Jeux vidéos sur réseaux ad-hoc - Sidi Mohammed Senouci
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CHAPITRE 6. BILAN<br />
avec Khaled Boussetta et N<strong>ad</strong>jib Achir, maîtres de conférences à l'Université de Paris<br />
XIII, où je me suis rendu pendant 2 semaines pour dialoguer, apprendre et aussi mettre<br />
en place un plan d'étude complet.<br />
Au niveau des conditions posées par l'école, je pense donc que celles-ci ont été parfaitement<br />
remplies.<br />
6.2 Les attentes de l'entreprise<br />
L'objectif du stage du côté de l'entreprise était de pouvoir connaître les limites du jeu vidéo<br />
<strong>sur</strong> <strong>réseaux</strong> <strong>ad</strong>-<strong>hoc</strong>, et de savoir en quelle me<strong>sur</strong>e celles-ci pouvaient être repoussées. Cette<br />
problématique s'inscrit dans le c<strong>ad</strong>re d'un projet plus vaste que France Telecom vient de lancer,<br />
purement dédié aux jeux <strong>vidéos</strong> <strong>sur</strong> <strong>réseaux</strong> <strong>ad</strong>-<strong>hoc</strong> ; des thèses seront sûrement proposées dans<br />
ce c<strong>ad</strong>re là. En six mois de stage, il n'est bien sûr pas possible d'améliorer considérablement<br />
l'existant, en proposant par exemple de nouveaux algorithmes. Néanmoins, un de nos objectifs<br />
principaux était de savoir quelle était la limite théorique de jouabilité des jeux <strong>vidéos</strong> <strong>sur</strong> ces<br />
<strong>réseaux</strong>, et nous avons déjà des résultats probants. De ce point de vue, je pense que le contrat<br />
est en partie rempli.<br />
En s'appuyant <strong>sur</strong> ces travaux, un thésard pourra donc savoir quels sont les problèmes, et<br />
à partir des analyses de ces problèmes pouvoir apporter des solutions concrètes au niveau<br />
du réseau pour améliorer signicativement les performances. Notre objectif pour cette n de<br />
stage est d'émettre des pistes à explorer, et aussi donner des solutions permettant quelques<br />
améliorations sans pour autant révolutionner l'existant.<br />
Ainsi, les objectifs xés par l'entreprise sont je pense en grande partie remplis, ils ne le sont<br />
pas totalement car malheureusement bon nombre d'obstacles inattendus se sont présentés à<br />
nous (impossibilité d'utiliser une vraie plateforme d'émulation, limitations de la norme Wi<br />
en matière de qualité de service, ou encore d'implémenter des bots côté client etc) ; mais la<br />
recherche c'est aussi ça, on ne peut pas tout trouver et tout réussir, et c'est une des choses que<br />
je retiendrai de ce stage.<br />
Des recherches plus poussées dans ce domaine du côté de l'entreprise pourrait donc mener à<br />
de nouvelles possibilités pour les éditeurs de jeux <strong>vidéos</strong>, et je pense que ce stage a été un bon<br />
début dans ce domaine où très peu d'études ont été menées jusqu'à présent.<br />
6.3 Mes attentes personnelles<br />
D'un point de vue personnel, j'avais envie bien sûr de répondre aux attentes de l'école, à<br />
savoir marier les aspects ingéniérie et recherche. De plus, j'avais envie de réaliser un stage dans<br />
le domaine des <strong>réseaux</strong>, en particulier des <strong>réseaux</strong> <strong>ad</strong>-<strong>hoc</strong>, un domaine que je connaissais déjà<br />
bien et que j'avais envie d'approfondir. Le grand intérêt de ce stage a donc été qu'il m'a permis<br />
d'améliorer cette compétence Wi / Réseaux <strong>ad</strong>-<strong>hoc</strong>, tout en les appliquant à un cas pratique :<br />
les jeux-<strong>vidéos</strong>. Or, c'est précisément <strong>sur</strong> ces domaines liés aux <strong>réseaux</strong> et au multimédia que<br />
j'ai envie d'intervenir dans le futur, que ce soit de la voix <strong>sur</strong> IP, de la télévision numérique ou<br />
autres. Ainsi, j'ai donc pu à la fois :<br />
Evoluer dans une entreprise pionnière en matière d'innovation technologique, le<strong>ad</strong>er européen<br />
des télécommunications<br />
Découvrir le monde de l'entreprise au sein d'un centre de recherche de renommée mondiale<br />
(rappelons que de ce centre de Lannion sont sortis entre autres le Minitel, le GSM ou<br />
encore l'ATM)<br />
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