procedimientos diagramaticos - Facultad de Arquitectura
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Dice la misma autora: la representación <strong>de</strong> una i<strong>de</strong>a exige que la psique haya adquirido la posibilidad <strong>de</strong> unir a la<br />
representación <strong>de</strong> cosa la representación <strong>de</strong> palabra.<br />
Por otra parte, la relación entre palabra e i<strong>de</strong>a es fundamental para la expresión <strong>de</strong> la i<strong>de</strong>a.<br />
En el caso <strong>de</strong> las i<strong>de</strong>as proyectuales, las palabras son gráficos que expresan los conceptos.<br />
Hertzberger dice en “Espacio y <strong>Arquitectura</strong>”: El concepto es una brújula. Contiene las intenciones. Es hipótesis y es<br />
premonición.<br />
En el proceso <strong>de</strong> diseño el <strong>de</strong>stino final es el <strong>de</strong>sarrollo e interpretación <strong>de</strong>l concepto.<br />
En el lenguaje <strong>de</strong> la arquitectura los conceptos se construyen en el proceso <strong>de</strong>l proyecto<br />
¿Qué cosa pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>cirse en el proyecto que es un concepto?<br />
Dice Clara Ben Altabef:<br />
Una analogía, una metáfora conceptual o formal<br />
Una interpretación <strong>de</strong> la realidad: tanto <strong>de</strong>l contexto como <strong>de</strong> las circunstancias <strong>de</strong>l tema<br />
La esencia <strong>de</strong>l tema: un argumento, una explicación<br />
¿Cómo se pasa <strong>de</strong>l concepto a la forma?<br />
Las tipologías...casa patio, el claustro, la torre<br />
El partido …La<br />
caja <strong>de</strong> cristal /La caja cerrada //La caja enterrada<br />
Las analogías y metáforas<br />
Las estrategias <strong>de</strong> collage y fragmentos<br />
Los procesos <strong>de</strong> oscilación e hibridación<br />
En muchas <strong>de</strong> estas estrategias <strong>de</strong> proyecto, el diseñar es visto como un problema <strong>de</strong> in<strong>de</strong>terminación y la<br />
respuesta <strong>de</strong>l arquitecto revertir esa condición <strong>de</strong>terminando el proceso.<br />
Para ello utiliza dos gran<strong>de</strong>s estrategias <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminación: la acotación <strong>de</strong>l campo <strong>de</strong> búsqueda a través <strong>de</strong><br />
los condicionantes <strong>de</strong>l problema, y la generación <strong>de</strong> líneas <strong>de</strong> acción que orienten el proceso, autocondicionándolo.<br />
El diagrama: es la herramienta <strong>de</strong> este momento <strong>de</strong> la arquitectura.<br />
Peter Eisenmann dice que es un atajo grafico, no es una abstracción, es una representación <strong>de</strong> algo que no es la cosa<br />
en sí misma.<br />
Relaciona actividad y forma, Dice Stan Allen es más mecanismo productivo que narración <strong>de</strong>l argumento <strong>de</strong>l<br />
diseño.<br />
SON LA MEJOR MANERA DE TRABAJAR CON LA COMPLEJIDAD Y LA INCERTIDUMBRE DE LO REAL<br />
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