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digital narratives· der Einfluss neuer Bilder auf den Spielfilm - Betacity

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Aufnahme, <strong>der</strong> Millionen von Eventualitäten und nicht zu kalkulierende Unsicherheiten enthält,<br />

also Nicht-Vorhergesehenes und Zufälliges in <strong>den</strong> Prozess <strong>der</strong> Aufnahme integriert, ist ein<br />

wichtiges qualitatives Kriterium des analogen Filmbildes.<br />

Dieses hat also als Grundlage seiner Darstellung die materielle Basis <strong>der</strong> realen Welt, die in<br />

einem kontinuierlichen Verfahren <strong>auf</strong> das zweidimensionale Abbild übertragen wird. Kontinuierlich<br />

bezeichnet hier das Mass <strong>der</strong> Entsprechung, in <strong>der</strong> die reale Welt transskriptiv <strong>auf</strong> das Abbild<br />

übertragen wird, nämlich dass je<strong>der</strong> kleinste Ausschnitt <strong>der</strong> Realität im selben Masse <strong>auf</strong><br />

dem photographischen Bild seine Entsprechung findet. Dieser bleibt in <strong>der</strong> Form unverän<strong>der</strong>t,<br />

egal wie weit man ihn vergrössert, an<strong>der</strong>s als beim <strong>digital</strong>en Bild – um an dieser Stelle <strong>auf</strong> <strong>den</strong><br />

nächsten Punkt vorzugreifen – , wo ein Bild durch ein feines mathematisches Raster von Bildpunkten<br />

dargestellt wird, die bei einer starken Vergrösserung ihre Form als rechteckige Bildpunkte<br />

offenbaren. So würde eine runde Form bei <strong>der</strong> Vergrösserung des photographischen Abbildes<br />

immer rund bleiben. Bei <strong>der</strong> Vergrösserung einer run<strong>den</strong> Form im <strong>digital</strong>en Bild hingegen<br />

würde man ab einem bestimmten Vergrösserungsfaktor die runde Form als eine in quadratischen<br />

Bildpunkten treppenhaft abgestufte Kurve wahrnehmen. Das analoge, also gleichartige<br />

Abbild bildet die Rundung <strong>der</strong> realen Welt sozusagen ab, während das <strong>digital</strong>e Bild sie simuliert.<br />

In diesem Sinne ist die Photographie eine Mimesis an die menschliche Wahrnehmung und <strong>der</strong><br />

Aufnahmeapparat, die Film- o<strong>der</strong> Photokamera, die mimetische Entsprechung zum menschlichen<br />

Auge, da sie mit ihrem Linsensystem das Prinzip des natürlichen Sehens nachahmt. 6 Unser<br />

herkömmliches analoges Filmbild spiegelt also eine existente Gegenwärtigkeit wi<strong>der</strong>, in <strong>der</strong> jegliche<br />

Aktion o<strong>der</strong> Bewegung, jegliches Geschehen in <strong>der</strong> Welt ihre Entsprechung findet.<br />

Das Abwesende im Bild anwesend machen · Der magische Ritter aus dem Kirchenfenster war <strong>der</strong> erste computergenerierte Darsteller in einem <strong>Spielfilm</strong>.<br />

Er tauchte 1985 in Young Sherlock Holmes <strong>auf</strong> und wurde von ILM zum Leben erweckt.<br />

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