekt organisierten und ausgestatteten<br />
Gruppe. Ist die Ausrüstung zu Entscheidet man sich als Kontrastpro-<br />
Eine Odyssee<br />
ten, müssen die drei Primae Ifrit, Garuda und<br />
schlecht, bleibt nur die ständige Wiederholung<br />
der immer gleichen Instanzen, um mit ler Story-Missionen in Eorzea, fallen die für Kämpfe auch ohne Hardmode schon zu den<br />
gramm zur Boss-Jagd für das Erledigen al-<br />
Titan im Hardmode besiegt werden. Da diese<br />
schwersten im Spiel gehören, kämpft nur ein<br />
Bruchteil der Community überhaut schon gegen<br />
Bosse im Binding Coil <strong>of</strong> Bahamut. Der<br />
Schlachtzug besteht aus fünf kleinen Flügeln,<br />
die jeweils mit eigenen Boss-Kämpfen aufwarten.<br />
Bislang ist es weltweit noch keiner<br />
Gilde gelungen, alle Abschnitte des Bahamut-Raids<br />
zu meistern. Die Gegenstände, die<br />
Gegner in der Schlachtzugs-Instanz fallen lassen,<br />
gehören mit Item Level 90 zur absoluten<br />
Oberklasse. Um überhaupt eine Chance auf<br />
den Eintritt in die Instanz zu haben, ist eine<br />
sehr strapaziöse, lange Vorarbeit vonnöten,<br />
die aktuell Casual-Spieler vom Endgame ausschließt.<br />
Mit Update 2.1 erscheint der nächste<br />
Raid Crystal Tower. Bleibt zu h<strong>of</strong>fen, dass<br />
In Eorzea sind zwei Lalafell-Völker beheimatet, die<br />
Square Enix einen einfacheren Modus für<br />
sich in Haut- und Augenfarbe unterscheiden.<br />
Spieler einbaut, die weniger Zeit haben.<br />
39<br />
TEST_FF14.indd 39 03.10.2013 09:37:17<br />
Als Mitglied der titelgebenden Spezialeinheit The Division<br />
sollt Ihr dabei helfen, die Lage in New York zu stabilisieren.<br />
blieb aber aus. Nun überraschen Massive The Division die Spieler in ein Szenario, das<br />
Entertainment und Ubis<strong>of</strong>t gleich doppelt. Clancy-typisch weit realitätsnäher verankert<br />
Denn die Schweden arbeiten an einem Online-Rollenspiel<br />
– und das soll im Univerzählt<br />
auch The Division vom Ausbruch einer<br />
ist. Wie vor Kurzem erst The Last <strong>of</strong> Us er-<br />
nicht mehr hören wollen. Vor allem mit sum von Thriller-Autor Tom Clancy spielen. Epidemie. Ein künstlich hergestellter Virus<br />
Strategiespielen wie Ground Control und<br />
legt New York City lahm. Regierungsapparate<br />
brechen zusammen, die Grundversor-<br />
<strong>World</strong> in Conflict machte sich das Team Thriller à la Clancy<br />
durchaus einen Namen, fand Fans, erntete Dementsprechend geht’s natürlich nicht um gung fällt aus. Nach wenigen Tagen versinkt<br />
Beifall für nicht herausragende, aber gute Elfen und Zwerge, die sich im Märchenwald New York in unkontrollierbarem Chaos.<br />
Spiele – ein bemerkenswerter Durchbruch mit Ogern prügeln. Stattdessen versetzt Genau diesen Ausnahmezustand sollen<br />
die Spieler beenden. Als Mitglied der<br />
titelgebenden Spezialeinheit „The Division“<br />
sorgt man verdeckt für Recht und<br />
Ordnung. Die Division-Agenten sollen retten,<br />
was zu retten ist, und herausfinden,<br />
wer hinter dem Anschlag steckt. Wie es<br />
sich für eine Erzählung unter dem<br />
Tom-Clancy-Banner gehört, gibt’s nämlich<br />
auch eine zünftige Verschwörung.<br />
<strong>World</strong> War Rainbow Six<br />
Genug über das Setting gesprochen – wie<br />
spielt sich denn ein Online-Rollenspiel mit<br />
Clancy-Setting? Nach den bisher gezeigten<br />
Gameplay-Präsentationen zu urteilen,<br />
The Division spielt sich in Action-Szenen wie ein Team-Shooter.<br />
20<br />
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läuft es auf eine Mischung aus DayZ und<br />
Rainbow Six heraus. Gemeinsam oder allein<br />
sind Spieler im postapokalyptisch anmutenden<br />
New York unterwegs, durchforsten<br />
geplünderte Supermarktregale nach<br />
Verwertbarem und zerstörte Bürogebäude<br />
nach Überlebenden. Dabei wird natürlich<br />
fleißig geschossen.<br />
Für Tiefgang und Motivation soll eine<br />
echte Rollenspiel-Charakterentwicklung<br />
