Dinámicas en la facilitación Estructura: El Repollo Dinámica ... - Simas
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<strong>Estructura</strong>: <strong>El</strong> ticket secreto<br />
<strong><strong>Dinámica</strong>s</strong> <strong>en</strong> <strong>la</strong> <strong>facilitación</strong><br />
<strong>Dinámica</strong> Uso Descubrir los patrones escondidos<br />
Al com<strong>en</strong>zar una sesión<br />
Grupo Meta Todos<br />
Tiempo 15 minutos<br />
Requerimi<strong>en</strong>to (1) Facilitador principal<br />
(2) 1 asist<strong>en</strong>te<br />
(3) Premio simbólico para el ganador individual<br />
Preparación: Los participantes se organizan parados <strong>en</strong> un gran círculo. Los<br />
facilitadores deb<strong>en</strong> acordar cierto patrón c<strong>la</strong>ve que debe ser<br />
id<strong>en</strong>tificado por los participantes (por ejemplo <strong>la</strong> letra "D").<br />
Situación Ambi<strong>en</strong>te:<br />
Pasos (1) Anuncie que usted es el capitán de un gran barco que sólo<br />
permite que suban pasajeros que conoc<strong>en</strong> el patron c<strong>la</strong>ve,<br />
es decir, "¡Yo soy y estoy<br />
v<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do....!" Después los participantes ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que<br />
m<strong>en</strong>cionar un producto que desean llevar a bordo.<br />
(2) Instruya que uno a uno los participantes dic<strong>en</strong> <strong>la</strong> oración<br />
mágica y le agregan un producto de su elección. Los<br />
participantes que m<strong>en</strong>cionan productos que coincid<strong>en</strong><br />
con el patrón (uno que comi<strong>en</strong>za con "D") sub<strong>en</strong> a bordo,<br />
es decir, al círculo c<strong>en</strong>tral, mi<strong>en</strong>tras los demás ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que<br />
permanecer afuera. T<strong>en</strong>drán más pruebas después.<br />
(3) Tome nota que los primeros participantes que lograron<br />
permiso para ingresar al barco pued<strong>en</strong> no haber<br />
id<strong>en</strong>tificado el patrón c<strong>la</strong>ve de manera lógica debido a<br />
que el tiempo para ganar experi<strong>en</strong>cia fue muy corto, sólo<br />
que tuvieron suerte. Cuando cinco pasajeros estén a<br />
bordo, pregunte si algui<strong>en</strong> ya ha id<strong>en</strong>tificado el patrón<br />
c<strong>la</strong>ve. Si es sí debe susurrarle al oído para que los demás<br />
sigan “perdidos”. Los que descubrieron el patrón son<br />
admitidos inmediatam<strong>en</strong>te a bordo. ¡Los demás deb<strong>en</strong><br />
seguir insisti<strong>en</strong>do!<br />
(4) Continúe el juego hasta que el último participante ha<br />
m<strong>en</strong>cionado el producto que comi<strong>en</strong>za con una "D".