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Digitale Mehrwerte

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Apps / Software<br />

Über 175 Millionen Downloads weltweit. Über 37 Stunden<br />

Nutzungsdauer pro Monat. Facebook. WhatsApp. Twitter.<br />

Photoshop Cloud. Connected Drive. Basecamp. Evernote. Candy<br />

Crush Saga. Alles reine Spielerei oder sinnvolle (Lebens-)hilfe?<br />

Gibt es<br />

eigentlich für<br />

Alles eine<br />

App?<br />

Kerstin Bogott<br />

Smartphones haben bereits viele unserer Lebensbereiche erfolgreich erobert.<br />

Es scheint so, als gibt es für jede Alltagssituation eine passende App: der<br />

Heimwerker freut sich über eine Wasserwaage, der Single verabredet sich mit<br />

potenziellen Partnern, der Sportler kontrolliert über das Handy seine Trainingserfolge<br />

und der Freundeskreis kommuniziert über einen Messengerdienst.<br />

Smartphones sind quasi die Allzweckwaffe unseres zivilen Lebens.<br />

Möglich machen dies die scheinbar unendlich vielen Programme für das Mobiltelefon<br />

– die sogenannten Anwendungsprogramme, kurz Applications oder<br />

Apps. Von Programmierern, Tüftlern und Unternehmen entwickelt, sind sie<br />

über die Shops der Smartphone-Firmen erhältlich. Im Universum der Apps gibt<br />

es nichts, was es nicht gibt. Skurriles und Schräges, Lustiges und Paradoxes,<br />

aber auch vieles Nützliches kann man sich als App herunterladen. Wie wäre<br />

es z.B. mit der App Annoy-A-Teen? Für alle Handynutzer ein Muss, die sich<br />

von Jugendlichen vor ihrem Fenster genervt fühlen. Das Programm sendet auf<br />

speziellen Frequenzen furchtbare Laute, mit denen die Störenfriede unauffällig<br />

aus der Ferne gepeinigt werden können. Je nach Härtegrad kann man zwi-<br />

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