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En la cumbre del éxito - Heidelberg News

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Hei<strong>del</strong>berg <strong>News</strong> • Foco de actualidad<br />

4 • Número 271 • 2011<br />

Impresión multidimensional<br />

¿Pasa el futuro de los medios impresos por Internet? Así podría ocurrir, al menos en parte. Las<br />

nuevas tecnologías print-to-web surgidas en torno a <strong>la</strong>s smart tags y <strong>la</strong> augmented reality (‘etiquetas<br />

inteligentes’ y ‘realidad aumentada’) ya ofrecen posibilidades interesantes de enriquecer libros,<br />

folletos o emba<strong>la</strong>jes con suplementos multimedia que hacen de los productos impresos un medio<br />

interactivo y, por tanto, fascinante también para los grupos meta jóvenes, quienes pueden descubrirlo<br />

en solitario o compartirlo con amigos y difundirlo a través de Facebook y Twitter. Pero,<br />

independientemente <strong>del</strong> rumbo que tome Internet, el papel impreso va camino de convertirse<br />

en un factor integral de este desarrollo, que resulta doblemente fascinante: por una parte,<br />

como clásico medio de lectura y, por otra, como trampolín multimedia al mundo on-line de hoy<br />

y <strong>del</strong> mañana. <strong>En</strong> <strong>la</strong> página siguiente presentamos un ejemplo de ello: el mo<strong>del</strong>o 3D de una<br />

Speedmaster CX 102. Para verlo, necesitará un PC o un ordenador portátil y una webcam.<br />

www.hei<strong>del</strong>berg.com/3d-mo<strong>del</strong><br />

WEBCAM<br />

1. Introduzca <strong>la</strong> siguiente dirección en su navegador de Internet: www.hei<strong>del</strong>berg.com/3d-mo<strong>del</strong><br />

2. Un programa solicitará acceso a su cámara. Concédale este acceso.<br />

3. Sostenga <strong>la</strong> imagen de <strong>la</strong> derecha ante <strong>la</strong> cámara de forma que quede completamente enfocada.<br />

Al cabo de unos segundos aparecerá un mo<strong>del</strong>o tridimensional que usted podrá mover<br />

libremente. Al girar <strong>la</strong> imagen, procure que todo el cuadrado permanezca dentro <strong>del</strong> campo<br />

visual de <strong>la</strong> cámara.<br />

4. ¡Que disfrute!

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