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HANSA 12-2017

BBC Chartering | Jones Act | Glory Amsterdam | Hellespont | CMA CGM & LNG | Multimodalität | X Freight | Lübeck | Rostock | Hamburg | Neue Katamarane | MSC denkt neu

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Schifffahrt | Shipping<br />

Fast Time Manoeuvering. Ein generelles<br />

Fazit lasse sich kaum ziehen, meint Jung,<br />

ein großes Thema seien aber derzeit sogenannte<br />

Procedure Trainings. Wie im<br />

Luftfahrtbereich werden hier Standard-<br />

Procedures definiert und von den Seeleuten<br />

trainiert. Hier wird auch die Frage<br />

nach Assessments immer wichtiger. Wie<br />

sind die trainierten Inhalte an besten abzufragen<br />

und wie kann die Umsetzung<br />

bewertet werden? Technisch gesehen rücken<br />

laut Jung Themen wie Virtual Reality<br />

und die Integration von Echtdaten in<br />

die Simulation immer mehr in den Fokus.<br />

»Wie kann man echte Daten von Schiffen,<br />

die jetzt gerade z.B. in der Nordsee fahren<br />

in die Darstellung im Simulator einbinden?<br />

Wie kann man aus Sensor- und<br />

Kameradaten virtuelle Realitäten generieren?<br />

Das ist sind in Sachen Datenmengenfluss<br />

interessante Fragen«, so Jung.<br />

Von hier ist zumindest der gedankliche<br />

Weg nicht weit zur autonomen oder ferngesteuerten<br />

Schifffahrt: Sensoren an Bord<br />

registrieren die Umwelt um das Schiff, in<br />

der Zentrale an Land werden die Daten<br />

zu einem Gesamtbild zusammengefügt.<br />

Als Praktiker aus der Schifffahrt sieht der<br />

Bremer Experte den autonomen Schiffsbetrieb<br />

allerdings kritisch. »Technisch ist<br />

das sicherlich machbar aber die Rahmenbedingungen<br />

müssen alle stimmen«, sagt<br />

Jung. Aus der Simulation heraus gebe es<br />

interessante Ansätze, im Sinne der Automatisierung<br />

zu denken. Man könne Simulatoren<br />

nutzen, um Systeme zu testen<br />

und zu entwickeln, um Schiffe teilautonom<br />

fahren zu lassen. Dann könnte der<br />

Nautiker im Hintergrund andere Din-<br />

Rolls-Royce hat erfolgreich einen ferngesteuerten Schlepper<br />

getestet. Der Bereich »Real-Life-to-Virtual-Reality« und Tests<br />

von Automations-Features werden in Zukunft eine wichtige<br />

Rolle für Entwickler von Ship-Handling-Simulatoren spielen<br />

34 <strong>HANSA</strong> International Maritime Journal – 154. Jahrgang – <strong>2017</strong> – Nr. <strong>12</strong>

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