sorgen. Charaktere steigen in Levels auf<br />
und haben Zugriff auf spezielle Skills, über<br />
die sich beispielsweise Geschütztürme<br />
aufstellen lassen. Allerdings kann ein Charakter<br />
nur zwei Spezialfähigkeiten ausrüsten<br />
– Spieler sollten sich also stets überlegen,<br />
welche Skills für welche Situation am<br />
besten geeignet sind. Außerdem soll diese<br />
Einschränkung auch passionierte Solo- Tablet-Spieler können direkt mitmischen und sehen in<br />
Spieler zum kooperativen Vorgehen in Echtzeit, was Spieler an PCs oder Konsolen sehen.<br />
Gruppen motivieren. Ein Klassensystem<br />
planen die Division-Macher übrigens nicht. The Division wird für die Plattformen PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen. Allerdings sollen<br />
Spieler sollen ihre Charaktere durch Skill- auch Tablet-Besitzer mitspielen dürfen. Der Entwickler Massive will aber keine Umsetzung des<br />
und Equipment-Wahl individualisieren, dabei<br />
aber nicht an Klassen-Restriktionen gevision<br />
erscheinen. Die erste bereits vorgeführte erlaubt es Spielern, zum Beispiel mit einem iPad<br />
vollständigen Spiels für Mobilgeräte abliefern. Stattdessen sollen mehrere Tablet-Apps für The Di-<br />
eine Drohne zu steuern, und zwar in Echtzeit und in der gleichen Server-Umgebung, in der sich<br />
bunden sein.<br />
auch die anderen Spieler befinden. Die Tablet-Drohnen-Piloten können sich entsprechend auch<br />
Gruppen anschließen und diesen einige Vorteile verschaffen.<br />
Gefahrenzone<br />
Die als Unterstützer-Einheit ausgelegten Drohnen können Division-Agenten beispielsweise mit<br />
PvP soll ein wichtiger Bestandteil von The<br />
Buffs stärken und kurzzeitig den ausgeteilten Schaden der Charaktere erhöhen oder die Agenten<br />
Division werden – das versprechen die Entwickler,<br />
lassen derzeit aber noch <strong>of</strong>fen, wie Kraft-Anzeige aufzuladen, über die sich dann sogar mächtigere Attacken wie ein Raketen-Be-<br />
heilen. Drohnen-Spieler sollen zudem die Möglichkeit haben, durch ihre Handlungen eine<br />
überhaupt Konflikte entstehen. Schließlich schuss auslösen lassen. Außerdem sind Drohnen natürlich prima dazu geeignet, feindliche Stellungen<br />
auszukundschaften.<br />
sollen die Spielercharaktere ja angeblich<br />
alle der gleichen Fraktion angehören. Aber Das von Spielemachern „Second Screen Experience“ getaufte Zusammenspiel zwischen PCs oder<br />
die in der Ausgangssituation so klare Rollenverteilung<br />
weicht im Spielverlauf vermutspricht<br />
bisher eine der sinnvollsten Umsetzungen, da Tablet-Spieler nicht zu vergleichsweise be-<br />
Konsolen und Tablets war auf den diesjährigen Spielemessen ein großer Trend. The Division verlich<br />
schnell auf. In Interviews deuteten die langlosen Sidekicks degradiert werden, und lediglich einige Zusatz-Informationen auf ihrem Gerät<br />
ablesen können. Stattdessen spielen sie aktiv mit – über spezielle Mechaniken, die ebenso zum<br />
Entwickler zumindest bereits an, dass sich<br />
Eingabegerät wie zum Spiel-Universum passen. Falls die Drohnen-Unterstützung technisch wirklich<br />
funktioniert, könnte es das Online-Spiel um eine spannende Komponente erweitern, zumal<br />
Spieler je nach getr<strong>of</strong>fenen Entscheidungen<br />
im virtuellen New York als Freund oder<br />
das Team von Massive bereits ankündigte, dass es noch weitere Tablet-Apps geben soll. Die Apps<br />
Feind gegenüberstehen.<br />
sollen auch nicht alle in Echtzeit mitwirken wie die Drohnen – manche sollen zeitversetzt funktionieren.<br />
Wir sind gespannt.<br />
Gekämpft wird dann unter anderem in<br />
sogenannten „Dark Zones“. In diesen besonders<br />
stark verseuchten Abschnitten<br />
New Yorks ist Gesetzeslosigkeit noch mehr<br />
Programm als im Rest der Stadt. Die Gebiete<br />
sind deshalb auch für freies PvP-<br />
Spiel freigegeben. Wer hier Missionen absolviert,<br />
lebt also extra gefährlich. Sehr<br />
spannend: Nach dem Abschluss eines Auftrags<br />
