Tecnociencia_Deporte_Sociedad_Vol3
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74 | Capítulo 4<br />
Entre otros sectores, aquí se encuadran el comercio al por<br />
mayor y al menudeo, así como el transporte.<br />
Los ‘Sectores de redes de información’ también tienen en<br />
los clientes y las actividades de I+D sus principales fuentes<br />
de innovación, de modo que su acumulatividad se expresa<br />
en las innovaciones de producto y de negocio, así como su<br />
apropiación se manifiesta en el know-how y la secrecía. En<br />
este grupo se pueden destacar las pensiones y seguros así<br />
como las telecomunicaciones.<br />
Finalmente, los ‘Sectores basados en ciencia o proveedores<br />
especializados’ se basan en los clientes y la I+D interna<br />
para innovar, en la innovación de producto y negocio para<br />
acumular así como en la mezcla de mecanismos legales y<br />
extra-legales de apropiación, a saber, secretos industriales<br />
y estrategias de manejo de los tiempo de entrega. Son característicos<br />
los medios de comunicación y la publicidad<br />
(Chen & Chang, 2011).<br />
Por otra parte, solo han sido tres manufacturas importantes<br />
para la industria deportiva que son el sector de alimentos<br />
y bebidas, el de confección y el de manufacturas diversas<br />
(equipamientos deportivos). El régimen tecnológico en el<br />
que se encuadran es en el de ‘Sectores dominados por los<br />
oferentes’, el cual se caracteriza por una alta dependencia<br />
en los proveedores como fuente de información y colaboración<br />
además de los propios clientes. La base de conocimiento<br />
se sustenta en una combinación de procesos químicos<br />
con tecnologías mecánicas y eléctricas. Presenta una<br />
baja oportunidad tecnológica, bajas barreras tecnológicas<br />
de entrada y una baja persistencia en la innovación (Marsili<br />
y Verspagen, 2001).<br />
La importancia de la I+D para la industria<br />
de los deportes<br />
La influencia directa puede apreciarse mediante la importancia<br />
del sector de los servicios de I+D, tanto por lo que<br />
representan para el conjunto de la economía en general<br />
como para la economía de los deportes. Entre los países de<br />
la OCDE y otras economías desarrolladas, el sector representa<br />
entre el 1% y el 34% del esfuerzo de las empresas, medido<br />
en gasto, de la I+D que se hace en el país, aquí están los laboratorios<br />
públicos y privados cuya principal actividad es la<br />
investigación y el resto del esfuerzo está incorporado en las<br />
demás actividades productivas (entre el 29 y 92% del gasto<br />
empresarial en I+D). Así que en cierta medida podemos<br />
decir que es la oferta extramuros de la I+D.<br />
Los contratos logrados por este sector han generado en<br />
la UE-27 entre el 0.02 y 3.5 por ciento el del valor añadido<br />
bruto de la industria deportiva en el sentido amplio. En<br />
general, un aumento en la demanda no genera efectos de<br />
arrastre para otros sectores, aunque en la cadena de valor<br />
del país y de la Unión Europea sí se presentan efectos.