digital narratives· der Einfluss neuer Bilder auf den Spielfilm - Betacity
digital narratives· der Einfluss neuer Bilder auf den Spielfilm - Betacity
digital narratives· der Einfluss neuer Bilder auf den Spielfilm - Betacity
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
62<br />
Das Morphing 25<br />
E ines <strong>der</strong> neuen filmischen Ausdrucksmittel, das sich Ende <strong>der</strong> 80er, Anfang<br />
<strong>der</strong> 90er Jahre im Kontext <strong>der</strong> Wahrnehmungsadaption entwickelte,<br />
ist das sogenannte Morphing, das sich zu einer Gegenüberstellung mit <strong>der</strong><br />
Montage anbietet, da es in vergleichbarer Weise Narration organisiert, indem es<br />
auch zwei verschie<strong>den</strong>e Bildquellen miteinan<strong>der</strong> verbindet, aber einen an<strong>der</strong>en<br />
Bedeutungszusammenhang und eine neue Wirkung evoziert als Cut o<strong>der</strong> Blende<br />
sie repräsentieren.<br />
Verwandlungen von Personen in Objekte o<strong>der</strong> an<strong>der</strong>e Lebewesen tauchen<br />
schon früh in <strong>der</strong> Literatur <strong>auf</strong>, wie in <strong>den</strong> Metamorphosen des römischen<br />
Dichters Ovid, und bleiben bis in die Neuzeit ein vielgebrauchtes Motiv, dem<br />
sich Schriftsteller und Künstler in Wort und Bild widmen, wie in Franz Kafkas<br />
Kurzgeschichte Die Verwandlung o<strong>der</strong> dem Film Die Fliege von David Cronenberg.<br />
Die wissenschaftliche Beschäftigung mit dem in <strong>der</strong> Natur beobachteten<br />
Phänomen <strong>der</strong> Metamorphose, also <strong>der</strong> Umwandlung <strong>der</strong> äusseren Gestalt,<br />
und Versuche zu <strong>der</strong>en Verbildlichung, gehen wie <strong>der</strong> Ursprung <strong>der</strong> perspektivisch<br />
korrekten Abbildungsverfahren zurück <strong>auf</strong> erste Arbeiten in <strong>der</strong> Renaissance.<br />
Albrecht Dürer betreibt in seinen Four Books of human Proportion<br />
[Originaltitel: Hiernn sind begriffen vier Bucher von menschlichen Proportion]<br />
von 1528 Studien über Gesichts- und Schädelproportionen und <strong>der</strong>en<br />
Umformung ineinan<strong>der</strong> anhand mathematischer Formateinteilungen. 1637 wer<strong>den</strong><br />
durch Descartes’ Arbeit Geometria,die Geometrie und Algebra miteinan<strong>der</strong><br />
verbindet, solche Verän<strong>der</strong>ungen <strong>auf</strong> einer Bildfläche in einem mathematischen<br />
Rastersystem in Formeln beschreibbar. Biologische Forschungen über bekannte<br />
Schädelformen aus <strong>der</strong> Entwicklungsgechichte vom Affen zum Menschen und<br />
die Folgerung <strong>der</strong> dazwischenliegen<strong>den</strong> Stadien in einem mathematischen<br />
Raster fin<strong>den</strong> 1917 in D’Arcy Wentworth Thompsons morphologischer Arbeit On<br />
Growth and Form statt und tun ihr übriges, um alle geistig-wissenschaftlichen<br />
Voraussetzungen für das Entstehen des Morphing bereitzustellen. Mit <strong>der</strong>