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MARKETING & WERBUNG<br />
4/12 20. Februar 2012 <strong>Internet</strong> <strong>World</strong> BUSINESS 19<br />
Catch the Flash<br />
Nike startet eine interaktive Verfolgungsjagd durch das nächtliche Wien<br />
Wer fast 300 Euro für eine Hightech-<br />
Laufjacke ausgibt, ist meistens<br />
nicht nur sportverrückt sondern auch<br />
technikbegeistert. Und ich muss gestehen,<br />
ich gehöre dazu und bin deshalb<br />
genau die Zielgruppe für ein Produkt,<br />
welches bei Läufern für glänzende Augen<br />
und glänzende Sichtverhältnisse sorgt.<br />
Denn das Nike Vapor Flash Jacket bietet<br />
mit seiner hochreflektierenden Außenseite<br />
in der Dunkelheit ausgezeichnete<br />
Sichtbarkeit und unterscheidet sich damit<br />
deutlich von meinen anderen sieben<br />
Laufjacken.<br />
Diesen Produkt-USP transportiert die<br />
Kampagne „Catch the Flash“ auf unique,<br />
interaktive sowie zielgruppengerechte<br />
Steckbrief<br />
❚ Auftraggeber: Nike<br />
❚ Auftrag: ARG „Catch the Flash“<br />
❚ Agentur: Jung von Matt/Neckar, Stuttgart<br />
❚ <strong>Internet</strong>: http://inside.nike.com<br />
❚ Start: 14. November 2011<br />
Auftraggeber<br />
ADAC<br />
Deutsche Stiftung<br />
Organtransplantation<br />
Fleurop<br />
Joop<br />
King.com<br />
Magnus Mineralbrunnen<br />
Auftrag<br />
Media-Etatbetreuung für Print, Radio, TV, Web und Plakat<br />
Kreation eines Werbespots für die DSO-Initiative „Fürs<br />
Leben“, der ausschließlich im <strong>Internet</strong> zu sehen ist<br />
Beratung, Planung und Media-Einkauf<br />
Betreuung des Digital-Etats für das Modelabel<br />
Web-Vermarktung des Anbieters von Casual Social Games<br />
Kampagne inklusive Online, Plakaten, Print und PoS<br />
Weise. So rief Nike am 14.11.2011 die<br />
Running Community zu einer virtuellen<br />
und realen Verfolgungsjagd durch die<br />
dunkle Wiener Innenstadt auf. Fünfzig<br />
mit GPS und Nike Vapor Flash Jacket<br />
ausgerüstete Läufer, darunter zahlreiche<br />
Prominente und Sportler, ließen sich für<br />
das Spektakel durch die Stadt jagen. Ziel<br />
war, möglichst viele dieser Flashrunner,<br />
die über eine mobile App geortet werden<br />
konnten, zu fotografieren. Erst im<br />
Augenblick des Flashs wurde die Rückennummer<br />
des Läufers sichtbar und wer<br />
Dienstleister<br />
Mediaplus<br />
Hofmann Gesundheitskommunikation<br />
Crossmedia<br />
Jung von Matt/Spree<br />
Interactive Media<br />
Neue Monarchie<br />
Erst bei Blitzlichtgewitter<br />
werden die<br />
Rückennummern auf<br />
den Nike-Jackets in<br />
der Dunkelheit auch<br />
sichtbar<br />
am Ende die meisten unterschiedlichen<br />
Rückennummern vorzeigen konnte, hatte<br />
die Chance auf attraktive Gewinne.<br />
In einem „Alternate Reality Game“<br />
erfolgt idealerweise nicht nur die Verknüpfung<br />
der verschiedensten Medien,<br />
sondern auch von realer und Online-<br />
Welt. Bei „Catch the Flash“ konnten die<br />
Online-Werbung: Neue Etats, neue Kampagnen<br />
Auftraggeber<br />
MAN<br />
Obi<br />
Reinert Wurst<br />
Unitymedia<br />
Vedes<br />
Volkswagen<br />
Alternate Reality<br />
Games zeigen eindrucksvoll,<br />
wie sich<br />
Produkt-Launches in<br />
Zukunft effektvoll in<br />
Szene setzen lassen. Nike<br />
bietet ein tolles Beispiel dafür.<br />
Vorgestellt von:<br />
Stephan Metzger,<br />
Director CRM,<br />
Code64 GmbH<br />
in München<br />
❚ www.code64.de<br />
Web-Teilnehmer in einer Applikation<br />
virtuelle Blitzfallen aufstellen<br />
und so an der Verfolgungsjagd<br />
teilnehmen.<br />
Der Erfolg für Nike: Über tausend<br />
Jäger nahmen die Verfolgung<br />
sowohl live als auch am<br />
Computer auf. Die hohe Aufmerksamkeit<br />
bei Facebook, Youtube<br />
und in zahlreichen Onlineund<br />
Offline-Medien spricht ebenso für<br />
die Kampagne. Schade nur, dass es sich<br />
hierbei um eine Einzelaktion handelt, die<br />
nicht online über mehrere Level und in<br />
der realen Welt über mehrere Städte ausgerollt<br />
wurde. Mich hat’s trotzdem überzeugt<br />
und so hab ich noch zusätzlichen<br />
Platz im Kleiderschrank geschaffen. ❚<br />
Auftrag<br />
Entwicklung einer internationalen Kampagne für die Lastwagensparte<br />
Entwicklung einer Social-Media-Strategie für die Baumarktkette<br />
Betreuung des Gesamtwerbeetats inklusive TV-, Print-, Online-, PR-,<br />
Hörfunk- und PoS-Maßnahmen für den Wursthersteller<br />
Lead-Agentur für sämtliche Werbekampagnen des Kabelnetzbetreibers<br />
Umfassende Werbekampagne zur Steigerung der Bekanntheit<br />
Internationale Kampagne inklusive Online-Maßnahmen, Printanzeigen<br />
und TV-Spots für das neue Modell Volkswagen CC / Media-Agentur<br />
Dienstleister<br />
Publicis<br />
TLGG<br />
Scholz & Friends<br />
Düsseldorf<br />
Kemper Trautmann<br />
Serviceplan<br />
DDB Team Blue /<br />
Mediaplus<br />
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