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Funktionaler Analphabetismus im Kontext von Familie und ...

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Das Computerlernspiel WINTERFEST<br />

Barbara Cramm & Maik Neudorf<br />

1. Einleitung<br />

Das Computerlernspiel WINTERFEST wurde <strong>im</strong> Rahmen des BMBF-Förder schwerpunktes<br />

„Forschungs- <strong>und</strong> Entwicklungsvorhaben <strong>im</strong> Bereich Alphabetisierung <strong>und</strong><br />

Gr<strong>und</strong>bildung für Erwachsene“ <strong>im</strong> Projekt „Alphabit“ entwickelt. Zielgruppe sind<br />

junge Erwachsene, bei denen ein gewisses Maß an Basiswissen in den Bereichen<br />

Lesen, Schreiben, Rechnen <strong>und</strong> Medienkompetenz vorausgesetzt werden kann. Die<br />

Kursleitenden <strong>von</strong> Alphabetisierungs- <strong>und</strong> Gr<strong>und</strong>bildungskursen erhalten mit diesem<br />

neuen Lehr- <strong>und</strong> Lernmedium die Möglichkeit, ihren Unterricht mit den zahlreichen<br />

Übungen <strong>und</strong> Spielsituationen zu erweitern <strong>und</strong> aufzulockern.<br />

2. Kurzvorstellung der Rahmenhandlung des Lernspiels<br />

Abb. 1: Alex am Stadttor<br />

Alex, der Held des Lernspiels WINTERFEST lebt gemeinsam mit seiner Mutter in<br />

einem kleinen Haus. Als ihnen die Zwangsräumung droht, fällt er in Ohnmacht <strong>und</strong><br />

erwacht in einer fremden Welt. Mithilfe einer sprechenden Ratte will er die Hexe finden,<br />

die ihm helfen soll, wieder nach Hause zurückzukommen.

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