muss man 90 Sekunden lang auf die<br />
Abholung aus dem Krisengebiet warten –<br />
an einem Ort, der allen anderen Spielern<br />
angezeigt wird. Die können einem also<br />
noch kurz vor Schluss einer Mission durch<br />
einen Überraschungsangriff die Beute<br />
streitig machen. Und wenn’s nach den Entwicklern<br />
geht, gibt’s in den Gefahrenzonen<br />
Tablet in Aktion: Der Drohnen-Spieler heilt die Mitstreiter. Kurz vorher platzierte er einen Schild-Buff.<br />
die beste Beute des Spiels.<br />
21<br />
VORSCHAU_TheDivision.indd 21 03.10.2013 09:23:03<br />
Schwerpunktthemen<br />
Ab in die<br />
rpg-Gruft!<br />
Warhammer Online gibt<br />
auf! Diesen Dezember<br />
werden die Server<br />
abgeschaltet.<br />
<strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong> Patch 5.4<br />
<strong>buffed</strong> testet die Inhalte des finalen Updates der Pandaria-Ära und verrät Euch in einem umfangreichen<br />
Guide alle Geheimnisse zur Zeitlosen Insel – Schätze, seltene Gegner, Quests …<br />
48<br />
62<br />
Neverwinter<br />
Im Test erfahrt Ihr alles zu den Vor- und Nachteilen<br />
der Erweiterung Fury <strong>of</strong> the Feywild. Zudem<br />
bietet <strong>buffed</strong> Euch Guides zu drei Klassen<br />
– dem beschützenden Kämpfer, dem Trickserschurken<br />
und dem Glaubenskleriker.<br />
74<br />
Hearthstone<br />
Obwohl die geschlossene Beta noch läuft, berichten wir von den Stärken und Schwächen des Sammelkartenspiels<br />
und geben Euch Tipps, wie Ihr Eure Gegner am Kartentisch locker bezwingt.<br />
84<br />
League <strong>of</strong> Legends<br />
Riots MOBA reifte in den letzten vier Jahren<br />
zum populärsten Vertreter seiner Art. <strong>buffed</strong><br />
testet nicht nur die aktuelle Version, sondern<br />
präsentiert Euch die Tipps und Tricks der Pr<strong>of</strong>is<br />
für alle Positionen – von Tank bis ADC – im Spiel.<br />
The elder ScrollS online <strong>Vorschau</strong><br />
<strong>Vorschau</strong> The elder ScrollS online<br />
Final Fantasy XiV: a Realm ReboRn TesT<br />
TesT Final Fantasy XiV: a Realm ReboRn<br />
The Division <strong>Vorschau</strong><br />
<strong>Vorschau</strong> The Division<br />
The Elder Scrolls Online<br />
Das lebendige Tamriel sehen und sterben – von eitlen Eisgeistern, ängstlichen Jägern,<br />
magischen Steinen und einem verlorenen roten Faden.<br />
M<br />
The Elder Scrolls Online<br />
Anbieter: Zenimax<br />
16<br />
<strong>buffed</strong>.de<br />
The Elder Scrolls Online<br />
Das Online-Rollenspiel nähert sich rasch der<br />
Veröffentlichung. In unserer <strong>Vorschau</strong> schildern<br />
wir weitere Eindrücke aus Tamriel. Zudem gab<br />
Zenimax mittlerweile bekannt, dass TESO ganz<br />
klassisch auf Monatsgebühren setzen wird …<br />
Final Fantasy XIV:<br />
A Realm Reborn<br />
Casuals aller Stadtstaaten vereinigt euch! Das aktuelle Endgame von FFXIV ist nichts<br />
für Spieler mit wenig Zeit. Mit viel Geduld ist trotzdem eine Menge Spaß drin.<br />
W<br />
38<br />
Finaly Fantasy XIV<br />
Zum Start des Spiels legte Square Enix eine<br />
Schippe drauf. Eine Achtmann-Instanz, ein<br />
Achievment-System und weitere Verbesserungen<br />
konnten wir im Test der Open-Beta (siehe<br />
<strong>buffed</strong> 9-10/2013) noch nicht berücksichtigen.<br />
The Division<br />
Splinter Cell trifft <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong>: The Division soll ein Online-Shooter mit packender<br />
Handlung werden – in einem erfreulich unverbrauchten Szenario.<br />
ie Mitarbeiter des schwedischen<br />
Entwicklerstudios Massive Enter-<br />
gehören zu den Spielema-<br />
Dtainment<br />
chern, die das Wort „solide“ vermutlich<br />
TableT-Drohnen<br />
20<br />
The Division<br />
Der schwedische Entwickler Massive Entertainment<br />
bastelt an einem Endzeit-Online-Shooter<br />
im Tom-Clancy-Universum. In einem realistisch<br />
nachgebildeten New York erlebt Ihr spannende<br />
Einsätze – mit und gegen andere Spieler.<br />
5