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cubloc_manual2.pdf

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메뉴 설명파일 (File) 메뉴메뉴새로만들기열기레더 IMPORT저장하기다른이름으로 저장오브젝트만 저장LADDER 인쇄BASIC 인쇄프린터 설정오브젝트 다운로드BASIC 편집모드로..LADDER 편집모드로..최근편집파일끝내기설명새로운 파일을 작성하기위해 BASIC 과 LADDER 영역을 모두 클리어합니다.저장해 놓은 CUBLOC 파일을 불러옵니다.저장해 놓은 CUBLOC 파일중 LADDER 만 읽어서, 현재 LADDER 편집영역의 커서가 있는 부분에 삽입시킵니다. 다른 파일에서 레더만 가져올 때 사용하는 메뉴입니다.편집중인 내용을 파일로 저장합니다.다른이름으로 저장합니다.소스형태로 저장하지 않고, 오브젝트형태로 저장합니다. 오브젝트로 저장한파일은 소스로 변환되지 않으므로, 소스 유출을 방지할 수 있습니다. 오브젝트로 저장한 파일은 아래 “오브젝트 다운로드”에 의해서 다운로드만 가능할뿐, 편집할 수 없습니다.LADDER 영역에 있는 레더소스를 프린터로 출력합니다. 아래의 프린터 설정을 먼저 하신후 사용하시기 바랍니다.BASIC 소스를 프린터로 출력합니다. 프린터 설정을 한뒤, 프린트하도록 되어 있습니다.LADDER 영역 프린트를 위한 프린터 설정창을 띄웁니다.오브젝트 파일을 CUBLOC 모듈로 다운로드 합니다.BASIC 편집모드로 이동합니다. F1 을 누른것과 동일합니다.LADDER 편집모드로 이동합니다. F2 를 누른것과 동일합니다.최근에 편집한 파일 4 개를 보여줍니다. 이중 하나를 선택하면, 오픈됩니다.CUBLOC STUDIO 를 종료합니다.실행 (Run) 메뉴메뉴실행리셋LADDER 모니터링 시작BASIC 디버그 터미널CUBLOC 플레쉬 메모리 지움릴레이 사용현황 보기설명BASIC 과 LADDER 를 모두 컴파일하고, 에러가 없으면 CUBLOC모듈로 다운로드후 실행합니다.다운로드후 자동으로 실행하는 것을 원치 않을 경우, 설정(Setup)의 Studio Option 에서 변경할 수 있습니다.CUBLOC 모듈을 리셋시킵니다.LADDER 모니터링을 시작합니다.BASIC 디버그 터미널을 표시합니다.소스중 DEBUG 명령이 있다면, RUN 후 자동으로 표시됩니다.CUBLOC 플레쉬 메모리의 내용을 모두 클리어합니다.(컴파일후) 레더에서 사용한 릴레이를 보여줍니다.편집(Edit)메뉴는 메뉴의 제목만 읽어봐도 알 수 있는 일반적인 내용이므로 별도로 설명하지 않겠습니다.70

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