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Funktionaler Analphabetismus im Kontext von Familie und ...

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Spielerisch lernen in der familienorientierten Gr<strong>und</strong>bildung 217<br />

– Satzart (wiederum drei, die jeweils doppelt vertreten sind – je 2x Aussage,<br />

Frage, Aufforderung)<br />

Die Schwierigkeit kann erhöht werden – z.B. durch weitere Kategorien wie Wortart.<br />

– „ELSE WÜRFEL“ 1 – Zeichenspiel: Es geht um die Zugänge zum Zeichnen, um<br />

die Untersuchung der „Zufahrtswege“. Die Methode wird zum Thema. Es geht<br />

zu nächst nicht mehr um das WAS, sondern um das WIE des Zeichnens, d.h.<br />

das WIE des Zeichnens wird <strong>im</strong> Spiel thematisiert. Die aufgeführten Würfelkategorien<br />

stellen nur eine Auswahl möglicher Würfel dar.<br />

Würfel kategorien für das WIE:<br />

– Format (DIN A4/DIN A6/Streifen/<strong>von</strong> der Rolle/Zeitungsbogen/auf demselben<br />

Blatt weiter)<br />

– Einschränkung (hinter dem Rücken/mit links/mit beiden Händen/blind/Blatt<br />

bewegen/<strong>im</strong> Vorbeigehen)<br />

– Mittel (mit einer Schablone/mit zwei Stiften gleichzeitig/mit Blaupapier/mit<br />

Lineal/Kugelschreiber/Bleistift)<br />

– Zeit (Zeitlupe/blitzschnell/mit Unterbrechung/bis die Bleistiftspitze verbraucht<br />

ist/Eieruhr/Zahlenwürfel)<br />

– Linie (doppelte/unterbrochene/zickzack/gepunktet/ohne abzusetzen/mit dem<br />

Lineal)<br />

Abb. 3:<br />

Zeichenspiel „ELSE WÜRFEL“<br />

– hier wurde erwürfelt: WAS:<br />

Mann/WIE: mit dem Lineal/<br />

FORMAT: Streifen<br />

1 Dieses Spiel ist in einem Seminar <strong>von</strong> Nanne Meyer zum Thema Einschränkung <strong>und</strong> Reduktion<br />

an der Kunsthochschule Berlin-Weißensee entstanden – hier ist es leicht abgewandelt<br />

<strong>und</strong> den Bedürfnissen angepasst (was ja ein unschlagbarer Vorteil <strong>von</strong> Spielen ist).

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